[心得] 模拟倍率队长技能发动率/缺珠率

楼主: kevorulez (希尔夫)   2014-04-27 11:10:33
以下是模拟随机生成盘面100万次所求出的各倍率队长技能发动率(缺珠率)。
印象中之前某篇看到有人实验出几个发动率,这次来补充其他的。
※发动成功的判定:所需要的颜色在该盘面上多于三颗。
但实际上要转出来请自行参考自己的转珠能力※
一些重点、心得:
1. 不考虑天降,天降会增加发动率。
2. 以随机盘面为准,手动消色后会减少该色的技能发动率,整场后会增加发动率。
3. 7+连击有99.6%,爱猫几乎可场场发动4x。
4. 9连击以上必须靠天降(人品),玩超高连击请定期刷人品。
5. 大小乔的发动率真TMD的高(99%)。
6. 极光埃49x发动率不高(47%),但16x发动率还不错(91%)。
要稳定发动49x必须靠整场或天降。
7. 指定二色(究进魁儡)约80%。
8. 指定三色(大部分中国神)约70%。
9. 指定四色(麒麟、渔猎神)约62%,想要持续发动请多消废珠。
混色组合
======
任三色攻击:99.86%
任四色攻击:94.29%
五色攻击:54.42%
六色任四色:99.72%
六色任五色:91.57%
六色全:47.00%
指定色
======
火光(究进火魁儡):80.03%
水光(究进水魁儡):80.05%
木光(究进木魁儡):80.01%
火木光(朱雀、火光朱雀):70.89%
火木光心 (任选三)(火木朱雀):96.51%
水木暗(青龙):70.91%
木光暗(玄武):70.95%
火水木光(麒麟):62.37%
火水暗(白虎):70.94%
水木光暗(渔猎神):62.40%
连击
======
4+:100%
5+:100%
6+:100%
7+:99.59%
8+:78.98%
9+:20.99%
10+:0.41%
以上,请多多指教。有错有漏也请提醒。
※渔猎神已修正,感谢提醒
我的算法:
用MATLAB的randi(6,30,1e6)随机选出30个1-6的数字,代表盘面的30颗珠子。
1-6代表火水木光暗心六色。每一盘算出六色各有几个珠子,重复100万次。
之后就来算各技能的发动判定。
例:六选五+就算有几次五个以上的颜色有三个珠子以上。
比较于日方玩家的结果,我的数据少了5~6%
@a020012393:可以交流一下你的算法吗?
作者: Fewer (很少)   2014-04-27 11:11:00
跑100万次 真辛苦了...
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-04-27 11:13:00
山海是渔猎神XD 狩猎神是阿提的title
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-04-27 11:14:00
这是自己写程式出来跑的吗 @@?
作者: a020012393 (Zach)   2014-04-27 11:14:00
我跑6选5(极光埃)是95%
作者: ian90911 (xopowo)   2014-04-27 11:15:00
推好文
作者: baozi0513 (包子╭(′▽`)╯)   2014-04-27 11:15:00
水木光暗不是叫狩猎神吧XD 狩猎神不是阿提吗ˊˇˋ?
作者: icewing1996 (icewing1996)   2014-04-27 11:15:00
WOW
作者: a020012393 (Zach)   2014-04-27 11:16:00
印象中日本玩家跑会长的机率也是95 要不要检查一下
作者: asdfg0612 (青蛙)   2014-04-27 11:17:00
山海是渔猎神啦 XD
作者: yorunosora (霜诫)   2014-04-27 11:17:00
程式跑100万应该还好吧.... 推认真分析!
作者: kning (宅)   2014-04-27 11:22:00
推一个
作者: y2468101216 (芸)   2014-04-27 11:23:00
作者: Sougetu (Sougetu)   2014-04-27 11:25:00
好强
作者: OrzJ   2014-04-27 11:25:00
作者: OrzJ   2014-04-27 11:26:00
可以模拟转七星阵机率
作者: killerj466 (jasoso)   2014-04-27 11:26:00
光光埃并不是只有四色+心才能16x,五色也行喔!
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-04-27 11:26:00
火埃不是97趴吗? 看这变94了
作者: Ellomorce (エルさん)   2014-04-27 11:26:00
推推!
作者: fizzstitch (史迪奇好可爱)   2014-04-27 11:27:00
推!
作者: watertroll (惊涛熊)   2014-04-27 11:30:00
好文
作者: xxxz (3xz)   2014-04-27 11:30:00
大小乔真的很好转 我只有4C水准 .. 但是小乔让我爱上这游戏
作者: xxxz (3xz)   2014-04-27 11:31:00
之前用新木和 囧 .. 整个摆烂好久 抽到小乔就爱上了
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-04-27 11:33:00
我曾经进场火埃卡珠 ...
作者: kolocoyima (客倌来看看!)   2014-04-27 11:36:00
尖乔太猛啦!!!
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-04-27 11:38:00
作者: firemanchf   2014-04-27 11:44:00
想问一下任4色+心跟任5色有啥不同@@
作者: alchemy123 (水果软索粉)   2014-04-27 11:44:00
光光埃是任五色 好像没任4+心这种奇怪东西@@
作者: knives   2014-04-27 11:53:00
应该说光光埃、尖乔、水光埃、会长,究进四神都是把心珠当
作者: spfy (spfy)   2014-04-27 11:54:00
火埃是5选4+
作者: knives   2014-04-27 11:54:00
成发动条件的一色来看 会比较合适
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-04-27 11:58:00
光光埃真的超 OP ... 立马把麒麟换掉
作者: Acer (BtN)   2014-04-27 12:21:00
纯色队齐珠率记得上次看统计是91% 高于这个值就很优秀了
作者: Acer (BtN)   2014-04-27 12:26:00
一比就知道指定二三四色跟本地雷
作者: incubus (你现在知道了)   2014-04-27 12:26:00
任四色和六色任四色有何不同喔 含心
作者: Centauro (Nyar)   2014-04-27 12:58:00
我爱猫没办法99%发动*4 惭愧
作者: king22649   2014-04-27 13:08:00
平均7+....有点难...
作者: tomokazu ( )   2014-04-27 13:13:00
原po是否没考虑到一些条件?例如除非开技 盘面不能有3连珠
作者: BSpowerx (B.S)   2014-04-27 13:15:00
程式跑100万次是0.1秒钟的事,一点都不辛苦阿XD
作者: tomokazu ( )   2014-04-27 13:20:00
原po算法好像把进场盘面大花火之类不可能的情形也算入了
作者: ducamao (Macha)   2014-04-27 13:22:00
爱猫只能稳6C....
作者: johnny3 (キラ☆)   2014-04-27 13:24:00
有限定几手吗 搞不好50手才转得出来
作者: alchemy123 (水果软索粉)   2014-04-27 13:25:00
应该没那种盘面吧
作者: candela (啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)   2014-04-27 13:54:00
认真推,只能说尖桥真的做坏了...
作者: jimrex12025 (万能麦斯)   2014-04-27 15:02:00
不OP谁会想抽呢
作者: vv614 (人与人偶 有摩擦)   2014-04-27 19:20:00
这种跑法单纯算珠数而已,无关排列,不过还是推个实验精神
作者: wsrbale (BA)   2014-04-27 20:15:00
认真文只有推了!

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