[闲聊] P神用诺亚队过神王

楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 01:19:06
https://www.youtube.com/watch?v=fpS1gs-WM2E
简直有病(称赞的意味)
原来山本是要玩家这样组啊~(棒读)
倒是影片说明说什么? 不会翻@@
是要等完治之光的练技宠吗?
本来还期待后面打王可以回正常速度
结果根本没有啊!
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:20:00
天奥队:ㄜ....相比之下我好像变得像执行队那么快XD
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 01:21:00
诺亚高加质以后蛮恶的 只是高加值后有人想玩磨队吗
作者: iljapan61 (ki)   2014-07-01 01:21:00
天奥队是啥?
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 01:22:00
天照奥丁
作者: attacksoil (击壤)   2014-07-01 01:22:00
干 根本方舟
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 01:23:00
这队高血量+高自回+常驻反击+颇高的回复力
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-07-01 01:23:00
连磨队都来暗埃 XD
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 01:23:00
他狗头是放来无限反击的
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 01:26:00
这游戏多的是各种偏执狂 有更强的宠不用的人多的是啊XD
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-07-01 01:27:00
看来是要双满技 不过感觉诺亚开炮变1影响不大 ?
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 01:27:00
都有人用海克力斯过神rush了 有够闲
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 01:27:00
高+值硬要磨的著名例子不就筋肉田中吗XD
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 01:28:00
突然发现这队员都100%防封 可是队长有50%机率被封
作者: guam (小兄弟阿哲)   2014-07-01 01:28:00
后面很抖吧= = 如果没有P神的转珠力应该补不来
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 01:28:00
还有用猎人的希娜过降临的超有爱玩家
作者: bben900911 (Ben)   2014-07-01 01:29:00
那些人用平均6~7C来玩磨队真的是只能佩服XD
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:29:00
可lcf没加值就已经能抓下不少降临XD
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-07-01 01:30:00
这队放个天照就不怕封队长了
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:30:00
而且要打下诺亚要先有五主属,通常有这些队长....你懂的
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 01:31:00
附注就是你猜的那个意思
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2014-07-01 01:31:00
就是爱的展现而已 如果单纯以效率论的话这游戏很无聊
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 01:32:00
原来スキラゲ 是练技宠的意思@@ 什么的缩写啊
作者: KouIchi (泡泡)   2014-07-01 01:33:00
看了只觉得很吐血.....
作者: king22649   2014-07-01 01:33:00
14分钟好像也满快的?
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 01:34:00
常驻反击很强
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 01:34:00
养成游戏你要追求最高效率最后免不了无聊
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 01:35:00
http://ppt.cc/Fj1T スキラゲ=スキル上げ=升技
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 01:35:00
如果诺亚队伍能配到跟王互殴撑20回合不死就可以开砲+完制的loop
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 01:36:00
养自己喜欢的才能长久维持兴趣 只看数值要图干嘛XD
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:36:00
这倒是蛮强的,通常这血量也能撑不少重击
作者: iljapan61 (ki)   2014-07-01 01:37:00
我是觉得塞重力会打得快一点...
作者: BSpowerx (B.S)   2014-07-01 01:37:00
回复力意外的很高XD 突然觉得好像有点强(?
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:37:00
可是暗埃回复力好像很重要
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 01:37:00
p神这个是靠转珠力和加值撑起来的无限反击流不过神王1万两万多算是摩队很高的门槛指标了一拳能磨过神王 诺亚的潜力应该更高
作者: BSpowerx (B.S)   2014-07-01 01:38:00
不过这回复也要全员+297才行了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 01:39:00
20万的血 好厚阿0.0
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:39:00
都有人磨过神rush了,重力还只有麒麟的四神乱舞....
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 01:39:00
跟木魔差不多吧 多个大砲而已www
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 01:40:00
+蛋系统就棒在这 让原本的幻想成为现实
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 01:40:00
人人打神王 人人有功练
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:40:00
比木萌的好处是......她至少能K动对手(逃
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 01:41:00
山本那天真的被战的蛮冤枉的..
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 01:41:00
PM的努力值系统倒是没那么神XD 大概是因为有对战要素
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:42:00
不战哪来调动啊,原本那个真的是会跟海克PK的吧
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 01:43:00
中二到处有 山本倍战应该也是倍战到有心理准备了吧XD
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-07-01 01:43:00
战主动吧 不过配天照就解决了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 01:44:00
代行这个前例就摆在眼前
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 01:44:00
山本不是一个你去战他就会调动的人
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-07-01 01:44:00
素质我那时候就觉得假的 XD
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:44:00
也是,看看水埃(?
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 01:45:00
所以放错图应该是真的
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 01:45:00
要维持这种更新速度很多技能大致上都定好给谁了吧要他一直动来动去也是颇冤枉
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:47:00
不过改的地方实在是.....该说很巧合吗=w=
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 01:49:00
没横排有没横排的玩法拉 总不能一直大横排时代吧
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:50:00
所以要大双体时代了(?
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 01:50:00
刚刚找了筋肉田中来看 LCF版磨对顶多10万的血 不过比较会补 诺雅20万+ 但补比较少 大砲也输人
作者: pikaaco   2014-07-01 01:51:00
我觉得神王那里普通人应该没这么容易拉回来
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 01:51:00
你不一定抽得到lcf 但是你一定打得到诺亚..
作者: pikaaco   2014-07-01 01:52:00
他狗头应该都是297的
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 01:52:00
所以诺雅就是平民版磨队队长
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:53:00
队长技要神type喔XD
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 01:54:00
队员蛮吃金龙的吧XD
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 01:54:00
大小乔回复队超棒的 又正又强
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:54:00
目前可能还是朝双or三重力塞吧,然后解绑嘛....
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-07-01 01:57:00
可是代行一直补横排队员 双乔光孔沙织 ...
作者: usoko (time to face reality)   2014-07-01 01:57:00
20万血是............
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 01:57:00
可是你要有六心珠啊= = 而且只解六回 没回血手段
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:57:00
也有在练潮T,就用牠了!解六回很够,不过不能回血硬伤
作者: bben900911 (Ben)   2014-07-01 01:57:00
单纯就回复力而言,说是平民磨队的确是满贫民的啦lol
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 01:58:00
然后大部分的回血不太突出,因为对20w血来讲....
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 01:58:00
说不定完治练技宠是神typeXD
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-07-01 01:58:00
可以放满技光奶 挺不错的
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:00:00
放只天照 等血量快见底时 放大砲再放完治 对面怪物会摔键盘ww
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2014-07-01 02:00:00
是说没有P神的转珠力诺雅开砲之后还是很抖阿...
作者: bben900911 (Ben)   2014-07-01 02:01:00
贫到我觉得得靠转珠力 加值和自回才比较好磨的队
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:01:00
大部分主动技还只解2回耶 何况封到6回合以上那种状况通常都是血条过半 可以预先囤珠避免
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 02:02:00
我直接带入天狱塔了= =
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 02:03:00
不过双诺亚就两个零回,其实蛮吃队员回复力的
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-07-01 02:04:00
我觉得是故意0回 平民就是要加值去补
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:05:00
我代行当初很失望是因为 限定神+不起眼的队长技+主动但比起恶搞的80% 3.5回我觉得代行好太多了= =
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:08:00
不知道你觉得怎样的主动+队长技叫作起眼吼
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:08:00
现在想想其实代行= 2SB+金身较广的光萝+稍弱的完治
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 02:08:00
想起一句话叫中看不中用XD
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:09:00
有点综合体的意味 SB+高三围刚好是所有限定神的特性
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:10:00
光孔:刚刚谁骂我?(爆怒
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:10:00
当初代行的主动会不起眼 是因为水埃主动技也调成2解绑代行满技的话 主动技非常强... 问题是很难练啊Q_Q
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 02:11:00
方舟:我是大家的救赎
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:11:00
水埃主动buff前 短CD解绑最实用的不就是代行吗
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:12:00
队长技的话 是因为跟当初大家期待的都不一样吧可能有些人期望80% 4倍 有些人期望觉醒变强
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 02:13:00
其实也没有说都不合期待,只是那时回队队员不给力
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:13:00
大多数的人预期的都是攻击力调升 而非金身变广
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 02:14:00
加上当时金身倍率奇犽大杀天下+黑米棒棒
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:14:00
看有没有练技 没练技的话他CD一点都不短啊...
作者: king22649   2014-07-01 02:14:00
光萝好像还比代行好练技= =
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 02:15:00
好练多了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:15:00
后来证实金申50%反而最好 限再掀制很刁钻
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:15:00
假如说今天代行主动比照龙女跟执行 都可以在曜日练
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:15:00
大家都希望喜欢的角色强一点的心情吧 难免会有失望
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:16:00
我相信大家会很喜欢用代行当队员
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 02:16:00
算是降临走向证明代行弹性吧,反倒是三本柱不再无敌了
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:16:00
单纯丢队员主动放置器 水光埃赢在体力 神书赢回+觉醒
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:17:00
嗯 当初我也错判 以为金身50%容易走火
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:17:00
神书的补量更多 可以回金身 水光埃则是超短CD
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:18:00
本来我很想要金身队长的 后来还是觉得只有技术才不会背判你 练凑色或COMBO队长稳多了ˊ_>ˋ
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 02:19:00
我觉得99%很不容易背叛你啊
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:19:00
神书究进比水埃主动buff要早 虽然好像没差到2周就修了XD
作者: zeal63966   2014-07-01 02:20:00
限定神木孔明也没有横排阿
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:20:00
那得看关卡设计者怎么出招 今天他有心层层妨碍珠
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 02:20:00
当时代行还用自己觉醒去换一个觉醒XD
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:20:00
不过这二位练技难易度真的差不少 白梅只有DDQ好练一点相较之下 Gungho合作时不时就开 只差在2选一而已
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:21:00
再弄个连珠盾 凑色/combo队也是稳不了
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:21:00
水光埃我是靠刚吼塔大量的圣天波+少量使徒库存练完
作者: killerj466 (jasoso)   2014-07-01 02:22:00
所以伊邪我就觉得难到靠杯orz
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:22:00
白梅塔 我没要练她技能 倒是不少黄追自己进驻占位置
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:22:00
没错 而且还可以顺便练爱猫 就算没有要练 还可以当肥料
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:22:00
目前看来 山本不会对技术型加以限制跟刁钻 所以比较保险
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:23:00
伊邪那美 那个周回超地狱练技 想都不敢想 还二选一
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:23:00
连珠盾是我唯一想得到最合理打压combo队的方式
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:23:00
娜美可以带一个防毒软件进去 难度会大减
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:24:00
连珠盾是什么概念 感觉很虐0.0?
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:24:00
其实现在天降妨碍珠已经对combo/凑色队有威胁性了
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:25:00
就是规定一定要N连珠才有伤害 这样combo势必变低
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:25:00
天降妨碍珠我觉得比较针对凑色队 COMBO队还好
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:26:00
先致检秒数是我觉得最恶义的0.0
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2014-07-01 02:26:00
以这游戏来说没必要搞combo队
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:27:00
凑色队转废珠毒珠或转色就是威胁了 用光光埃会觉得很烦吧
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:27:00
与其说针对或打压 我觉得让玩家玩更多样的队伍是件好事啊
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2014-07-01 02:27:00
要搞横排来个觉醒无效还是有人打的掉www
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:27:00
吕龙队还出了究进水神祕这个大BUFF 不针对一下吗?XD
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:28:00
纯色横排、英雄神:你刚刚说什么连珠盾?
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:28:00
要"专搞"吕龙队的话 每关必先封恶魔宠 就可以了
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:28:00
横排无效就不会溢伤而已 其实真的没差 没SB拖时间比较烦
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:29:00
要搞吕龙队的话 先制暗吸收 第二回合封10回技 这样?然后5回合后斩杀 这样连暗精灵都没得救XD
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:30:00
相信我磨得过10回合...
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2014-07-01 02:30:00
先制暗吸收 第二回合封10回技 也会搞到不少队伍
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2014-07-01 02:30:00
像执行其实现在就比较少见了 各种针对
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:30:00
co大的意思是 只能搞到吕龙 其他队伍不受影响
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:30:00
恶魔队几乎没解绑(只能靠瑟雷斯) 防封技也不太多的样子
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:30:00
圣德芬就不能开吕龙进去了 拉斐尔暗吸收补爽爽
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2014-07-01 02:31:00
水双子回复队比较有吕龙队的又磨又痛版本 只是含金量(ry
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:31:00
要只搞吕龙的话 大概就是像狂皇子那种先制封队长 限定恶魔Type
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:31:00
拉斐尔可以用暗精灵/巨蟹过 至于巨蝎封恶魔只有完治救
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:31:00
执行少见是因为 现在关卡没有像以前流行"封宠" 而是流
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:32:00
圣德芬我白虎都能过 有啥道理吕龙过不了XD
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:32:00
圣德芬摆只暗精灵就稳了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:33:00
喔喔 还有这招XD
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2014-07-01 02:33:00
大砲宠目前也只有少数有用 其他都只能吐吐啖
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:33:00
@原PO 说实话埃神就是几乎一队打天下啊 所以我觉得这样都
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2014-07-01 02:33:00
这种以限Type为条件的好像都不好搞 看看金身队各种被搞
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:33:00
看看神rush 没有封技 执行者加值够+半减一样虐过去埃神是一"队长"打天下啦XD 队员很少万用的
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2014-07-01 02:35:00
杂色讨厌杂珠毒珠 开场黑麻麻吧 不过都会有解决法就是
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:35:00
埃神比较技术取向倍率 练好技巧打天下的
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:35:00
埃神系的万用队员 大概就月读和火奶吧 BOX有这二只的话通常都会放
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:35:00
我用几乎就是指队员也就那几只换来换去了
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:36:00
光是依关卡配出最适杂色组合 我觉得就达到游戏的乐趣
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:36:00
杂色队最讨厌转珠妨碍了 就算不是毒珠废珠一样烦
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2014-07-01 02:36:00
COMBO队来说 废毒珠是连c的一环 不爽不要玩(?
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:38:00
玩水埃的话我是觉得还好 顶多就16x变12.25x XD
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:38:00
其实我偏向指的是combo系的埃神 有技术无敌无误XD
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:38:00
所以我才这么爱大国主队 只要有3颗暗珠就有伤害 这是凑色队作不到的XD
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2014-07-01 02:39:00
大国主很强阿 不常用是因为汉气太重吧lol
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:39:00
先制转2色珠基本上就是针对光埃了 被放下去一定得花1T整地
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:40:00
我都在里面摆火龙妹 白虎跟暗熊 大国主跟他的愉快后宫
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:41:00
我只能说我是设计者就会适当出些combo队的对策而不是说转珠游戏就不能档combo 太局限了
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 02:43:00
出限定combo会被干翻吧XDDDD
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:43:00
而且你是设计者 每次看到搞了半天的关卡老是有个家伙
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:43:00
顶多锁倍率吧 针对COMBO对会让人想到TOS那个烂设计
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:44:00
只带2只就打爆你你不会想摔键盘吗XD
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:44:00
Combo对策也不一定要出一些奇奇怪怪的盾 针对常见的队长属
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:44:00
每个游戏都会有高玩存在 去针对1%的高玩 你看其他99%会
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 02:44:00
那种人已经不是同个水平了啦XDDDDD
作者: Wcw5504 (五月雨)   2014-07-01 02:45:00
平常会玩Combo队长的 通常队伍也都集中在1,2属比较多
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:45:00
Paprika 拔4只每次都挑战超过30次欸 不是这样吧XD
楼主: cokaka (=_=)   2014-07-01 02:46:00
所以诺亚有限每种属 算是降低火力了吧?
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2014-07-01 02:46:00
不要这样XD 有些关卡他拔4只也不是100%过啊
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:46:00
关卡设计婊技术型玩家没什么意义 要给谁过啊
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:46:00
设计关卡测试次数远远超过你的想像XD
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:47:00
P氏拔宠物的背后也是堆尸才能过的
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 02:48:00
光是圣达芬只能带暗光x暗暗就已经头很痛了XD
作者: Esca   2014-07-01 02:48:00
要搞吕龙队很简单呀,封技检定火力像是木赫那样就好
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:48:00
所以我说连珠盾很合理啊 转珠游戏不就把同色珠子连一起XD
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-07-01 02:49:00
突然想到 如果连珠盾4颗才算伤害的话那对COMBO队也是没差 伤害珠凑4课~5颗给你 我COMBO照拉3颗 OKder
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:50:00
我一直搞不懂同色珠子连一起就没技术这逻辑XD(转全版除外我的连珠是指12以上 这样C数必降XD
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:51:00
这么说好了 技术门槛低 除非板面太难拉连珠/横排
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2014-07-01 02:53:00
话说我觉得木赫的水美化门槛好像有点高...不止搞到吕龙一般倍率队也被搞到...
作者: a502152000 (欸五)   2014-07-01 02:55:00
水队打不痛木属降临 火队被美化搞 光队被光吸收整封锁主动等于没转珠和爆发技 还会带到Boss关...
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 02:56:00
木赫烦的是他还不是最后一关封技www
作者: slow714285 (  )   2014-07-01 03:01:00
其实只要在王前一关放极弱小的怪物 但会放很强的先制这样就等于王可以连开两次技能了比如转珠时间减少+封技 或是封技+开盾之类的
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2014-07-01 03:03:00
先制+开盾 => 水曜地狱
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-07-01 03:26:00
洪水要来了…快进诺亚的小方舟…救赎…
作者: cks811 (Cks)   2014-07-01 03:27:00
为啥看他快转像某种转珠外挂一样,太扯了...
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2014-07-01 03:57:00
.......
作者: justastupid (= =)   2014-07-01 06:03:00
这队太神了
作者: linuk1288   2014-07-01 07:10:00
Combo队本身就蛮需要技巧为何要针对?10combo好难啊~
作者: erik777 (水树奈奈红白登场!!!)   2014-07-01 07:59:00
这队伍转珠力不够应该是打不赢神王的 P神回的有点辛苦
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 08:03:00
事实上高玩们很喜欢被挑战 不就是不够难他们才想办法挑战自己XD
作者: hasroten (赋洛流)   2014-07-01 08:10:00
应该说太打脸特定角色会有不有趣的感觉 狗头本身就很难了其实圣德芬就有在挑战P神的感觉(?
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 08:21:00
以工程师观点我觉得不该存在有技术就能无敌这种被局限的想法 以玩家观点平均8C的玩家让他无敌我是没意见
作者: stry (S.s)   2014-07-01 08:29:00
当天去站山本的明明没什么料 山本回答毫无愤慨就知道了
作者: ducamao (Macha)   2014-07-01 08:46:00
http://imgur.com/l17r3jP.jpg 绿奥好队员(?吕龙队的话..其实把心珠拔掉和技能封锁就好了..暗埃部分我觉得是神在只要符合降临队伍条件 带出去几乎都没啥问题(头尾防封 几乎靠这两只输出也没影响...
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2014-07-01 09:12:00
说句实话 你能平均8C 哪个队伍都能用去弄暗埃只会造成没人想玩他
作者: Iamajoke (Why so serious?)   2014-07-01 09:28:00
暗埃要求高c的条件本身就是种限制了地城又要搞限制去弄高c 这不是双重限制吗
作者: jedi0605 (jedi)   2014-07-01 09:31:00
暗埃队伍没+值血量好少阿
作者: alchemy123 (水果软索粉)   2014-07-01 09:37:00
暗埃内建7c盾
作者: Iamajoke (Why so serious?)   2014-07-01 09:39:00
工程师观点勒 这游戏是玩家在课金还是工程师在课金?能够站在玩家角度来看才是做游戏最重要的事情
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 09:59:00
所以我说玩家观点没意见啊XD 闲聊这么凶干嘛而且真正好的游戏不是去讨好玩家而是贯彻自己的制作理念还能得到玩家认同 山本不都这样 常被战也跟这点有些关系XD
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-07-01 10:17:00
键盘游戏制作人
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 10:22:00
事实上玩家所要求的东西对游戏发展不一定都是好得阿山本那句话:玩家要什么就给什么 游戏会崩坏说得没有错贯彻自己的设计理念+玩家的声音 两者间取平衡对游戏本身才比较好吧
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 10:25:00
他会炎上我觉得是感觉设计者的想法没被尊重吧
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 10:27:00
玩家看到的游戏版本跟他脑子里的游戏版本不一样阿他做的设计有可能是应对他脑子里面未来蓝图玩家只能用现有资源来评估两者会有落差
作者: robo3456 (冽影)   2014-07-01 10:30:00
不过现在明显跟觉醒出来前那段时间一样新梗很少压箱宝都放在大改版也不知道是好是坏
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 10:36:00
再两个礼拜见分晓
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 10:37:00
出觉醒前大家都以为他没梗了XD 一堆东西被觉醒救回来
作者: superqoo0709   2014-07-01 10:46:00
如果大国主是妹子 立马成为一线热门宠
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-07-01 10:50:00
双子两个妹子感觉还是很不热门阿 我去日本战友网征人只有几只小猫来 =3=
作者: hasroten (赋洛流)   2014-07-01 10:52:00
主动加比较快 双子应该还算好加的搞不好新版会扩大6*5(?
作者: fortexx (闇日翼)   2014-07-01 10:54:00
6*5小萤幕会很难转@@
作者: hasroten (赋洛流)   2014-07-01 10:56:00
这也是没错 对小手机负担有点大XD
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 10:58:00
盘面大小可以去看一下PAD的开发心路历程有提到6*5盘面的诞生由来
作者: hanatan731   2014-07-01 12:39:00
20万血量好酷
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2014-07-01 13:27:00
心路历程可以去哪看XD ?
作者: dddc (直流电)   2014-07-01 13:39:00
记得不7*6是因为珠子太小太难转
作者: gn00399745 (Michael)   2014-07-01 13:39:00
作者: otaku5566 (オタク56)   2014-07-01 23:16:00
XD太炫了

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