看到版上又有转珠讨论就很想要出来分享自己的想法
我自己是火埃起手的玩家 从一开始就是转四色过日子
后来某次机缘抽到了光埃(中间的故事关联低就不讲了)
从此走进太阳神教的不归路
自认为有一定程度的转珠能力
当然比不上版上一些高手,不过也在上百场的真无限回廊练习光埃
最后也成功攻破一次了 http://i.imgur.com/JPtG9cQ.jpg
接下来目标会是用暗埃通关
PAD 会因为队伍不同而有不同的转珠目标
火埃 光埃等杂色队会需要凑足不同颜色才能发动倍率
爱猫 暗埃等combo队会需要提高combo来发动倍率
英雄神需要很多同色珠相连才有伤害(甚至还会要求横排)
type队伍通常也会组成纯色让伤害最大化 所以和纯色队伍差不多
看横排数和两体数决定要转横排或是四颗一串
其他杂色只是用来增加combo增伤或是转珠技能会用到而已
光拿combo队和英雄神队伍来比较
例如 潘朵拉 和 暗埃 好了
同样有9颗暗珠的盘面 潘朵拉会想要把他们凑一起甚至转成横排让伤害出来
但是暗埃会想要把他们切成3 3 3做出最高combo
这才是PAD有趣之处
而用习惯某种队伍之后对于其他转珠的要求会不习惯是很正常的
因为相同的盘面对于需要消除的珠子想法会完全不同
强如P神 上次看他实况用光光埃也是有点卡手
(还是很猛没错 但是可以看出他转的时候跟用暗埃有一小段落差)
因为光埃要求的并不只是combo数量 还要凑足五色 甚至六色
另外我自己也是在用光埃习惯之后拿起combo队伍觉得很卡手
教主好像也有类似状况 用光光埃想法去转暗埃队长才更顺手拉高combo的样子
回到转珠能力
大家常见对于转珠能力的高低区分方式就是平均combo数
那要如何让自己的平均combo数增加呢
最简单的方式就是到无线回廊 每一个盘面都想尽办法做到自己所能的最高combo
再来就是拿一些对转珠要求较高的队伍
(爱猫 大小桥这种倍率发动条件偏易却又需要一点转珠能力的队长就很不错)
再来 像是balgaintl在看板上发过的转珠教学
自己一个一个思考每个切割后的盘面(3x3 4x2)非常非常非常实用
然后是起手珠的判断
可以路过组成combo的当然不要拿来起手
起手珠通常选择有两种
一是没办法组成combo的废珠,时间到了停在哪里影响不会太大
二是距离较远的同色珠,从盘面一边拿着他到路过转好combo在和他的好碰有们凑一起
两种看情况选择
最后再进步到叠珠
这超难用文字解释的...就...跳过
或是之后拍影片讲我自己知道和我会用到的基本叠珠法就好
(不要在这边乱开支票啊)
最后我想聊的是整地
通常整地都是整一边 然后下一轮快速把一边弄整齐再把所有时间花在另一边
整地我最推荐的还是dacho的整地教学影片
part1 https://www.youtube.com/watch?v=ckCUE4LYoLA 基本
part2 https://www.youtube.com/watch?v=jGDwjYqVzWU 进阶
part3 https://www.youtube.com/watch?v=B9QUaIQcuc8 总结和一些使用实录
这三部影片(特别是part2)我看了不下10次了 还是有一两处一直没搞懂
听的懂日文的话帮助会更大
另外像P神的整地方式我也很推荐
基本整地法通常会把珠子排成三颗三颗放好再打乱
进接就是直接转出整地后的样子
整地技巧我认为也是转珠能力很重要的一环
好的整地才能稳定做出强力爆发 当然也要有时间让你整地(威吓 减伤等等的重要性)
还有手速真的是所有转珠,叠珠技巧可以完整呈现的重点
看dacho和P神转珠可以知道手速是很重要的东西
手速要求是快速走过酸准的路径
杂珠堆中把需要的珠放到正确位置时不能碰到旁边整理好的地方
手速够快就可以把路径远却可以达到更高combo的方式成功转出来
最后是斜转
能练就练,有八成左右成功率的斜转技巧可以让很多需要高手数的盘面
用很更低的手数做到一样的combo甚至更高
其实斜转技巧也很难解释
就是憋口气直直的往你要的地方滑过去就对了...
我自己转斜转之前会停顿一下下再划过去
练到现在成功率大概8~9成有 重要的boss盘面有时候也敢用斜转路径去解
有练好对于很多时候帮助很大就是了