以下是模拟随机生成盘面100万次所求出的各倍率队长技能发动率(缺珠率)。
印象中之前某篇看到有人实验出几个发动率,这次来补充其他的。
※发动成功的判定:所需要的颜色在该盘面上多于三颗。
但实际上要转出来请自行参考自己的转珠能力※
一些重点、心得:
1. 不考虑天降,天降会增加发动率。
2. 以随机盘面为准,手动消色后会减少该色的技能发动率,整场后会增加发动率。
3. 7+连击有99.6%,爱猫几乎可场场发动4x。
4. 9连击以上必须靠天降(人品),玩超高连击请定期刷人品。
5. 大小乔的发动率真TMD的高(99%)。
6. 极光埃49x发动率不高(47%),但16x发动率还不错(91%)。
要稳定发动49x必须靠整场或天降。
7. 指定二色(究进魁儡)约80%。
8. 指定三色(大部分中国神)约70%。
9. 指定四色(麒麟、渔猎神)约62%,想要持续发动请多消废珠。
混色组合
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任三色攻击:99.86%
任四色攻击:94.29%
五色攻击:54.42%
六色任四色:99.72%
六色任五色:91.57%
六色全:47.00%
指定色
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火光(究进火魁儡):80.03%
水光(究进水魁儡):80.05%
木光(究进木魁儡):80.01%
火木光(朱雀、火光朱雀):70.89%
火木光心 (任选三)(火木朱雀):96.51%
水木暗(青龙):70.91%
木光暗(玄武):70.95%
火水木光(麒麟):62.37%
火水暗(白虎):70.94%
水木光暗(渔猎神):62.40%
连击
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4+:100%
5+:100%
6+:100%
7+:99.59%
8+:78.98%
9+:20.99%
10+:0.41%
以上,请多多指教。有错有漏也请提醒。
※渔猎神已修正,感谢提醒
我的算法:
用MATLAB的randi(6,30,1e6)随机选出30个1-6的数字,代表盘面的30颗珠子。
1-6代表火水木光暗心六色。每一盘算出六色各有几个珠子,重复100万次。
之后就来算各技能的发动判定。
例:六选五+就算有几次五个以上的颜色有三个珠子以上。
比较于日方玩家的结果,我的数据少了5~6%
@a020012393:可以交流一下你的算法吗?