一开始让我闲聊一下XD
5/24 晚
口胡
这种钓饵也想让本大爷上钩(拖 (拖 (拖
唉别这样好吗我下班就是要打怪练功穿装备
D3、Wakfu都是很花时间的游戏,
D3T4以后组团根本在考验电脑的强度和FPS5听音辨位的能力
Wakfu最近终于让练功乏力的Eni破百啦(洒花,但是装备也是个大坑
玉照:http://i.imgur.com/WeF5Mb3.jpg
很爱的一张图:http://i.imgur.com/WY4spJQ.jpg
咳,扯远了
总之我要说的是
我才不是为了你们写这篇文章(咬饵 (拖 (拖 (拖
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好,那我们进入正题
Hmm,既然讲到抽蛋,那就要从分门别类开始才有系统
所以我就从Wiki的宠物速览表来行列我们抽蛋机限定的所有种类宠物
说真的,不看不知道,一看吓一跳
真是多到不行XD
另外玩具龙和水果龙虽然有送但是还是先列入好了
至于美化龙因为其实还满多降临会掉的而且跟北欧同质性算高最后因为我很懒所以就不另
外抽出来讨论
如果有遗漏还请提醒,感谢
那我们来把系列给列一列
龙:玩具龙、水果龙
神:罗马神、旧和神、天使、魔神、印神、北欧、埃及、希腊、新和神、中国神、英雄神
、三国神
(所以我说这真的不是神族拼图吗)
其他:旧PADZ、新PADZ、忍者、骑士
合作:CDFF、EVA、贴纸(这个原来是合作阿)、MH、蝙蝠侠、HxH、地狱凯蒂、PADBT
真的是多到不行,而且我还不确定我到底有没有遗漏XD
(里昂:我的薪水实在是...ry)
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好了列完了,我们该开始分析了
(列完了才发现我开了一个有够大的坑,我后悔了可以现在逃跑吗!如果我按ESC右上角有
降低难度可以按吗!)
在分析之前先灭灭火
请不要在这里战强度,正确的宠出现在正确的主题是最优秀的,倘若正确的宠出现在错误
的主题,无论他有多强大、有多受欢迎,在当下都只能领把扫把回去等等,
况且这并不是一个对战游戏,不需要太执著于"效益"、"Value"等细微的数字战争
喜欢最重要,像我就有一只加一百七十几的暗兔子,哪天+297了就挂著当队长一天,然后
被一半的好友删掉(误
咳,那我们开始吧
玩具龙系列:
队长技(究进后)皆为双色半减而主动技皆为最小CD为5的色转心
三围较为不佳,觉醒技都以两个属性防御和一个抗封印组成
看上来基本上是以防御性能为主体的系列
系列同质性较高所以就不分开来讨论了
另外他们皆拥有除了龙以外的Type,而这些Type大多符合当前的属性主流Type
使用上通常会放在攻防较为平衡的队伍,这类的队伍通常在战斗上会在压力中上的敌人手
中进行存技的动作,所以CD短且有效的保命技是相当重要的,且可以搭配心转色转出相当
足够的主攻珠来配合暴发输出。
另外倘若关卡为完全双色(很少,但是还有,Ex.冰赫拉),有时也会做为磨队队长使用
评价:练了基本上都有用处,也可以借给新手朋友打各色超金。
水果龙系列:
队长技皆为该色血回双倍的磨队取向,主动技皆为CD最小为8的色转心兼回血
三围较为不佳,但是大量的觉醒为其主要卖点
基本上算是和玩具龙同性质的宠物,但是纯龙Type使其组成的主题大多限于可以完全发挥
其觉醒价值的纯色队,技能的最小CD也玩具龙略长,算是让双方各有特色且有所取舍。
罗马神:
队长技皆为单色60%或双色55%减伤,主动技、三围、觉醒各有特色所以分开来讨论
火罗马:俗称战女神的火罗马拥有最短3回合的50%破防,三围相当平均,觉醒为完全防封
和两个防废珠,觉醒较为鸡肋一点而主动技大多作为战术上的应用,例如天元黑龙开场破
防硬碾之类的。
大多时后是丢在恶魔队里面快刷超金XD。
因为是战术宠,所以普通时候上会觉得她很没用,但是需要时她就是个相当重要的战术宠
,她练技宠的超低HP也使她基本上在需要时难以取代。
水罗马:俗称海王神的水罗马拥有曾经是最痛的超猛毒(红奥攻击猛了些XD),三围同样是
相当平均,觉醒同样是功能性的完全防封和双防毒,和战女神一样大多会用在战术上的需
求。
被红奥完全比过有点难过,不过身为双防毒的他会放入特化队伍来对抗毒珠又多又麻烦的
地城。
练技宠水愤怒鸟也毒的挺痛的其实。
木罗马:俗称丰收神的木罗马拥有完全解封和完全治疗的强力主动技,三围偏向回复力特
化而觉醒为两个抗封、自回和解封,基本上她和天照是唯二拥有完全对抗任何封印技能的
手段的宠,Type和属性上也比天照活一点,算是个不可错过的战术宠。
大蛇都能练技了,阿我咧?
光罗马:俗称维那斯的光罗马拥有定位维妙的主动技CTW,三围同样偏向回复力而觉醒为一
个光强、SB、二体、自回的平均型觉醒,直接扔入Type或属性符合的队伍撑体质、撑觉醒
、防手残都是很不错的选择。
死都不升技qq。
暗罗马:俗称哈帝斯的暗罗马拥有国民神技重力,三围平均而觉醒为暗强、SB、墨镜、暗
加等同样相当平均的觉醒,暗光双属通常是杂色队凑色的常客,而大多杂色队也需要他的
重力来补足火力。
暗光半减农丸子囉。
旧和神:功能迥异的一个系列XD
火和神:俗称家具土的火和神曾经是全游戏攻击力最高的宠物,这点对他视自身攻击力的
队长技相当有帮助,另外他拥有二体、攻击、火强、SB的平均觉醒,而主动技虽然是强力
破防但是CD过久难以使用。
曾经是猛炎&木耀杀手,但是火奶也五倍后大概只剩下猛炎杀手一途。
有点可怜但是还好啦。
水和神:俗称大蛇的水和神拥有超强力的5回合威压神技,但是CD过长为以往所诟病之缺点
,目前可以练技了但是CD还是偏长但已经是颇好用,另外觉醒为两个HP强化、水强、SB的
平均型觉醒,丢进纯色队、杂色队撑血撑觉醒偶尔来个威压也是相当不错的选择。
抽到大蛇后,麒麟水位终于不用放苍剑啦~~~。
木和神:俗称须佐的木和神拥有中等CD且持续长的50%强力减伤,虽然从各个层面上来看都
是颇为优秀的防御宠,不过因为相对较长的CD和普通的三围觉醒且大多时后的减伤技都只
是要减免关键一击而使其长持续的优势难以发挥,于是就有些冷门。
同样是埃神系列队伍中不错的功能宠。
练技宠神葱颇为强悍XD。
光和神:俗称天照的光和神拥有和木罗马相当的功能性,他们都拥有对抗任何种类封印的
手段,其中的差别在天照拥有一个SB而木罗马拥有一个自回。
除此之外天照的队长技可以提供每回合相当大量的自动回血,是绿帽澳丁、根性的好朋友
暗和神:俗称月读的暗和神和光罗马拥有相同的主动技-改变世界,而觉醒的部份则是完全
走向增幅自身转珠技术的配置,想成为神手吗?月读会帮助你。
暗埃的老婆(误)
天使:比起罗马和旧和神,天使系列就算是个有系列性共通点的系列,他们的队长技皆为
该属性血回双倍(究进后增加些微攻击力上升),而主动技的话三色天使为光转主属、暗转
心的异系统转珠,光则为全版心的维妙技能,暗则为单体30万的磨队大砲。
所以我们把他拆成三个部份来讨论。
三色天使,拥有属强、SB和中短CD的特异系统转珠的三色天使通常会被当成纯色队中的连
段转珠宠,究进后增加的type因为水天使还没给出究进所以就先不讨论XD。
不过基本上,更多的type就代表组队使用的活性更大。
光天使,技能微妙的光天使至少还拥有一个光强,且练技较为耗体和光属强队的不流行使
他大多被扔入冰箱,不过近期光属强的选用队员一个接一个出现的情况使光属强队伍不再
是难以组成的主题,这也使他的处境好过了一些。
暴发的奇蹟!
暗天使,曾经是战神(各种层面上)的暗天路西法虽然荣光不再,但他仍是帮助新手成长和
跳级取得所需降临宠的最佳伙伴,究进后变成夜神月提升了些微攻击力对磨队不无小补。
要带新手练一下就对了!
筋肉田中的爱将!
魔神:和天使相对的主题:魔神也算是一个有系统性的系列,队长技皆为恶魔的各种三围变
型强化(光魔神略有不同),这类三围强化在目前的环境下较为少人使用,而主动技皆为中
CD反击和转珠(暗魔神为点灯),主要的卖点为他们非常强悍的觉醒技:双属强、双SB的组
成。
使用上基本上都是放入纯色队当个觉醒架,倘若有练技的话也会加入转珠连段之中,而暗
魔神练过技后会直接成为横排队中重要的转珠成员。
另外木魔神也会用来当作恶魔414磨队队长使用。
练技都血尿XD,但是足够强悍。
印神:又是个风格迥异的系列,所以我们把它拆开来讨论qq。
火印:点灯、破防且究进火暗后觉醒&队长技强力的火印无疑是现今主流火队必练的一只神
宠,虽然练技困难但是烧石练下去完全不会后悔!
平民or贵族皆可的火队不可错过的一只大大。
水印:伤害加上特异功能可以是好技能。
治疗加上特异功能也可以是好技能。
但是伤害加上治疗而且数字都不高的话就是个烂技能。
水印的主动技基本上可以无视,其丸子究进后为水3倍的队长技,觉醒还在标准的范
围之内,算是队长技取向的中庸宠物。
木印:和木玩具龙相同的转心技算是相当朴实好用的技能,就像在玩具龙时说过的这类技
能通常可以保护存技&协助暴发,而木印优秀的三围和不错的觉醒(木光)更是完全改善了
玩具龙的缺点,算是个相当优秀的宠物。
木光究进的木三倍更是木纯色队的选用队长之一。
光印:3回合75%盾墙的超强力减伤基本上算是很强的技能,但是超级困难的练技和不佳的觉
醒使他和须佐面对差不多的困境。
同样的,是埃神系列会选用的功能宠之一。
开个简单一点的练技宠好吗。
暗印:还满不错的觉醒但是相当糟糕的主动技使他通常都乏人问津,而实际上也不算是很
泛用的队员,要嘛放入纯暗队当觉醒架,又或者是搭配路西法磨队做个开砲连段。
暗队人才济济,暗印表示难过。
北欧:又是个有系统的系列性宠物,所以一起讨论w。
北欧神是一个拥有优秀觉醒(2属强1SB)、相当好的主动的系列宠物,基本上是各纯色队
的固定班底,无论是没练技当觉醒架(其实通常也都存的出来)或者是练技后加入暴发盘
面作增幅都是相当良好的一个选用宠。
另外队长技皆为属性&type攻回两倍,搭配血攻两倍的队长们可以组成功防平衡的传统242
队,虽然已不再流行但是其实强度不输目前的主流。
埃及神:差不多可以说是PAD中强韧度最高的一个系列,混色、高C打出来的高伤害很扎实
的反映了操作者的技量,也因为埃神的强度反映在使用者的技术上,所以面对关卡中越来
越多样化的战斗模式都能给出相当不错的解答。
非常推荐的一个系列,该帅的帅,该漂亮的漂亮,该霸气的有霸气。
火埃:五选四带有基本上的4倍,两种究进后五色全出皆有额外倍率,基本上16倍算是一个
差不多刚刚好足够的倍率,搭配上平民好取得的重力、平民好取得的威吓、平民好取得的
减伤(魔像之类的)皆可以有效杀死大多数的BOSS和突破大多数的关卡,进阶一点要嘛带上
增幅(神type之类的)或者是以附属补色来组成火纯色使火埃原本有些鸡肋的主动技效益大
增都是很不错的选择。
总而言之,言而总之,火埃的变化和韧性是相当大的,我上面所举的几个例子都只是其中
一小部份的用法。
选队友的时后小心不要选到火光魔石龙。
顺便自首一下我有天心血来潮挂火光魔石龙当队长,两小时后拿到了30点友情点,是哪三
位苦主自己出来现身说法一下,我捐100P给你XD。
水埃:六色中五选三或者是六色中六选三后倍率成长,算是个简单操作好上手的宠物,过
去因为最大火力不足遭人诟病,不过究进后追加type使她可以搭配波王打出毁天灭地的大
暴发,同时也强化了队长技使她不再是火力不足的新手用队长。
木埃:群猫奔袭,喵喵喵喵喵喵喵。
原本想打这样就好但是肯定会被揍,所以就来说一下为何木埃又强又可爱。
俗称爱猫神的木埃在究进前只有4C以上2.5倍,比水埃究进前的三倍还要低的倍率,不过
究进后不只是一口气提高到了4倍还追加了回复type!在火埃区已经提过16倍算是一个刚
刚好可以打死BOSS的倍率,而只看C数的木挨打出的偏纯色16倍且可以搭配波王增幅到48
倍是什么意思呢?
就是,群猫奔袭,喵喵喵喵喵喵喵。
另外她优秀的体质也补足了回复type一向渴求的HP。
所以木埃基本上仍然算是最棒的全时期宠之一。
光埃:太阳神教!
5色全齐6倍或光光究进后六选五4倍、六全齐7倍算是相当困难,但是没有困难到脱离正常
人环节的技术向队长(其实有一点啦),所谓高风险高报酬,正是光埃。
主动技7777可以碾掉一些超高防低血的混蛋。
如果自认技量不足的话还是可以去碾碾素材跟超金就是。
闇埃:真男人再临
10C10倍,10C以上最高15倍,8C4倍9C7倍10C10倍,三个模式的暗埃通通都可以打出毁天
灭地的超级伤害,和光埃一样是高风险高报酬的队长,但是这有些超过正常人的环节了XD
强者就是要战!对自己有信心的人强烈建议入手一只。
希腊:又是个有同系统的系列神XD
主动技皆为双重攻击准备而队长技皆为属性三围强化的希腊神大多会放在队员之位,或者
是当成242的血攻2的那位队长(三色才有血攻双倍)。
双重攻击准备是非常强大的转珠技能,但是练技的需求相当庞大。
新和神:又是个风格迥异的系列(sigh)
队长格的宠物们。
新火和:50%以上火3.5倍,金身系队长一向是使用上有所限制的选用队长,但是究进后门
槛从80%降为50%,而火系优秀成员其实是相当好取得的(泰坦、火奶),而新火和本身的
主动技虽然有点鸡肋但是也能辅助金身的回复,另外究进后给的攻击type也可以搭配火波
王组成火攻击队(虽然火攻击不太好组)。
回复强化时是不能开增幅技能的,要注意,不过美化龙、主角龙这种有吐息的可以盖过去
新水和:指定四色5倍和自带转珠是火力相当足够且主动技可以完美辅助自身队长技的优良
宠物,且组成上相当丰富活化,唯一的缺点就是跟火奶的相性颇差。
新木和:3C以上1.5倍,每一C成长0.5倍,三色地下城的超级王者,除此之外也是优秀的盾
宠&低强度地城的轻松转队长,对于高强度战斗则回归到技量的展现上。
新光和:神波利乙,同时也是神系的金身队长,神队的强悍取决于口袋的深度,组成千奇
百怪且特异功能众多,不过大多时后都是当队员提供增幅的角色。
新暗和:俗称大国主的新暗和拥有6C4倍的队长技,同样的在火埃那边提过16倍是个刚刚好
可以打死人的倍率且大国主自带1回合的威吓正是16倍所需要的,整体上算是主动、队长
技都相当棒的一只宠物,唯一的缺点就是回复力偏低。
中国神:除了麒麟以外的中国神都是指定三色3.5倍和全版转三色,通通都是队长、主动技
优秀的强宠,而且插图都超棒的。
四神:本身都是不太需要很深的口袋即可组成突破大多降临的优秀队长,主动技搭配其中
一色转主色或者是双色转主色即可成为纯色队相当优秀的暴发盘制造者。
整体来说,优秀。
麒麟:把麒麟抽出来讲的原因是因为他和四神的定位不太一样,她拥有的队长技是指定四
色五倍和20%小重力的主动技,基本上是非常队长向的宠物,不过如此之队长向的配置基本
上不影响她的强悍,操作不算太困难又强悍的麒麟和新水和绝对不会让你失望的。
英雄神:英雄神拥有6连珠以上的成长倍率,自带双色双转的主动技和带有SB、属强的平均
型觉醒,拥有强悍的队长技可当队长使用、搭配心转系可做出三转主色的强力主动也使他
们能够成为优秀的队员,基本上算是一个颇全面的好宠。
另外除了光英雄以外的英雄神转的颜色都跟该色的中国神符合,相性相当不错。
→ MJE3055T:有点问题订正一下,火英雄和朱雀搭不起来喔XD 05/25 23:19
感谢提醒
三国神:又是个风格迥异的系列,那就再次拆开来讨论吧
火三国:曹操,曹操拥有差不多算是划时代的全新力量等级的队长技-攻击typeHP1.35倍、
攻击力3倍,同时也拥有1回威吓+转珠的复合技能,目前无法练技CD14虽然有些长但是在
关键时刻仍是刚刚好可以用,超强悍的全新力量,组成活性相当广泛,通常混著搭配会发
辉更优秀的效益。
不过稍微思考了一下心目中理想的队伍都颇贵XD。
水三国:孙权,同样是新系列的队长技,HP50%以上时攻击力3倍、回复力1.5倍,基本上我
觉得这是满失败的队长技,可以看出刚吼测试的痕迹,虽说队长的位置不是很适合,但是
刚吼给了他一个超级强悍的主动技-CD18的2回合威吓加上2回回复type攻击力两倍,虽然
单击下比不上光波王的三倍,但是大胜的三围和带有威吓保命能力的技能绝对使他在混色
回队中有一席之地(目前水回队较少,但是目前有大量水回成员加入中,未来肯定够强悍)
木三国:刘备,和孙权同性质的队长技基本上就是不太优秀,但是系统不太一样的双转珠
主动技虽称不上非常强悍,但仍是个不错的技能,虽然目前木攻击不够完整,不过放入纯
色队也算不错,倘若可以练技的话会相当不错。
光三国:大小乔,差不多算是最强悍的三国神之一,比火埃简单一点点的用法,足够高的
倍率,自带type和附属性补属性,辅助自身队长技的主动技和优秀的三围觉醒,组队打法
活性相当大。
暗三国:吕布,和曹操同系列的队长技,刚好可以补足时下最夯的火龙女队伍的HP,使大
多低等队伍可以跳级打怪,差不多算是恶魔的新救世主。
旧PADZ:又是个风格迥异的系列,大多作为选用队员来使用所以较为冷门。
火PADZ:火恶魔的心木双转火,优秀的双属强觉醒,不算是不同的转珠系统但是是火恶魔
或是纯火队中和战军神做抉择选用的队员。
水PADZ:四不像的水奇美拉,说真的实在不是很优秀的选择,勉强放在口袋不深的纯水队
吧。
木PADZ:封不住的盾宠算是他最大的卖点,不过目前须佐也封不起来所以他的地位相当尴
尬XD,CD较短算是他赢过须佐的地方,总之和水PADZ一样是个尴尬的宠。
光PADZ:和爱猫差不多相同定位的光PADZ攻击倍率小输爱猫神一点点,虽然火力较为不足
但是可以组成纯光的小爱猫队伍算是打起来比较顺手的地方,另外主动技也能针对部份关
卡来做有效的康特。
算是旧PADZ中最棒的一只。
暗PADZ:龙武士算是个......很微妙的宠物,目前大多使用上都不是要拿他的增幅技能,而
是要转出毒珠来帮助自己进入金身来通过续力系门神,有这类的特殊需求的话龙武士同时
提供了高HP和不错的觉醒,算是个优良的队员。
另外队长技龙三倍可以当作直接练好的木剑碾碾前期的关卡。
────分隔线────
剩下的新PADZ、忍者、骑士
跟
合作:CDFF、EVA、贴纸(这个原来是合作阿)、MH、蝙蝠侠、HxH、地狱凯蒂、PADBT
可以下次吗XD,这篇文章我已经打了两天了,如果他因为断线什么的被吃掉的话我绝对会
变成德国疯小孩的
况且新PADZ的部份我还没详细思考过,这样也许不够公正和全面,所以就先断在这里
剩下的,敬请期待
以上,暂时性的感谢收看