Re: [问题] 大小乔队计算疑虑

楼主: TinyMaster (台泥大尸)   2014-04-15 16:31:42
※ 引述《isusbox (小哆)》之铭言:
: 书唸累了,来算个简单的数学~
: 队伍配置:
: http://ppt.cc/DNKY
: 翻了版上整理的资料来估算鴘熙怢峈帛扪擖X
: 版面如下:
: http://ppt.cc/5XS2
: 伤害公式:正副队长x[属珠(+强化珠)]横排数xCOMBOx增伤x克属 -防御
: 21光珠:1+(21-3)휰.25=5.5
: 强化:0.06*21=1.26
: 光横排3个 =>1.3
: COMBO:1+(4-1)x0.25=1.75
: 以上得到光伤倍率 :16x(5.5+1.26)x1.3x1.75=246.064
: 鴠砜芊G1221x246x2(神波)x2=1201464
: 神波光伤:1366x246x2=672072
: 美腿光伤:1186x246x2=583512
: 小雅光伤:1901x246x2=935292
: 白盾光伤:1189x246=292494
: 光伤:3684834
: 加上附属木水伤顶多400万出头,没天降炸不死神王
: 是我哪边算错了吗 …
原本的问题上篇有解答了
同样的珠数 考虑另两种不同的排法
http://i.imgur.com/7OXjsQp.jpg
先忽略神波的倍增
所以可以先提出共同的数字为
16倍队长 光横排3个 两横 所以倍率是1.6
COM数左边6COM 2.25 右边5COM2
左边的点灯和珠数计算
(1+9)*0.25*2*1+(9*0.06)
2.5*2*1.54+1.18 增伤倍率8.88
总合计算8.88*16*1.6*2.25=511.488倍(不含神波)
右边的点灯和珠数计算
(1+6)0.25*(1+0.06*6)+(1+15)*0.25*1+(0.06*15)
1.75*1.36+4*1.9=2.38+7.6 =9.98
总合计算9.98*16*1.6*2 =510*976
所以两种排法其实差不多 就看当时盘面哪一种比较好排
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2014-04-15 16:34:00
标题崩坏
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-04-15 16:49:00
不知道从哪里带来的风气 大家都以为点灯全连起来猛实际上是切两坨伤害高很多
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-04-15 17:17:00
被石川养坏了吧,太习惯那个7.75了
作者: sin55688 (单手挑藏獒)   2014-04-15 17:19:00
点灯的确是一起消威力最大,但多了横排就不一定了
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-04-15 17:20:00
两坨也要看你怎切……18 6 6 > 12 6 12 这样
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-04-15 17:22:00
然后21 3 3 3不算横排比上两者更好 算横排不确定
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:25:00
18 6 6 : (1.75*1.36)+(1.75*2.08) = 5.84
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:26:00
12 6 12 : (1.75*1.72)+(1.75*1.72) = 6.02
作者: kirakishou (第7位人偶)   2014-04-15 17:26:00
要看几个横排...不然像我的双乔切了也没什么意义
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:27:00
后续com数 横排觉醒数 因为两者都一样 所以应该可忽略?!
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:28:00
我是都取拉两横 18 6 VS 12 12 因为两种中间的6 都是区隔如果我算式没错的话 12 6 12 是大于 18 6 6的!?
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:29:00
等 我算错了 抱歉 QQ 请无视
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-04-15 17:29:00
不要只调整+珠数阿XD 1.75也会变阿
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:32:00
18 6 6 : (4.75*2.08)+(1.75*1.36) = 12.26
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:33:00
12 6 12 : (3.25*1.72) * 2 = 11.1818 6 6 > 12 6 12 没错 XDDD
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-04-15 17:35:00
加珠是黏越大块越强的, 所以要切不切要考虑一下combo跟横
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-04-15 17:36:00
排...有些切法是会比全屏强没错, 但不一定是两块就比较好
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-04-15 17:39:00
以上面那两个切法 如果分隔的6都是同色, 3combo, 那1866要两横 12 6 12则要三横才会优于大花火
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-04-15 17:41:00
做成21 3 3 3的话则是不用横排就比大花火好
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-04-15 17:42:00
阿不对, 我上面算那个没把横排算给大花火XDD
作者: kirakishou (第7位人偶)   2014-04-15 17:46:00
我仔细看了一下,那不是我打冰赫拉的最后盘面吗=.=
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:48:00
我大略算了一下 假定队伍固定5横排觉醒 只算单色 其余只当成区隔跟提供com加成的话
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:49:00
18 6 : 12.26 * 1.5 * 2 = 36.7824 6(其余色) : 15.25 * 1.25 * 1.5 = 28.59
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:50:00
30(花火) : 21.7*1.5 = 32.5512 6 6 6(后两者为其余色) : 7.97*1.75*2 = 27.895
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-04-15 17:51:00
就算是同色也该切 9 3 3 15 =11.45 *1.75 最高
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-04-15 17:51:00
第一个就是18 6 6(其余色)
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-04-15 19:16:00
9 3 3 15的情况是 11.45*1.75=20.0375 满版 7.75*2.8=21
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-04-15 19:17:00
21.7 *(1+0.1X)< 20.0375(1+0.2X) X>=1就超过了你说整队没半横排 我不太相信
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-04-15 19:18:00
当然切两大块不是这么稳就是了
作者: pan46 (pan)   2014-04-15 19:48:00
比较想算一般整出来打多少 还有白盾换阿波罗会多少...毕竟我自己打切多C比较快 阿波开了转个7C没问题
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-04-15 20:04:00
给你算7C 有4C光+珠 也才4*2.5*16*1.18=188.8倍
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-04-15 20:07:00
拉成两横+3C(共三横强) 2*1.36*1.75*1.6*2*16=243
作者: pan46 (pan)   2014-04-15 20:09:00
看样子还是要思考转横排@@
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-04-15 20:11:00
大横排时代就是该拉横排
作者: pan46 (pan)   2014-04-15 20:13:00
三横都有这种威力 果真是大横排时代
作者: pan46 (pan)   2014-04-15 20:14:00
今天迎娶小雅回家就要开始完全体光神囉
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-04-15 20:20:00
另外加映6C 一横+2光+3C 一样都加珠 221倍左右
作者: pan46 (pan)   2014-04-15 20:21:00
那至少练习转一横吧 两横其实我要想很久...
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-04-15 20:22:00
一横高C我个人觉得就够虐了 两横 请给我CTW
作者: pan46 (pan)   2014-04-15 20:25:00
哈哈 那队伍目前最麻烦的不是存阿波 是美腿的CTW 之前练技不该放过的

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