楼主:
azuel (Observer)
2014-06-29 14:19:57队伍:
LV SLV 觉醒 +值
暗暗白虎(队长) Max Max Max Max
暗暗白虎 87 5 Max +38
火奶 95 3 2 +18
暗水吸血鬼 92 Max 1 +0
执行者 93 1 Max +0
暗暗白虎(好友) Max Max Max Max
总HP 19214 8暗横排 5SB
总结来说,这关S rank门槛5万分,白虎队要压星攻略不容易
所以重点就落在Combo数和回合数
大抵上平均6C并且没有特别被拖延到回合的话就能顺利拿S
如果能到平均7C光是combo分应该就够了,以7C为目标的话队伍就需要塞手指
不然开局被降操作时间的时候要拉超过5c相当困难
如果能平均7C的话,可以比较忽视回合数bonus,队伍SLV的要求就比较不高
1F :
以白虎队来说,1F几乎就定生死了,如果出了金牛就达成了一半的条件
迪斯玛斯古几乎是白虎的天敌,指定三色被转、或是心珠被转就会落入很大的危机
特别是白虎这种队伍的回复力比起其他凑色队低不少,在被转废珠之间回血生存压力很大
换句话说,六色里面有四色是不能被转的,一被转到的话翻车率就会暴升
虽说称到七星阵出来就可以把迪斯玛斯古清掉,可是往往HP也不足撑过2F艾奥里亚的先制
所以出迪斯玛斯古的话,倾向开局开吸血鬼一回合清掉,带着减秒进2F
金牛座出现的话,不用等到减秒结束,一开始就尽力拉三色拉combo打吧
被减秒的时候每回合可以拉4~5c就算及格了,往后要有盘面安定6C+天降的觉悟
不用刻意等金牛座CD结束,能过关就过关
2F :
比较无压力的一层,不论出艾奥里亚或是沙加都还好
兼顾回血拉combo跟对方互殴就行了
打到濒死的时候两个人都会呆两回合,攻击的时间还算充裕
盘面运气不好的时候看状况开技能
但是从这里开始,开到七星阵的话就要有尾关之前存不回来的心理准备
而且接下来几关用到一个七星阵的机率很大,能不用就尽量不用
3F :
天蝎座米罗的情况 -
如果出米罗的话,尽可能一回合秒掉,不然米罗有可能会封恶魔type三回合
被封到的话回合数bonus很难撑,回血也来不及,几乎是必须开掉火奶
会造成4F的压力倍增
加上米罗打到50%以下不会发呆,所以这里有必要的话就开掉七星阵
山羊座修罗的情况 -
由于会转废珠,所以力求一回合打到50%以下让他发呆
跟米罗比起来压力低些,盘面不太差的话应该开吸血鬼都有办法过
运气太差的话就开掉一个七星阵
4F :
鱼座阿布罗迪的情况 -
被转到毒珠的话会不好处理,加上50%以下不发呆
碰到双鱼座就开场火奶下去,盘面整理一下尽量拉C过关
水瓶座卡妙的情况 -
由于必定会发呆一次,50%以下又会发呆,所以压力比较轻
如果在2F~3F被迫开了火奶的话,就祈祷4F这里出来的是卡妙吧
5F :
萨卡严格来说只有两回合可以打,第三回合会被封一个队长
如果前面顺利的话,这里应该有两个七星阵和一个吸血鬼可以用
第三个七星阵CD应该也剩3左右
七星阵开起来不足6暗珠的话果断开第二个,还是不足的话就... (默)
第一发力求打到50%以下进入光属,这样就算第二回合打不死后面还能拼一下
(约需盘面10暗珠,差不多是七星阵期望值,拉4+6 w/ 5c+天降)
第二回合如果还留有一个七星阵的话,赢面就大了
盘面状况够好的话开吸血鬼,就算打不死应该也频死发呆了
剩下一个七星阵开起来带走
如果盘面没有这么纠结的话,通常达到10暗珠期望值的两个七星阵就能把萨卡给轰了
白虎拿这关S不是那么好拿,队伍的SLV和+值都要有一定程度
道中也要相当意识到高combo数,转珠的熟练度也是有些要求
纯粹以关卡来说的话,十二宫挺有乐趣的,打起来游戏性很好,满好玩的