我想原PO想表达的是(有误请说)
在有想破某关的目标下思考自己如何运用BOX里的宠
和从其它可取得降临宠来组合出可以破关的队伍
以及存技 转珠 伤害判断等技巧 终于破关而从中得来的成就感和乐趣
如果一次抽很多又不好好思考得到的各神如何组合而只是丢上板伸手
这样的风气对于板是不好的 在日复一日看到内容类似的健检文才会爆气
看到BOX满满限定神 忌妒眼红想嘘人之常情
但看过很多文下面 有钱真好 这种推文也是有点反感
别人愿意花钱支持你爱的游戏这样不好吗
该纠正的是抽完一堆神 丢上来伸手怎么组破关最简单
能力许可内花大钱不是坏事 不论什么游戏大多数人是想要越快封顶的
(所以免费游戏商城有够赚)
但在冲等过程有时却反而不够理解游戏的机制 这就像WOW里说的紫装灰脑的概念
当然每个人的乐趣不同 有人就是喜欢PAD拉蛋龙炉石战技抽卡包抽到稀有宠的快感
但相对来说越速成的快乐 能够维持的时间越少
举个例
世纪帝国二的how do you turn this on
在很困难的关尻下去 看敌人被碾光有够爽
但是这个爽够你把所有关卡都辗过一遍吗 就算够 辗过一次真的会懒得再开来玩
相对的 试过各种打法 对盖房子盖兵的顺序做过功课 练习手速控兵
这样可以玩出这游戏的醍醐味 也才玩的长久
废话完下个结论结和给END的人
为了版面而对健检限制太多是因噎废食 但不要浪费了其中的立意良善
爬文不懂可以问 但是讲出自己的想法大家更好帮你抓虫 也不会让人感觉伸手
游戏的玩法乐趣每个人不同 但能投入心血比纯粹砸钱得到的乐趣更持久