[问题] 觉醒技能 2体攻击

楼主: kleikei (<(﹀︿﹀)>后来<(︿"︿)>)   2014-04-29 22:31:36
在这次的更新后
双属骑士终于也究极进化了
其中觉醒技增加了二个 2体攻击
先看看这个觉醒技的功效
http://pad.skyozora.com/skill/2%E4%BD%93%E6%94%BB%E6%92%83
从战友及资讯网中的叙述是
2体攻击
效果︰消除4颗与自身属性相同的宝珠时,特有该技能的宠物攻击力上升50%,
并可攻击2个敌人(4颗以上不会有攻击加乘,加乘效果只计算一次)
我的问题很简单;
1.1个 2体攻击 该宠物攻击力上升50%,那2个 2体攻击 是否50%*50% 或者是50%+50% ??
2.但它的叙述又说 攻击加乘效果只计算一次,那到底二个 2体攻击 是怎么计算的?
有点混淆,希望有板友能解答我的疑惑,谢谢。
作者: ian90911 (xopowo)   2014-04-29 22:31:00
2.25
作者: pic99801 (yu)   2014-04-29 22:35:00
你算一下伤害吧
作者: repear (Tenebrous)   2014-04-29 22:35:00
就是指说 当你消了 4+4两串属珠后 只会触发一次 2.25倍不会像横排一样 消两串就算两次
作者: ducamao (Macha)   2014-04-29 22:36:00
意思大概是部分队伍摆进去可以切一串4珠打队长倍率*2.25,不过...还是不实用
作者: smallfei79 (小菲)   2014-04-29 22:36:00
计算如上面所说 这个觉醒其实不弱 搭配横排会有奇效
作者: smallfei79 (小菲)   2014-04-29 22:37:00
对于高攻宠来说 效果几乎能到0.8个横排强化
作者: iloveconic (乐陶陶)   2014-04-29 22:37:00
所以要4+4才有2.25 单纯4颗还是1.5?
作者: KaoDarly (Darly)   2014-04-29 22:38:00
这个觉醒基本上很弱 or说不强势
作者: ian90911 (xopowo)   2014-04-29 22:38:00
叠加是指持有此觉醒数量的叠加
作者: shin30 (shin)   2014-04-29 22:39:00
就只算一次阿 4个跟4+4一样发动50% 2.25要那只有2个2体
作者: wl760713 (willy)   2014-04-29 22:39:00
横排是要转成6 6 4? 执行队服部.暗光骑都有二体
作者: smallfei79 (小菲)   2014-04-29 22:39:00
有增加攻击力后算堪用了啦XD
作者: imbahunter (レオ)   2014-04-29 22:39:00
开七星阵,10颗珠(6+4)伤害会高很多
作者: KaoDarly (Darly)   2014-04-29 22:39:00
对付双门神刚好有四颗可以拉一下增伤
楼主: kleikei (<(﹀︿﹀)>后来<(︿"︿)>)   2014-04-29 22:39:00
用横排是不是就不会发动2体攻击的效果?
作者: a29022792 (我猫厨我骄傲)   2014-04-29 22:40:00
开爱猫在打两体会变打两次嘛?
作者: KaoDarly (Darly)   2014-04-29 22:40:00
嗯 要刚好四颗 才会发动
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2014-04-29 22:40:00
对付COMBO盾的高伤制造机
作者: repear (Tenebrous)   2014-04-29 22:41:00
看来很多人误会了 他不是超过4颗就会触发 而是刚好四颗
作者: repear (Tenebrous)   2014-04-29 22:42:00
所以他跟横排完全是互斥的现象 除非你拉了 4+6 = =
作者: smallfei79 (小菲)   2014-04-29 22:42:00
原来要刚好4颗喔XD
作者: wl760713 (willy)   2014-04-29 22:42:00
那我一串6颗 一串4颗有没触发?
作者: Acer (BtN)   2014-04-29 22:43:00
要刚好4颗的"那4颗"才有加成,而且仅限有这个觉醒的队员有加
作者: dinosd2 (...)   2014-04-29 22:43:00
简单来说,横排队不用双体攻,因为效果不会跟横排一起增加
作者: lucifershen (黑色)   2014-04-29 22:43:00
4颗就触发啦 跟6颗无关
作者: Acer (BtN)   2014-04-29 22:44:00
除非以后热门宠全部都给双体攻击,不然有够难用
作者: stan1231 (史丹)   2014-04-29 22:44:00
服部唯一可以赢过执行的就是 4颗+6颗
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2014-04-29 22:44:00
执行:哼哼 暗光骑那个横排排不下的那四颗暗珠你就拿去吃吧
作者: yilung   2014-04-29 22:45:00
整队都放赖打 专拉4颗这样
作者: Acer (BtN)   2014-04-29 22:46:00
而且要刚好拉4颗会提升排珠难度并减少盘面的总Combo数
作者: antarestar (anta)   2014-04-29 22:51:00
横排差一颗的时候满好用的阿 打单只怪也会有攻击加成
作者: Alphaforgood (阿法153785)   2014-04-29 22:52:00
单敌也会发动喔
作者: guava664251 (芭乐)   2014-04-29 22:57:00
应该跟横排一样 转四颗攻击上升50%+50%吧
作者: guava664251 (芭乐)   2014-04-29 22:58:00
横排也是一横排看有几觉醒算几次 只是可以重复触发
作者: guava664251 (芭乐)   2014-04-29 22:59:00
意思应该是 转两组四颗 只会加50%乘二 不会50%乘4然后应该可以跟横排一起触发 所以可以横排加这个
作者: guava664251 (芭乐)   2014-04-29 23:00:00
是说这样子 暗光骑的攻击力可以视作三千左右呢...
作者: exeex (执行档EX)   2014-04-29 23:01:00
字面上的意思看起来不是只有"那四颗"吧
作者: exeex (执行档EX)   2014-04-29 23:02:00
感觉就是整只宠物攻击直接1.5倍 需要测试
作者: BSpowerx (B.S)   2014-04-29 23:03:00
对破高防怪来讲还不错阿XD
作者: exeex (执行档EX)   2014-04-29 23:07:00
下面回文的结论是分段计算 所以是战友网中文解释怪怪的?
作者: KaoDarly (Darly)   2014-04-29 23:11:00
目前来看就是指有该属性伤害有吃到加成
作者: exeex (执行档EX)   2014-04-29 23:18:00
那样的话就可以想成转4颗的那串变成有6.5颗属珠的感觉

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