主要玩磨队, 想问关于队伍回复力能够承受的伤害范围要怎么评估
举例来说, 前天攻略火机龙超级, 他的攻击力是4回合31659伤害
我的队伍实战中测试, 一串三颗心 + 4 Combo约可以回刚好1万点
打这个基本上躺着打都有办法过
用的队伍是 冥后+暗丸子+虹番+虹番+火奶 队友组暗水路西法
基础回复力1572, 加上队友数值约600, 队长技再乘3倍
但是昨天打勇者降临发现, 这样的回复力算是有点吃紧
曾经有被打到剩下不到1K的HP勉强存活 (卡心卡很久)
勇者降临的伤害是每回合5710+三回合14085 ≒ 三回合31215
不晓得有没有一个大略的公式可以算出, 队伍的回复力和每回合可以承受的伤害程度?
另外像是三回合31215点伤害, 实际上应该会比赫拉的每回合1万点伤害还要容易扛?
因为有三回合的时间可以转珠而且比较不容易回复量溢出
每回合攻击反而让人每回合至少要1串心, 一断就GG...