感觉可以再进一步讨论一些思维,提出一些个人看法抛砖引玉一下
这边以我个人从新手到现在稍微老一点组队时思考的顺序,循序渐进讲一下
希望可以给新手当作参考,在发健检之前不妨自己试着思考一下如何组队
一开始完全新米的时期没啥选择就先不提了
队伍的组成在初期基本上是看三围 cost随便乱塞,队长有需求的话塞几个对应的属性
我以前连龙花都拿来当队员呢...
1.属性
这大概是最一开始组队会先考虑的东西,看看队长技塞进所有对应的属性
吸血鬼? 塞暗
小火龙? 塞火
麒麟山海? 塞各色哥布林
一般来说纯属队伍(主色相同)的伤害和控火表现通常会较优异
这一项很好理解所以不多谈
2.主动技
再进一步理解游戏之后会开始了解到三围并不能代表一切
在兼顾属性的前提之下还要思考队伍各个队员的主动技能否环环相扣
纯属队伍怕缺色 所以需要短CD转色技能
觉得恢复力吃紧 那可能需要转心技能
王打不掉 威吓/重力
需要大火力爆发 长CD转色技能/增伤
伤害吃不下来 减伤
用类似的方式思考自己的队伍该怎么搭配各种队员
各种转色技能的连携也是很重要的一环
3.TYPE
通常各色队伍玩一段时间之后还是会遇到天花板
这时可能就会开始转向type队,追求更齐全的队伍组成
(例如暗队>>恶魔 火>>攻击 水>>体力...等等)
各色属性通常会设定一到两种相对应的主流type,玩久了自己就会有感觉
将队伍的type统一,最大的好处在于更强大的爆发力
各类波王的三倍增伤可以让本来稍嫌不足的伤害进一步提升
而type队伍也通常比较带有各自的“个性”
例如攻击type贫乳、恢复type体质超差需要加蛋、体力type血牛、火龙女type很无耻
要组到这个程度的队伍,又要兼顾队员的强度和技能可用性还蛮吃BOX深度的
4.觉醒 (目前我的组队逻辑在这阶段
好的觉醒搭配起来让你硬上神王,烂觉醒有跟没有一样...
觉醒没办法排出一个绝对的好坏,不同的觉醒在不同的场合都有其功能
但普遍来说大家喜欢看到的觉醒不出几种
1. 横排 SB (和准备起飞的双体)
2. 手指
其余的解封 抗绑 自回 墨镜 等等,则是看个人喜好和场合需求都有用
队伍的高SB搭配转色技能可以确保关卡前期(甚至是第一层)遇到门神的爆发力
横排...堆高之后就是神,这应该不用多作解释
通常这两项觉醒堆得高不高,就决定了这支队伍的完成度 (和含金量)
SB 5 可以确保进场短CD转色亮灯
横排 5-6 可以让伤害追过切C
这两个可以算是最粗浅的门槛,对应不同队伍和攻略目标就会有不同搭配
例如鱼蛋需要高SB来点亮火奶 毒宠 转色...等等,这些都要进一步思考
免费手段能拿到的队员,三围技能强通常不会有太好的觉醒 (赫拉)
或者只有好觉醒,三围/技能不够全面的队员 (水果龙)
像北欧带1.5增伤 双横排附带SB这种神队员甚至是奥丁3横3SB这种神级脚色
通常就必须靠运气摸进来了
这就是为何美化龙会被列为很棒的免课金队员了,考量三围和觉醒来说都很神
基本上就是穷人版的北欧神,唯一的缺点就是练技之路蛮长的
以上就是我目前组队会考量的几个点
通常只要全面的考量这些因素,搭配长短CD转色技能与爆发技能
又能兼顾属性与type 就能够组出一队还不错的队伍
当然,不可能凡事都面面兼顾,其中的取舍就必须靠自己尝试了
这种组队思考也是PAD的一项乐趣,不妨自己多做尝试吧!