从一开始的赫啦.双人勇者普通关
后来开放的降临皆为技术关
各种形形色色的招式
最无法避免的想必就是先制了
最常见的有以下几种:
1.先制盾
因应有些倍率队火力可能略微不足,只要道中能存出威吓甚至重力,便能在王关发动
多次倍率击杀,举例:超地狱-火赫,而道中的火美化则是无法使用毒宠轻松击杀
2.先制伤害
顾名思义就是见面先揍你一拳,考验队伍的等级血线与回复力,某些地城也会用来针对
金身队,举例:黄金番,神rush
http://imgur.com/BmlJPS8
附上本鲁前几天打战国龙的截图,各位华生可以笑一下:)
3.先制封技、吸收
跟先制盾有些许类似,让你无法看到王说声嗨然后技能全下收工,需要运用基本求生技巧
活下去,或者准备防封宠
大家觉得哪一种最棘手呢?
如果就这样应该会被版主抓去浸猪笼.....
以上长篇大(ㄈㄟˋ)论(ㄨㄣˊ)都可以无视
其实是今天周回十二宫的时候
觉得有个地方不太协调
敌方先制叫了一声之后
咦?没扣血
珠子没被转走
队伍也没被封
OK,身上完全没有异样
敌方头上也没有盾牌
之后上WIKI查了一下,恍然大悟
‘接招吧!赤红的冲击 发呆 - 先制;最多一次’
‘双鱼座的阿布罗狄!! 发呆 - 先制;最多一次’
原来是先制发呆阿,我还以为是七月快到了呢
!!??
等等,先制发呆?
这招到底有什么功用呢
居然还有两位圣斗士会耍呆
想来想去只有我方的增益状态会因此少一回合(增伤buff、减伤盾)
但这样的针对感觉不算差很多(避免开北欧一路碾)
其他的破防buff之类的差别就更小了不提
还有什么其它会设计一个先(ㄊㄧㄢ)制(ㄖㄢˊ)呆的理由呢?