满血队在目前降临各种先制伤害之下,要好好发挥高火力的优势实在不容易,
超地狱火赫拉也是一个典型的例子:
第一关考验回复力,回复够高才可以不用拉太高C,避免走火;
第二关先制伤害,满血队最讨厌的就是先制伤害;
第三关先制状态盾加高防,有盾导致不能带回复高的毒奶破这关,很讨厌;
第四关先制伤害之外,由于他是CD1,控场中得合计打掉80多万的血;
第五关倒是容易,两百多万的血对金身队实在是小菜一叠。
前前前次的火赫拉,我用奇犽/蓝奥/潘朵拉/暗暗路/火龙女的组合,
相当轻松地通过了地狱级,甚至第一关直接走火辗过去,
R2、R3用一倍伤害一路磨过去依然取得胜利,
当时平均等级才7.80,双队长都+200左右;
之后很嚣张地尝试了超地狱...才发现火赫超地狱级与地狱级完全是两个不同的关卡,
在战术相当明确的状况之下,奇犽队仍然需要一些运气才有办法0石通关,
在每次开我就打个1.2场的状况之下,
一直到今天,总加值作为一篇心得文有点过分了才通过..
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使用队伍如下:
奇犽 lv99 slv1 满觉 +297
蓝奥 lv99 slvMax 满觉 +265
第十使徒 lv48 slvMax 满觉 +0
暗暗路 lv99 slvMax 满觉 +1
火龙女 lv99 slv1 满觉 +0
奇犽 lv99 slv1 满觉 +297
二围 HP19309 RCV2866
觉醒 暗强*6 SB*7
攻击 暗7602 火1875 水1601 光1445 木0
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第一关:
由于被抓十回相对严重,所以先打死冰火那只,打掉之后用木火存技。
这步说起来简单,打了好些场大概有三成场次走火,
走火未必是两只都打死或者木火剩一半血,只要稍微用力摸到木火,
之后光一倍就能把他打进火属...想要避免走火,就要明确知道自己攻击如何,
算算需要几C刚好打死冰火,最好视CD分次打,然后把珠子打乱降低天降机率。
第二关:
目标是交奇犽,回满血之后用暗对光的优势秒掉他,
结果缺心..只好忍痛开掉蓝奥,
然后在确定杀的死的前提之下,尽量留心珠。
这里意外交掉蓝奥造成第四关运气成分颇重。
第三关:
使用练暗暗路的副产品-第十使徒-解决他。
第四关:
若这里有蓝奥,开奇犽之后有两回合能打,
很可惜没有,只好破戒开模拟器想了一下路径,
第一回两串心的7C补满血,第二回转了2串暗2串火1串水共8C打过,
运气成分有点重,若盘面不好也就只好期待天降了。
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火赫拉:
前面手贱在R2开了暗暗路,所以等一回合,让他封蓝奥后开火龙+暗暗路就结束了,
值得一提的是他只给我9颗暗珠,觉得很虽的转了4C等死之后,
却天降了暗珠紧绷打死王,可喜可贺,可喜可贺。
我以后再用奇犽打这关我就是....算了..我总觉得哪天我加值高了又会来找虐....
更新一下,刚计算之后发现由于战女神防御甚高,
蓝奥补不满先制伤害,顶多只能降低补血压力。