Re: [闲聊] 不觉得宝玉真的太血尿了吗

楼主: guaz (guaz)   2014-06-19 14:58:50
这次宝珠竟然有人拿神祭来比较
以下不是要炫耀 因为这个成果是大量石头砸出来的
别人说啥一抽红奥一单光孔明的对我来说根本是屁
一次神祭10单以上是常有的事, 还多半抽不到目标
http://imgur.com/a/Bpo7Z
合作跟金龙的金蛋, 除了PADZ幻影龙以外全齐
我连结只列出7星限定神, 多于3只的都吃了, 不过红奥真的只抽到3只
为啥不列6星? 因为是用来练技的
好, 这样我有资格说话了吧?
神祭基本上就是赌博, 花了大笔钱没抽到目标当然干
但是基本上自己心里也有底, 因为这是自己愿意的
(只能干缴时段内的乱数表分布太不平均, 却还是忍不住抽下去
像这次龙珠抽到10只悟空才抽到1只悟饭)
再强调一次抽蛋是赌博, 抽不到很正常, 而且"不影响游戏体验"
再说说普通的进化素材
因为我宠抽得多蛋龙需求量大, 非常缺光胖跟龙果
然后大部分的经验都是打了一整天几十场都是掉旁边, 大概1~2只吧
这时候心里就会很淦tmd读心读背包是搞我啊
然后少数时段又一直来
像是上礼拜光胖跟今天龙果就很好掉, 当然爽
问题是这样一来游戏体验就变得非常糟糕
因为人的心里自然会忽视对自己有利的部分
而不利的部分就会印象非常深刻
我再强调一次"游戏体验"
当你石头烧得多了以后就会发现
龙族拼图最糟糕的一点是各种机率分配表是看时间变动的
而且结果过于集中
举例来说, 一个小时内黄胖掉落率
01~20分钟 70%
21~60分钟 15%
如此一来平均机率(0.7x20+0.15x40)/60=33.3%, 刚好三分之一
问题是当你运气不好挑到的时间都是那个15%, 那你的游戏体验就会非常糟糕
这就是为啥会有读心素材地狱, 读心拼图的原因
现在我们把话题回到宝珠
丸子的二选一跟龙果的三选一虽然是超地狱
1/2跟1/3的机率分配差距大但还处于可接受的范围
但是宝珠乱入1/10如果用上面的分配方式处理结果会如何?
而且这次不知道是刚刚好还是怎样木跟光宝珠偏偏就分在特别难的两个地城
烧了石头却又没结果, "游戏体验"自然非常之差
这就是为啥我这次反应这么激烈跳出来po这篇文章的原因
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-06-19 15:00:00
天啊 课长 是你!?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-06-19 15:01:00
反正护航的会说你M 你活该 你龙族拼图
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2014-06-19 15:01:00
请教机率表看时间变动的根据是?
作者: SupaArchon (超级直正观)   2014-06-19 15:02:00
拼乱入就不是赌博?
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:02:00
抽宠不用花啥时间阿 而且连抽100抽也不会累 只是伤荷包
作者: Novaop (A.k.A Sam)   2014-06-19 15:02:00
其实我一直很怀疑机率看时间变动的事情 都只说都是传说罢了
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-06-19 15:02:00
素材跟练技比跟神祭比 不是消耗的东西都是魔法石就能衡量
作者: ian90911 (xopowo)   2014-06-19 15:03:00
推数据
作者: Minihil ( )   2014-06-19 15:04:00
其实就只是抱怨文阿- -" 宝玉难刷是肯定的
作者: Centauro (Nyar)   2014-06-19 15:04:00
痛苦太多 收获太少
作者: Acer (BtN)   2014-06-19 15:04:00
推这篇 抽蛋至少很省时间
作者: pan46 (pan)   2014-06-19 15:04:00
推 练技可以说你M 因为练了是变更强 可是素材是必须物品啊
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:05:00
机率这种东西就是看大量的 同一时间单一玩家的感觉都是体感
作者: pan46 (pan)   2014-06-19 15:05:00
搞的这么累进化一只角色 还好他金龙宠没这样玩
作者: Minihil ( )   2014-06-19 15:05:00
昨天要刷古水面..结果连12场都是木的 我也很度烂
作者: nonverbal (Splinter Cell)   2014-06-19 15:06:00
二楼宋少卿?
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:06:00
同样东西有人好抽有人难抽 有人好掉有人难掉 只要符合设计的公式就没办法 毕竟就机率来看每次都是单一事件
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:07:00
我觉得乱入机率其实还好 机车的是放在超地狱
作者: Iamking5566 (帅气国王56)   2014-06-19 15:07:00
欢喜做 甘愿收
作者: Novaop (A.k.A Sam)   2014-06-19 15:07:00
实在不懂为什么保育是必须 没宝玉还是有一堆队伍能玩
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:08:00
以前是究进素材是必掉且几选几 现在变得要拼机率
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2014-06-19 15:08:00
时间真的影响满大的 烧石练技的时候也很有感
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:08:00
游戏机制也没有逼玩家非要打到宝玉才玩的下去
作者: orgc300 (新人类一号)   2014-06-19 15:09:00
星期二晚上刷面具的时候 连续乱入三场彩面 我相信有时间性
作者: bbkingck (Twister)   2014-06-19 15:09:00
时间有感+1
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-06-19 15:09:00
如果是特定宠物乱入 其实觉得还好
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2014-06-19 15:09:00
你也知道是赌博 那为什么要烧石打呢? 这样不就是跟刚吼说他们这样做会有人买单吗?
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:09:00
说的直接一点 玩家有放弃的权力 没人拿刀逼着非要烧石不可
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-06-19 15:10:00
不过素材的话 的确是有一点...
作者: funkD (放可)   2014-06-19 15:10:00
免费游戏的游戏体验应该是让每个玩家都能进化 而不是少数人
作者: dioxin125   2014-06-19 15:10:00
以近期超地狱当标准..火赫拉超地狱算简单了耶
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:10:00
因为大家还是觉得究进不该这么难 玩家适应不良啊
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:10:00
毕竟人家就告诉你是乱入了 选择要打就要考虑到可能的结果
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-06-19 15:11:00
跟不爽不要玩差不多的意思
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:11:00
官方把究进搞很强 但是想做个门槛 可是门槛太高了
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-06-19 15:11:00
一个途径 我想要所以我课金 这样不可以吗
作者: Redfeather (真心累了)   2014-06-19 15:11:00
免费游戏就是花钱或是花时间2选1 想不花钱又不花时间 挺有趣的 
作者: zfebhee   2014-06-19 15:11:00
所以不究进就会影响游戏体验吗?
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:11:00
单一玩家运气不好是其它玩家的责任吗? 何来不负责任一说
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-06-19 15:12:00
只是课下去然后发现CP太糟糕 然后提出来讨论而已
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:12:00
其实绝大多数抱怨的是宝玉在超地狱又得拼机率
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:12:00
想要 -> 课 -> 打不到 要嘛放弃要嘛再课
作者: pan46 (pan)   2014-06-19 15:12:00
说素材没差的...今天把彩胖 虹番都变成这种模式 不然不要
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-06-19 15:12:00
而且只有一天能打 下次要打的降临也不见得配上我要的宝玉
作者: Novaop (A.k.A Sam)   2014-06-19 15:13:00
红明显 地狱也有 好像机率比较低
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2014-06-19 15:13:00
山本一开始就说宝玉这是给一堆+297、满级的上级者玩的
作者: pan46 (pan)   2014-06-19 15:13:00
夸张 龙果改这样好了 你看多少玩家会炎上
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:13:00
是啊 但我觉得应该地狱也要同样机率啊 还调低耶
作者: funkD (放可)   2014-06-19 15:13:00
她这样说 不代表每个上级者都是重课金向阿 一定要吞石才刷到
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:13:00
有人花钱花时间也打不到宝玉累 用这种机率
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:14:00
F大说的没错 我觉得是重课金向 不是上位者向如果地狱调成同机率 其实我还能接受
作者: Redfeather (真心累了)   2014-06-19 15:14:00
这东西又不是只开一次就不开 打不到就等下次阿...
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-06-19 15:15:00
宝玉可以自开一个超地挑战阿 用乱入根本科科
作者: Novaop (A.k.A Sam)   2014-06-19 15:15:00
我是觉得这机制是不太好不过奖励对游戏引响不大又是高手就
作者: orika ( 只是一只蝎 )   2014-06-19 15:15:00
我对"机率是看时间变动"比较有兴趣,请问原po的体感
作者: Iamking5566 (帅气国王56)   2014-06-19 15:15:00
就跟股票一样 投资失败 ╮(╯▽╰)╭
作者: orika ( 只是一只蝎 )   2014-06-19 15:16:00
每个时段会持续多久啊?
作者: liouji (Nowhere)   2014-06-19 15:16:00
就不是上不上级的问题,乱入设计才是原罪啊
作者: heretomo (世界观)   2014-06-19 15:16:00
时间超有感+1,只要连续几天烧石1.5掉落打就知道了
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:17:00
我对乱入设计感觉普普 XD 反正烧石碰就好了 超地狱...
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:17:00
以后冰赫火赫光赫 白盾第二究进用这种方式究进你就知道了
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-06-19 15:17:00
星期一打+蛋也会觉得时段有感阿
作者: heretomo (世界观)   2014-06-19 15:17:00
+但都是一股脑儿连出好几场,不出就10多场都不出
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-06-19 15:18:00
乱入这东西 不是重课向就是人品向 总之不会是上位向
作者: dioxin125   2014-06-19 15:18:00
感觉面具 龙果 丸子才用不到几只就改成宝玉有点机车..
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:19:00
重点是这游戏不是不究进就不能玩就打不死某个降临nice to have的东西难取得一点也不奇怪...看看D3就知道
作者: pan46 (pan)   2014-06-19 15:20:00
我先猜以后的降临宠究进都要这样玩 撒但来三个暗宝玉吧 超爽
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:20:00
一样有人打一个月想要的装不掉的
作者: funkD (放可)   2014-06-19 15:20:00
你不知道进化宠物也是游戏的一环吗 很多宠物都用不到还是养有些人纯粹是把进化当作一种乐趣和收集
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:21:00
假如白盾第二究进图更正 结果要三宝玉 那你会?
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:22:00
所以才说自己想要 就自己付出代价 不就很简单的事嘛
作者: Iamking5566 (帅气国王56)   2014-06-19 15:22:00
要收集 要养高级宠本来就要花时间
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-06-19 15:22:00
那宠也都不要进化拉 反正打不过一定不是游戏问题(?
作者: sheepbear (天天跟天真只有一线之隔)   2014-06-19 15:23:00
这系列文竟然也默默来到十篇了,上次有这盛况是代行究进?
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2014-06-19 15:23:00
机率是看时间变动这点,主要是因为写程式要做乱数的依据
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:23:00
降临宠一开始出来是不课金也能拿到的强力宠物
作者: SupaArchon (超级直正观)   2014-06-19 15:23:00
所以宝玉是有说现在打不到以后就没了吗www
作者: funkD (放可)   2014-06-19 15:23:00
她又不是宝玉永久开放 拜托 还要看活动才有的耶www
作者: zcecil (无声无息)   2014-06-19 15:24:00
DEVIN929硬要这样说也不是不行 不然dacho通关打法你试试?
作者: Redfeather (真心累了)   2014-06-19 15:25:00
活动是有少过吗ww 我们真的玩的是同一个游戏吗wwwww
作者: Iamking5566 (帅气国王56)   2014-06-19 15:26:00
No pay no gain 要最快获得成就和新小雅就得花钱和时间
作者: orika ( 只是一只蝎 )   2014-06-19 15:26:00
我也觉得三色龙果、苍神面、碧神面这些究进素材没几只宠用
作者: pic99801 (yu)   2014-06-19 15:26:00
原来课长讲话比较大声
作者: orika ( 只是一只蝎 )   2014-06-19 15:27:00
结果就又推五色宝玉,实在有点圈圈叉叉三角形…
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:27:00
要付出多少是官方决定的阿 这就是个回收石头机制阿
作者: nonverbal (Splinter Cell)   2014-06-19 15:28:00
no pain no gain吧...
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:28:00
以前究进是打个超地狱就拿到素材 现在还要周回拼乱入
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:28:00
官方目前应该不敢把宝玉究进放到金龙宠身上
作者: Leoreo   2014-06-19 15:29:00
同ip下的机率跟时间有关我刷礼抽试验过了 应该不是体感
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:29:00
火埃麒麟究进打场丸子 平民降临宠究进要刷宝玉
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2014-06-19 15:30:00
时间分配机率的体感都市传说讲得那么肯定。
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:30:00
感觉应该要对调吧 结果变得有点像逼无课烧石刷
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:30:00
假如新和神剩下四只究进要宝玉 你看2CH会不会暴动
作者: pic99801 (yu)   2014-06-19 15:31:00
机率那段是误导吧 这样没踩线吗?
作者: Leoreo   2014-06-19 15:31:00
同分享器下的两个设备连着抽 一模一样的圣诞龙 错开就不会
作者: nonverbal (Splinter Cell)   2014-06-19 15:31:00
也是啦 只是说我没看过那用法
作者: pic99801 (yu)   2014-06-19 15:33:00
乱入率15%还不够吗
作者: fff417 (天璇)   2014-06-19 15:34:00
我有看过 在讲一些pay to win的游戏会看到
作者: kaseno (六面)   2014-06-19 15:34:00
如果有够多的统计资料那就不一定是都市传说
作者: BBBroflovski (我大大在裤裤上了)   2014-06-19 15:34:00
火龙果的时段是不是特别少啊XD?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-06-19 15:35:00
0% 0% 0% 60% 平均起来也是15% (?
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-06-19 15:35:00
可是只有超地狱才15% 队伍要好又不能速刷 超 级 累
作者: Redfeather (真心累了)   2014-06-19 15:36:00
如果要付出必定有收获 那还是早点收手比较好 真的这游戏一堆机率 抽蛋 练技 刷素材各种读心 
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-06-19 15:38:00
以秒数决定乱数结果跟时段机率没有直接关系好不好
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:38:00
重点是跟之前的究进比起来差太多 之前顶多金番丸子龙果
作者: max78610 (小麦)   2014-06-19 15:38:00
拿时间当种子取乱数很合理吧,跟都市传说有什么关系
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2014-06-19 15:38:00
刚放出来的东西原本就是很坑阿,刚出丸子就去打的玩家给的学费一定很多..
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:39:00
金番50体一只 龙果平均150体一只 丸子100体一只
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-06-19 15:39:00
除非你真的可以大数统计证明机率有差到30%以上 不分帐号
作者: Novaop (A.k.A Sam)   2014-06-19 15:39:00
队伍不好就不要强求阿 游戏本来就有难易不过人品不好就无解
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 15:40:00
以上是不读心的机率 读心另计
作者: max78610 (小麦)   2014-06-19 15:40:00
参数怎么可能单纯取一种秒数...绝对是很多参数下去取君不见神X宝贝破解后用特定年月日秒刷6V数值...
作者: Novaop (A.k.A Sam)   2014-06-19 15:43:00
这东西吵了不知道第几次 就信者恒信 反正也没直接得证据
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2014-06-19 15:47:00
赌博本来就是pay & no gain啊
作者: Leoreo   2014-06-19 15:51:00
礼抽应该没到秒这么精密 连着抽也有秒差 水火光圣诞三次了如果是完全乱数的话 这种巧合应该买张乐透先
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-06-19 15:54:00
看来刚刚嘘文写的不够清楚 乱数用时间当种子很正常 但是
作者: Tetralet (Tetralet)   2014-06-19 15:54:00
可否请教:依您经验,幻兽乱入机率约多少?谢谢!
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 15:55:00
标准的我花钱我就是大爷的想法.. 还脑补时间表= =
作者: Luckyo (Q我拿够麻吉100元)   2014-06-19 15:55:00
推课长!!
作者: king22649   2014-06-19 15:55:00
身为乱比喻的人,只能说好吧...真的有点惨...你可以考虑去他的twitter反应一下,之后会改的机率颇高~
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 15:56:00
光宝珠在火赫拉超地狱 说是放在难的你认真的吗相较于其他超地狱火赫拉算容易的吧
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 15:59:00
不能说是时间表,不过程式的机率确实只能尽量让你感觉它好像是乱数
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 15:59:00
换个说法超地狱级除了石川等旧时代降临哪个不需缴学费
作者: Novaop (A.k.A Sam)   2014-06-19 16:00:00
所以山本就说是给高手打的阿 难度没什么问题但乱入吃人品
作者: Tetralet (Tetralet)   2014-06-19 16:01:00
我是相信升技、掉蛋是有时间表的... 连吃 22 升 0 路过
作者: wailes (wailes)   2014-06-19 16:02:00
乱入吃人品 周回吃(玩家)体力 乱入+周回=玩家体力爆炸
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:02:00
如果你因为操作习惯或其他因素抵消了它计算乱数的变因之一,就有可能会觉得乱数没那么乱不过这些一定都写的很复杂就是XD
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 16:07:00
火赫拉超地狱 暗埃高手a大文章三月是写A+耶 仅次于那美
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 16:08:00
我想那张表该更新了 新降临新技能多很多
作者: wl760713 (willy)   2014-06-19 16:10:00
火赫拉超地狱跟地狱 难度是天跟地光赫超地狱难度也还好阿
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2014-06-19 16:12:00
算了 仔细想想也没我的事 感谢大大让我有游戏玩
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 16:12:00
算我错 因为讨论难度前根据不同BOX会有不同的定义一般无课非神手本身想稳定周回超地狱的想法就怪怪了吧
作者: a502152000 (欸五)   2014-06-19 16:19:00
无课还手 非神手就有点麻烦
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-06-19 16:19:00
所以上级者是多上级 哪种上级呢...
作者: king45682 (KingCross)   2014-06-19 16:20:00
一般课金game要嘛花钱 要嘛花时间 搞个宝玉活动既花钱又花时间 而且还有可能没收获也算的上一绝了
作者: a502152000 (欸五)   2014-06-19 16:23:00
花石头花时间还需求高标准周回队伍 果真上级者向
作者: repear (Tenebrous)   2014-06-19 16:23:00
精华区有降临分类 火赫在A+仅次于黄泉神 说火赫简单的是..?
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:24:00
不能因为它被某些队伍肤浅破解就说它简单
作者: repear (Tenebrous)   2014-06-19 16:25:00
去看P神的影片 你就会觉得每个降临都他妈的简单 超轻松周回
作者: narutotim (立咕立咕新年财)   2014-06-19 16:25:00
火赫很容易老马 超地狱打一次就不想碰
作者: buddhacum (庄圆大师)   2014-06-19 16:26:00
玩家花钱本来就有说话的权利
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:27:00
毕竟是出了很久的关卡 被特定组合破解是迟早的事但是一般队伍打火赫真的很抖 容错空间属一属二的小
作者: shiroko (shiroko)   2014-06-19 16:29:00
说火赫超地不难?当年理事长死了20几次都没过
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:30:00
2F没搞好就每回23k 接3F威吓无效高防高血(49滴在高防
作者: shiroko (shiroko)   2014-06-19 16:30:00
有了觉醒后才好打一点,但难度还是很高
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:31:00
怪算非常高的血量) 没准备特别对策的话几乎一定会被封水,打死前一定要补到1万血4F没搞好被封暗10t,5F没打到25%就封水或一脚踢死
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 16:33:00
因为目前看来英雄神都可以爽爽打 所以我才说不难一回合100万对英雄神来说毫无难度
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:34:00
是 英雄神很强 不是不难 是英雄神很强
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 16:34:00
但难度要考虑每个人BOX深度 所以的确是可以说很难挑对该关卡适性高的队伍去打是周回的必要条件用麒麟火埃周回当然难 因为这关卡对他们适性并非最好实际上每个超地狱不也都这样 都有适性差异但火赫拉就算没技术口袋不够深都还有天照奥丁可以打以能打的队伍来说我觉得已经算多了...
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:38:00
很多呀,就容错和立回空间小了点..XD
作者: repear (Tenebrous)   2014-06-19 16:38:00
天照澳丁WWW 今天假如不是要打宝玉的话我可能会这样做但要周回 我想天照跟澳丁马上就被踢出名单了
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 16:39:00
口袋不够深又不愿意花时间真的是当大爷在玩了...
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:40:00
不是在讨论火赫是不是偏难吗说它偏难就是在当大爷吗 XD 确实是偏难吧
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 16:41:00
我的意思是说偏难又不用高容错队伍花时间打只想用倍率硬冲 就只是想花钱当大爷啊XDD
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:41:00
虽然我也是爽爽过火赫超地狱,但是我还是觉得算偏难
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 16:42:00
天丁不过是想周回的最低底线队伍 有了就能周回
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:42:00
我爽过也只是因为运气好抽到某些组合而已不是我强不是关卡简单
作者: repear (Tenebrous)   2014-06-19 16:43:00
有人愿意开台的话 我是还满想看一下磨队周回火赫 XD
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:43:00
火宙不是很难,只是好麻烦
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 16:44:00
难不难得看BOX深度
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:44:00
光赫也是 只是周回麻烦...
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:45:00
有立回空间就多很多队伍能高机率过了
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 16:47:00
以我来说我宁愿周回火赫也不想周回火宙
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:48:00
因为火宙就是要拖你台钱呀XD
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 16:48:00
原po那句抱歉我看不懂你想表达什么我想说的是今天除非光宝玉出现在石川等旧时代降临不然怎样都会有人抱怨好难打不赢啦
作者: bloodclod (伤痛之赤)   2014-06-19 16:50:00
我觉得设计本身没问题啊 降临宠跃升金龙宠给予有难度的
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-06-19 16:50:00
我的难不难都是假想全体user大概能稳过的比例就是
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-06-19 17:05:00
我同意跟旧降临比偏难 但跟新降临比会因人而异
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2014-06-19 17:21:00
时间乱数的根本问题是完全不知道官方取的时间带起点长短。
作者: a75468 (GB Lin)   2014-06-19 17:40:00
剩十五颗石头 连抽三只悟饭的我是信你了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-06-19 18:33:00
中肯
作者: zxxsd (巨巨小鸡鸡)   2014-06-19 18:43:00
其他不论 我相信机率是随时间变动的 不管是抽蛋或是练技掉蛋
作者: spe3x (CHUCK)   2014-06-19 19:26:00
好猛
作者: inouekaoru (KJ)   2014-06-19 20:09:00
上位者向没问题,机率调高谢谢,不然就变重课向和人品向。
作者: a5525555 (小李)   2014-06-19 23:58:00
推!

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