目前感觉实用的主动技能就几种,
转色、重力、点灯、威吓,
队长技差不多是XX属几倍几倍,
出的新宠也感觉差不多,
就英雄神跟要控血还有换队长比较有趣一点。
不讳言,虽然没玩隔壁棚只有偶尔跟同学借转,
虽然是抄的,但感觉技能就比这边多样一点?
从队长技像是消一串掉一颗、要连续消倍率才会提升,
到主动技多三排、爆杂珠、变对方属性、两颗珠可以一combo。
不知道PAD以后会不会也有其他有趣的元素?
就算比较弱应该也没关系,组起来刷刷5.6D也不错。
只是个百天的小新手,如有错的话欢迎指正m(_ _)m
如果有引战嫌疑的话会自删,谢谢。
作者:
mindezi (mindezi)
2014-05-17 01:26:00消3掉1+珠好了
只问你一个问题就好, 隔壁除了倍率神还有???!!!
作者: tino1991 (深白) 2014-05-17 01:26:00
送你惊叹号(误
作者:
cokaka (=_=)
2014-05-17 01:26:00我觉得你在这个时机很故意
作者:
pan46 (pan)
2014-05-17 01:26:00可以去隔壁玩啊 最近要出升华了 超潮的
作者:
doghouse (抓不住夏天的尾巴)
2014-05-17 01:27:00现在最潮的当然是升华系统 山本要多学习一下啊
作者: bluesky262 2014-05-17 01:28:00
写做升华 读做觉醒XD
作者:
c880529 (玥樱)
2014-05-17 01:28:00要考虑到PAD现有技能阿 暗埃+多三排珠子....
作者:
zseineo (Zany)
2014-05-17 01:29:00斜排好了(?
作者:
jtwoj2 (かしゆか可爱い)
2014-05-17 01:29:00潜能解放(咦
作者:
tobbaco (tobbaco)
2014-05-17 01:29:00多三排狗头就突破天际拉~~~
PAD似乎一直不肯让简单的消珠复杂化 我猜可能要新系统
作者:
doghouse (抓不住夏天的尾巴)
2014-05-17 01:29:00斜排是要怎么消啦 XDDD
转珠游戏发展下去迟早有其极限了吧...不过二体的概念不错
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-05-17 01:31:00可能推出同时可以出发两队打不同地城这样
作者:
tommy6 (汤麋鹿)
2014-05-17 01:31:00BUff真杂色队(非凑色队
但二体的问题应该在要刚好4颗+没啥2只一起登场的BOSS
二体现在还没完全起飞 有待开发 不过和减伤 三围觉醒比起来Z>B(?)
作者: chocomiao 2014-05-17 01:32:00
和宠物对话的育成系统?
作者:
tommy6 (汤麋鹿)
2014-05-17 01:32:00BUff 木队就够新了吧!!!!
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 01:33:00二体攻击就算敌人只有一只也有攻击力加成喔
作者:
b325019 (望月)
2014-05-17 01:33:00所以是队长技消四颗珠XTYPE两体之类的吗
给水印一个吸收或无视状态/combo盾感觉也不错?
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 01:34:00有三个二体肯定起飞,队长技25倍双队长主属最多可再乘3.375倍
作者:
secundus (Silence)
2014-05-17 01:36:00配音 (认真)
神魔有跨界重量级合作计画,PAD也可以参考看看(?)
其实我也很好奇下礼拜山本还能端出啥新东西耶....
主动技我觉得无解耶...实用性的技能就是那些,就只剩排列
作者:
SeaBear (小海熊)
2014-05-17 01:38:00当然是拉直排
作者: chocomiao 2014-05-17 01:38:00
队伍中有夫妻角色时有额外buff
老实说PAD战了2年多也很了不起耶,出个PAD2吧@@
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:40:00技能比较单一没错 可是我也不希望为了多样就出一堆完全没上场机会的垫档技能 这样只是增加伏的机会XD
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 01:41:00最近新的主动技一堆都是A效果附带B效果,看了有点烦
作者:
shenasu (没有水的鱼)
2014-05-17 01:42:00靠 楼上 你让我笑了XD
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2014-05-17 01:42:00我要会摇的光赫拉~
作者:
shenasu (没有水的鱼)
2014-05-17 01:43:00改成gif 打boss会摇的光赫拉!!
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
2014-05-17 01:43:00结婚系统
拜托改名叫神族拼图阿不然就是给我好好的BUFF龙族一一
为什么PAD出了两年技能单纯结果还是讨论热络隔壁出了一年 技能种类复杂 结果被砲的体无完肤
这告诉我华而不实 或是不考虑平衡的设计就是一个烂设计
作者: m567745m (m567745m) 2014-05-17 01:46:00
技能特效
如果希望手机也能像街机版 放技能时人物会动的话会不会很吃硬件之类的阿....
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:48:00现在讲究火力的时代主动技真的不好突破 太强破坏平衡 太功能性又影响火力 也不常摆
作者:
s93184s (松尾坊)
2014-05-17 01:48:00两体可是直接该串对该宠物1.5被阿
作者:
fggdog (飛狗)
2014-05-17 01:49:00你去玩隔壁就好啦
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:49:00除非有全新的关卡或怪物类型
所以有一位TYPE正确 属性正确 性别正确 主动技超正确
我是觉得PAD的降临就跟WOW的副本同理 大多还是用同样的
作者: xo45527788 2014-05-17 01:51:00
全盘珠变+珠
隔壁比较多正常啊 他们开发自己的 又拿别人的 同样时间
作者:
Minihil ( )
2014-05-17 01:52:00我觉得kitty女神的技能就蛮有趣的
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:52:00两边都有玩但不看好直排 毕竟隔壁增伤能同时开 再直排不会太痛吗 这样怪血又要调高了
想当初组恶魔队之前 我以为 吕布+洛基+恶波增伤能同时开
作者:
yai5217 (yai)
2014-05-17 01:54:00PADW大概就值得期待的新元素了
作者:
Zaras (Zaras)
2014-05-17 01:56:00请问232配双子龙是?
新玩法就是把一些还没究进的角色加一些奇怪的TYPE上去
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:57:00一开始觉得不能同时开增伤很怪 后来才觉得这才是组队变多元
作者:
shwzu (o(><;)o o)
2014-05-17 01:58:00的关键因素 不然大家组就是都洛基+恶波了XD
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 01:58:00Kitty女神的问题是现在新关卡封主动技超多
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 01:59:00另外我觉得Kitty女神的组队和实战运用难度不下于英雄神
有阿 小乔一出来我觉得我BOX里的火埃再啜泣 QQ
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:00:00孙权的队长技也蛮鸟的 单比队长技不如用白盾
孙权如果是HP1.5倍的话不知道有没有机会升天...?
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:02:00小桥打火埃脸??? 讲这种话一定不是火埃玩家啊XD
关羽就算了 主动回血+回血觉醒 孙权/刘备真的微妙
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:03:00曹操也没打到人 火攻等队长等很久了XD
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:03:00大概是有人和山本抱怨龙女队的回复力海放回复队 才有孙权 XD
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:04:00除了吕布打恶波皇脸(咦)外,其实都还好啊XD
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:05:00传统type三倍那几只本来就不是金龙宠啊
希望新系统不要像横排一样,拉大有课金无课宠之间的距离
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:05:00三国神现在也只有能搭上赤兔(火龙女)威能的两位能成为主流
因为 大小乔也还没究进XDD 而我的火埃也没光丸变成火光
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:06:00老话一句,等大小乔究进火埃可能都超绝进化了,直接拿同个世代比比较准
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:06:00大小乔也只有刚出来的时候人气沸腾,现在人气排名掉很多了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:07:00而且山本基本上说过杂色队队长技不会互相cover了,所以麒麟
火光埃真的有需要吃的两个光丸子吗... 我觉得一颗刚好耶
大小乔跟四圣兽这种有横排的凑色队都会走向纯色横排取向
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:07:00觉得二体没啥搞头 因为横排宠物吃不到
不认为大小乔究进能强化多少,主动技限制了他只能凑四色
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:09:00大小乔强归强,结果还是没能追上那些飞到宇宙的顶尖队伍
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:09:00不可能为了前后两支放弃全部都可以吃到的横排伤害
其实我一直觉得山海幸觉醒很强 不过上次看讨论好像说要
所以要出一个独立的二体攻击阿,看看大家只想放横排XD
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:09:00火埃还是几乎唯一有办法稳吃全降临全关卡的队长...
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:10:00新水如果+type跟觉醒sb手指 就够实用了
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:10:00木埃/大国主也是能稳吃全降临全关卡
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:11:00国主跟爱猫输出还是差一段吧,爱猫回应该有机会
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:12:00连短cd降临都被英雄神跟龙女辗爆了
combo队不会受敌人转珠干扰 纯技术决胜负挺稳 虽然我没那技术(眼神四死)
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:13:00其实觉得山海或许会设计两种究极 山海跟海山 主副色互换
罗马神跟旧和神需要一点buff 主动偏向功能性 觉醒又弱
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-05-17 02:14:00然后type不同这样就完美了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:15:00海王的觉醒其实不差XD 维纳斯也还ok,丰收跟战女神恩...
目前除了群马外还有进化后主属变化的案例吗丰收是火龙女解封专用机(?)
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:16:00几只完全找不到地方或真的很少会有用的,以要调整不好调
作者:
Acer (BtN)
2014-05-17 02:16:00觉醒再好,主动技烂的话还是没救
作者: osward 2014-05-17 02:16:00
高c队玩起来最大的问题是要回血存技很容易爆发..
楼上说的是精美的魔神们吗 我也觉得除了暗暗路都维妙XD
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:17:00我觉得毒比废难搞,而且一只海王二防毒
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:18:00还好吧,魔神你能练满技的话 10cd的第三色转色根本不弱啊
作者: t810312 2014-05-17 02:18:00
PAD需要重婚系统
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:19:00废珠不会死人,毒珠会... 还有那满版毒
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-05-17 02:20:00火珠存够多,加减点其实还是会痛
作者: osward 2014-05-17 02:21:00
改成消废珠无C好像就有点威胁!?
想到一个有趣的主动 消除台上毒/废珠 产生消除不算回合/攻击/BUFF
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-05-17 02:28:00那还是多给几个挡废珠的觉醒比较有用
队长技看起来很多,但会用的就是那些 其他还是洗洗睡
作者:
fullmax (装满号:)
2014-05-17 02:34:00作为一个经历过指定C数盾 C法印盾 %数盾的隔壁老人我深深同意楼楼上的说法
作者:
fullmax (装满号:)
2014-05-17 02:35:00打王还要怕天降是哪招?
作者:
Dducky (DDY)
2014-05-17 02:36:00宙斯:.......
就像PAD如果出全体攻击吸收盾 英雄神全部洗洗睡一样
作者:
Meacock (咪扣可)
2014-05-17 02:57:00也许可以出凑色发动小重力或是几combo发动小重力
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-05-17 03:30:00近期的技能一直是a+b 或xx转xx实在是单调了点
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-05-17 03:32:00其实我觉得转换对手属性是个蛮不错的技能设计
作者:
fullmax (装满号:)
2014-05-17 04:03:00战场系列还请给木队(认真) 对一个BOX木队命的人而言
作者:
fullmax (装满号:)
2014-05-17 04:04:00最近开始要冲神王 打降临 我真的感受到木的悲剧在哪...
木队常常被恶搞啊 从type杂乱无张来看 或是木转珠宠永远都是互抢水珠来转...
作者: Wadex (默识) 2014-05-17 08:06:00
加个即时反应系统
作者:
ph777 (没有真相没有原谅)
2014-05-17 08:28:00繁殖系统
作者:
ph777 (没有真相没有原谅)
2014-05-17 08:29:00可以挡废珠的觉醒技
作者:
nretni (nre)
2014-05-17 08:39:00所以综合以上大大的意见 也是没有办法做太多变化
作者:
sheepbear (天天跟天真只有一线之隔)
2014-05-17 08:45:00两边都有玩,隔壁主动技多样,组队却很死,很多关卡根本绑死某只角色,没这只宠物或这个队伍别想0石。各种恶意,玩家却还是当投石机力挺,匪夷所思…
作者:
opiu (opiu大王)
2014-05-17 08:50:00当然要升华系统了!!!
作者:
sheepbear (天天跟天真只有一线之隔)
2014-05-17 08:51:00而且平衡没做好,现在马上想推升(ㄐㄩㄝˊ)华(ㄒㄧㄥˇ)系统,拿玩家经营许久的心血与队伍当实验品,跟之前推很多新卡一样,旧神马上变废产,新鲜感是有,但能不能成功?让我们继续看下去。
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2014-05-17 09:37:00可以抢到很多尝鲜的玩家...不过没有课金可能会哭哭
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2014-05-17 09:54:00
隔壁棚没抽到某几只你就是洗洗税
作者:
IDs (鲁蛇给偶闭嘴)
2014-05-17 10:12:00隔壁最近的教主地狱级 如果有特地那两张卡就轻松过关
作者:
IDs (鲁蛇给偶闭嘴)
2014-05-17 10:13:00没有就洗洗睡 而且那张卡还真的不强 经验还吃800万 笑死了
作者:
IDs (鲁蛇给偶闭嘴)
2014-05-17 10:20:00教主
作者:
fullmax (装满号:)
2014-05-17 10:23:00教主确实是最近作的很失败的地狱关卡 最考验队伍的是奥汀
作者:
fullmax (装满号:)
2014-05-17 10:24:00跟红心女王 最吃转珠能力的是狄亚布罗 作的最烂的是教主
作者:
fullmax (装满号:)
2014-05-17 10:25:00跟国王鸭 最让人不想打的是萨肥........
作者:
fullmax (装满号:)
2014-05-17 10:26:00其实教主认真来看 没有特别差 只是他的三围让你不想放
作者:
fullmax (装满号:)
2014-05-17 10:27:00虽然是火属 但是有完整火队的更不会想放他 有点不可思异
大小乔其实没想像中的好用 倍率条件放宽结果就是很难存技
作者: MSEman 2014-05-17 10:51:00
所以通常玩大小桥的人都会少放一个属性(据我所知
作者:
IDs (鲁蛇给偶闭嘴)
2014-05-17 11:01:00可以重婚就更好了
我觉得隔壁是因为不想被骂 所以才硬要创新 但是却没考虑
平衡 造成强弱不均 队伍绑很死 但是我也觉得PAD应该要有新梗了
作者:
s93184s (松尾坊)
2014-05-17 12:54:00这边为什么歪成这样
作者: willy2039 (Wei维) 2014-05-17 14:27:00
绝对不是升华
作者: VISprout (BestViTW) 2014-05-18 10:56:00
增加恋爱养成如何,大国主hshs
作者: ms0540017 (路边一棵菜) 2014-05-19 13:27:00
PAD的出发点就是要简单好玩,要直感,不可能让消珠复杂化要做一个5分钟空闲可以玩的游戏, 不是花5分钟去玩