[问题] 如何预估队伍回复力的承受度

楼主: zelda123 (丸子)   2014-05-13 23:52:54
主要玩磨队, 想问关于队伍回复力能够承受的伤害范围要怎么评估
举例来说, 前天攻略火机龙超级, 他的攻击力是4回合31659伤害
我的队伍实战中测试, 一串三颗心 + 4 Combo约可以回刚好1万点
打这个基本上躺着打都有办法过
用的队伍是 冥后+暗丸子+虹番+虹番+火奶 队友组暗水路西法
基础回复力1572, 加上队友数值约600, 队长技再乘3倍
但是昨天打勇者降临发现, 这样的回复力算是有点吃紧
曾经有被打到剩下不到1K的HP勉强存活 (卡心卡很久)
勇者降临的伤害是每回合5710+三回合14085 ≒ 三回合31215
不晓得有没有一个大略的公式可以算出, 队伍的回复力和每回合可以承受的伤害程度?
另外像是三回合31215点伤害, 实际上应该会比赫拉的每回合1万点伤害还要容易扛?
因为有三回合的时间可以转珠而且比较不容易回复量溢出
每回合攻击反而让人每回合至少要1串心, 一断就GG...
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-13 23:54:00
主玩磨队 放满技水奶 失败没放
作者: ian90911 (xopowo)   2014-05-13 23:59:00
用excel填填数字 虚拟战斗一次 就知道了
作者: fortexx (闇日翼)   2014-05-13 23:59:00
一般来说一串心5C能大过每回承受的伤害就ok啦
作者: fortexx (闇日翼)   2014-05-14 00:00:00
HP则是最好能断心一回也不会死比较保险
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-05-14 00:01:00
勇者降临放重力先秒高地人就好?
作者: stry (S.s)   2014-05-14 00:02:00
加成后回复力*2大于每回合伤害就能接受
作者: andyleeyuan (元哥)   2014-05-14 00:25:00
火奶换水奶
作者: kkagt (乎嘎虾嘎)   2014-05-14 00:26:00
打赫拉...你有暗玩具吗?如果有的话就用暗玩+绿奥阿
作者: kkagt (乎嘎虾嘎)   2014-05-14 00:27:00
队员放自回宠 只要前面小怪过了就过了阿..@@
作者: eqzzoopp (和)   2014-05-14 00:49:00
之前有一篇有提到 而且是用自己combo跟回复力计算只是我忘了哪篇QQ
作者: king45682 (KingCross)   2014-05-14 01:18:00
我觉得你应该先去了解一下计算公式
作者: king45682 (KingCross)   2014-05-14 01:22:00
知道怎么计算后就很容易粗估伤害需要多少回复力跟拉几串心才能补回
作者: altoaizen (ウチのこなたは世界一)   2014-05-14 01:24:00
#1JMKBH_T 自推自文 里面有回复简易计算法可以参考看看计算卡心机率 不算任何保命技 你可以参考看看
作者: altoaizen (ウチのこなたは世界一)   2014-05-14 01:26:00
不过基本上这是计算给倍率队使用的 磨队可能自己要微调

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