当初开地城的时候看到s大用暗天队过了也想来试试看,
但我没有蓝奥,于是改放赫拉,打起来跟s大这队有90%手感很像,
以下只就差异处做描述。
s大文章代码为 #1JdE6yiN 描述不够详尽之处可参考。
队伍
究进暗天 LV81 无觉 技1 +1
火龙女 LV99 满觉 技1 +269
暗丰收 LV57 满觉 技1
冰赫拉 LV99 无觉 技5
究进赫拉 LV55 无觉 技1 +37
好友
究进暗天 LV99 满觉 技1 +43
血量约69000,加成前约17000
一串心约回11000
队员功用
火龙女
除了洗废珠外,由于没有蓝奥,还肩负瞬间大量输出的工作,
就后者的角度而言,可以冥后取代,有滤珠及留珠的情形下暗珠的期望值比火龙女还高
暗丰收
1.连发路砲
2.完治之光解火赫拉封水宠10回合
冰暗赫拉
就重力......顺便嘲讽一下宙斯
第一层 三只练技宠
先看光巨人和牛头人CD是否一样,
由于牛头人会先制起始回合数一定是3,
如果光巨人和牛头人CD一样代表会同时承受到三只敌人的攻击。
而光巨人在血量50%以前必用扣血75%的重击,
牛头人与鸟同时攻击最小值是11040+8010=19050,
要能吃下这三下攻击血量至少要76200,
于是第一要务是把光巨人的血量打到50%以下,即为451125。
对暗队而言是225563,而且光巨人的防御是0,
比杀掉另两只更容易达成,当然是要在三者CD重叠之前达成。
光巨人50%以下每6回合才会打一次30180的伤害,压力比50%前轻多了。
杀掉光巨人后先杀怪鸟,可以看准牛鸟同回合行动前将鸟打入30%以下让他封2宠4回合,
如此一来就还有6回合才会受到同时攻击,就算双队长被封,满血状态还是吃得下任何攻击。
最理想的状况是有六颗心珠拉横排利用火龙女及丰收神的觉醒共能解封六回合,
这点在应付牛头人的封宠10回合一样好用。
第二层 最雷队友火山龙
不过对磨队可以说无影响,反正磨过去就对了,最大攻击13790无压力。
第三层 美化龙
也是磨过去就对了,最大攻击15378也无压力,
到这层结束最好所有技能都存好,毕竟谁也不能保证下一层会不会狂天降到50%以下。
第四层 火幻兽
攻击技可说无压力,杀招每六回合打一次30330连满血的一半都不到,
更别说必会把水珠转心珠让你补血。
这只对磨队的难处在于50%以下必补血到满且无限次数,
所以接近50%时找个心珠多的版面技能全开。
50%血量为89444,双重力后43828,路砲,完治之光.路砲即可杀死。
如果没死....就再磨一次吧,这时留下的心珠就派上用场。
第五层 破龙皇帝
先制补满玩家血量,
就直接磨过去吧每两回合最多打20460无压力。
第六层 王狼英雄
50%以上无压力,
50%以下挨重力后拉一串心即可,留多余心珠并多消杂珠。
第七层 狩猎神
一样控心珠多消杂珠待队长解封回高血量,
33%以下放一发路砲结束。
第八层 火赫拉
一样用完制之光解封水宠,所以上一层不用多留心珠。
磨到25%魔力解放时血量约为454226,
重力后317958,路砲后剩17958,完治之光补满。
由于下一层有先制所以不能放第二发路砲,
再一发重力剩12570,开火龙女转死他。
第九层 战军神
第十层 火宙斯
这两层跟s大的打法一样,
不过我是把双重力留到第十层,
进场就丢下去让宙斯转光属,血量约25%时路砲,完治,路砲。
还是没死看要先补血或是就把火龙女开下去转死他。
http://imgur.com/kWlg8s4
感想
PAD很大的优点之一是可以用各种队伍过地下城,
甚至相同的队伍内的功能宠也能有替代方案,虽然与原本的宠物相比可能有所不足,
但也可以用其他宠补足。
除了开发新打法,去思考替代宠及补强方案我认为也是PAD的乐趣之一。
有时候看到有人问用A取代B可不可行,而两者功能相同数值不同(如80%与75%),
计算一下受到伤害/回复数字,花不到一分钟就能得到答案的问题,
而不去思考我觉得很可惜,他们无法享受到这部分的乐趣。