首先我们来看水英雄的队长技能
No.1068 星海の女神・アンドロメダ
效果: 同时消除6个水珠时(需相连消除),所有宠物的攻击力变成3倍,
每多1个多0.5倍,最大8个时4倍
也就是盘面要有大于6颗水珠才有倍率
所以存技时 几乎没有走火风险
6颗水珠以上代表什么 那就是一个横排
最基本的
拉6颗 = 9倍 + 一横
拉8颗 = 16倍 + 一横
火力十分充足 那缺点是什么?
1.会有缺珠问题 (发动倍率要消耗大量水珠)
2.需要课金宠 (队员需要自带sb与水横觉醒)
3.需要练技
那队员要怎么组呢?
最基本的是自带sb与水横觉醒 接着再加上转珠技能 就堪称完美
1.觉醒放置器(放1只)
[ Tier 1 ]
No.365 - 覚醒秘神・オーディン (3sb 3水横)
三围很猛(873.97) 觉醒很猛 只可惜主动技跟英雄神不太搭 也很难抽
No.1258 - 汉気の魔神卿・アモン (2sb 2水横)
究进之后 图片变得很微妙 三围(743.1)不差 觉醒正确 主动技(火转水-可在猎人练技)好
[ Tier 2 ]
No.1199 - 覚醒秘神オーディン&オーディン猫(2sb 2水横)
弱版奥丁
No.1078 - 苍天の果実・ベリードラゴン(2sb 2水横)
三围颇烂(529.37) 主动技堪用 毫无反应就是觉醒放置器
2.短cd单转珠(放1~2只)
[ Tier 1 ]
No.1192 - 苍扇の夜叉姫・初芽局(1sb 1水横)
水英雄队MVP 5cd转珠(暗转水) 觉醒正确
[ Tier 2 ]
No.692 - 破龙皇帝・グランドジークフリート
No.1208 - 辉龙皇帝・バスタージークフリート
5cd转珠 好练技 可以搭配水英雄做一波爆发 可惜觉醒不正确
[ Tier 3 ]
No.823 - フラッドフェンリルナイト・カムイ
水魔剑 问卷轮不到他 孤身一人 难练技
3.双转珠(放1~2只)
[ Tier 1 ]
No.890 - 梦来の商业神・ヘルメス(1sb 1水横)
水英雄队MVP 除了三围(641.67) 没有其他可挑剔的地方 恐怖的双转珠
[ Tier 2 ]
No.623 - 神托の大天使・ガブリエル(1sb 1水横)
转珠技能与水英雄有冲突 可能要搭配苍霸王做一波爆发
[ Tier 3 ]
No.835 - 富山湾の王者・ブリ
三围低(568.93) 觉醒不正确 主动技不错
4.全盘面转珠(放1只)
[ Tier 1 ]
No.1089 - 永劫の青龙唤士・ソニア(2sb 1水横)
全盘面转暗水 再搭配初芽局 跟点灯 这个伤害...突破天际 cd稍长
No.1265 - 妙霊护の青龙・カリン(1sb 1水横)
全盘面转暗木水 为了避免她傲娇 需搭配初芽局做出大量水珠 究进后很萌
通常在最后一波做出爆发 cd中等的特性 也可在小王做爆发
5.水增幅(视情况放1)
[ Tier 1 ]
No.653 - 苍穹の双星神・イズン&イズーナ(1sb 2水横)
觉醒正确 主动技3回合内 水攻击增幅1,5倍
No.1095 - 水天双极星・リヴァイアサン(1sb 2水横)
三围不错(708.9) 觉醒正确 水美化再也不伏了 主动技2回合内 水攻击增幅1.3倍
练技简单(公主踢掉一堆)
[ Tier 2 ]
No.1123 - ギーブル・キマイラ(1sb 1水横)
三围偏差(610.13) 觉醒ok 主动技1回合内 水攻击增幅1.5倍
练技困难
6.点灯(视情况放1)
[ Tier 1 ]
No.1211 - 溟海の大悪魔・クラーケン(1sb 1水横)
三围偏差 觉醒正确
[ Tier 2 ]
No.284 - 氷砕机龙・アルデバラン(1sb)
点灯用 难练技
No.820 - 绝対零度フルングニル
点灯用 难练技
组队参考
1.稳定型
水英雄 初芽局 水魔神 商业神 青龙 水英雄
7sb7横
水英雄 初芽局 水奥丁 苍霸王 双子 水英雄
7sb8横
2.大花水点灯
水英雄 初芽局 水魔神 水龙女 水幻兽 水英雄
8sb 7横
3.水增幅
水英雄 初芽局 水魔神 商业神 双子 水英雄
7sb8横
4.平民
水英雄 苍霸王 水魔剑 水果龙 水美化 水英雄
5sb5横
基本上要玩英雄神
sb最少要5 横排至少也要5个
开场盘面如果缺珠 就可以马上转出来
除了抽到合适队员外
虽然有sb加持 但是练技也是英雄神很重要的一环
尤其是短cd转珠的 请务必练满
大概就是这样 仅供参考