Re: [心得] 一个长期两边跑的玩家100日心得

楼主: swimlight (半调子魔术师)   2014-03-29 12:53:24
刚好小弟也是双修
TOS-15X天 : 一开始也有小储值 刚加入PAD后也陆续有储
但比较一段时间后就不爽储了 累积金额大概1000元
这阵子的旅人 号角 大树都0石通关(我是故意提的 后面会讲)
因为队伍也都不错 所以虽然对TOS很不满 也舍不得删掉
但就是坚持不储值 不参加活动宣传广告
PAD-13X天 : 每次神祭课一单位的程度 等级到167开始烧超金 没特别练技也没刷加蛋
石头九成都是抽蛋跟扩包
看到这篇也针对你的论点来回应一下自己的感觉
因为我也觉得似乎有些盲点存在
大家可以提出来一起讨论
事实上本人也累积了一些对TOS的不满让我顺便抱怨一下XDD
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 今天登入发现领到了100日的10颗石头 http://ppt.cc/tHIT
: 有点意外时间过的那么快
: 当初会接触这款游戏主要是因为tos出了工会系统让我非常感冒
: (虽然现在可以打必掉素材后我没有那么讨厌了)
: 就下载了PAD来试试水温 原本真的只是想说玩爽的 首抽太烂就不玩了
: 没想到前几抽就抽到一堆强队长队员 玄武 洛基 火埃 白盾全都来了
: 可能天意如此吧 但同时也没打算放弃TOS 课了不少加公有8成的人都在玩
: 就开始过两棚烧石的日子
: 课到现在tos跟pad都花一万多 这似乎是个门槛
: 过了就不会再算花多少钱了XDDD
: 今天打掉圣德芬后 http://ppt.cc/nSjo
: 目前PAD除了龙波 盖亚跟天狗外 其它降临都过了
: 除了盖亚我没队伍外 其两个都算是放著不想打吧
跟我一样 对于限定地城都有点懒得打XD
: 原本这篇文章只是想把从新手到现在的经历分享一下
: 后来想想这样还蛮流水帐的 反正课金心得大概都大同小异
: 所以就来说说我对pad跟tos的一些感觉吧
: 刚好现在也有不少的TOS玩家拥入PAD 或者像我一样两边跑的玩家参考
: 不过主要还是课金向的看法 对无课大概参考价值不高吧
: 扣掉画风之类的 个人认为PAD跟TOS大概有以下几个差异比较大的地方
个人觉得画风虽然主观
但很多TOS玩家一直攻击PAD说画风太可爱
很大的主因是他们只有下载游戏玩了教学模式看一下史莱姆
或是看龙族新闻介绍无嘴猫 太鼓达人 大嘴鸟 然后跟自家的帅宠比
就好像我们拿暗天跟他们的冥土大地精比 然后说"你们角色好丑喔"的感觉差不多
画风跟帅度根本两回事 你会觉得卡通风格的悟饭爆气打赛鲁不帅?
简单说就是选择性比较
当然这不是重点 顺便提一下而已
先跳过
: 一:降临王的开放时间跟实用度
: 跟PAD不同 TOS每一次降临王中间重复开放时间是隔很长的 平均至少3个月
: 而PAD同一只王一个月轮两次都有可能
: 所以很不建议刚来PAD的无课或微课玩家看到赫拉或女神 就砸了好几颗石头硬拼回家
: 今天没打到下个月就能打了 新手5石拿去一抽水奶都比较有意义
: 另外对课金玩家说我也不建议在这些降临花太多石头
: 因为PAD的降临王大部份都不是那么的好用
: 雅典娜后 刚吼老是出那种 "课金看不上 平民组不起"
: 像武刀神 海力克斯 盖亚这种定位诡异的宠物
我觉得在讨论宠物实用度之前
大家要先有个共识
首先我两边跑来跑去看文章的感觉
很多玩家都有一个盲点
[只要角色不是最强 就不强]的迷思
所以每次一但公布了更强的新角色
就会开始有一堆人说"哎呀 某某某要失业了"
这样讲应该还有ㄧ些人无法马上理解
举个比较极端的例子来说
如果今天刚吼公布了一个暗属角色 队长技暗属无条件5倍
然后这时候就开始有人说 [哎呀~奇犽 执行者要失业了]
这样根本不合理
讲的好像有更强的暗队长登场后 我们就突然打不赢神王了
现在拉回主题
你说不建议降临花太多石头打这观念是对的(而且这观念跟课不课金无关)
原因不在于降临宠不好用
而是在于它几乎每个月会轮到一次 这是一个常态性
降临宠整体能力普遍来说比不上金龙宠 这样的设定是合理的
课金比不课理论上还要更有战力 这样也是合理的
但金龙宠你不见得抽的到想要的
降临宠能力都不是顶级 但多半也有不弱的战力(甚至还蛮强的)
如果一直拿降临宠跟比较强的金龙宠比较
或是以拿它当队长的话可能就打不赢黄金番人 这样它就叫不好用
似乎不太合理
因为当你可以打赢那些降临"超地狱"的时候
你的队伍通常不是课金冲出来的 就是花很长时间练出来
我相信你说的定位不明的降临宠 就算打不赢一些很难的关卡
也应该可以打赢大部分的关卡
: 而早期一些比较强的降临宠在新关卡也过的不是那么好
: 横排纯色队早就不需要难练又拖台钱的重力
: 石川现在看到各种先制就饱了
顶级神宠奇犽看到先制也蛮饱的
顶级神宠执行者有些关卡似乎也不太能打
: 宙斯 撒旦还算不错不过课金玩家又更多更好选择
所以说明明就是不错强的宠物
不会因为你有更强的宠物就突然变不强
你还是可以靠它们打赢大部分的关卡
只是你想要用你手边最强的而已
: 心转色三英雄可能早就在金马桶抽到了
: TOS的奥丁 毒龙 迪亚布罗 鸦王有那种花10石也要带回来的价值
: 是部份队型非他不可 尤其北欧队没奥丁就废了
这边我就有很大的意见
TOS那种[这张卡有你花了N石也要带回来的价值]的风气
我觉得有两个很大的原因
1. 关卡下一次不知道什么时候会开 :
给玩家一种"这次没拿到就不知道要等到什么时候"的压力
地狱级关卡说真的也就算了
旅人 号角这种进化素材也这样搞
不然就是搞个储值送素材
有玩家抱怨吃相难看
就开始有玩家护航说:人家也是要赚钱 150元是多贵 小屁孩吗
然后就这次150 下次150 又一个150................
刚吼从没搞这招(似乎日本法律也有规定
你觉得刚吼有少赚吗?
2. 关卡设计的很恶意 : (不是玩家想吃石打 而是很多人不吃石过不了)
一堆违反转珠精神的设计提高你的运气成份
压缩你通关的队伍弹性
风化珠:盘面珠子随机风化 转珠过程中一碰到就中止
风化毒珠:盘面珠子随机风化 开始转的时候才知道哪颗是风化毒珠
碰到就中止转珠同时扣血4000
拼图盾:给你框出一个5-7颗的范围 你要把同属的珠子塞进那个范围才有攻击效果
五属盾:简单说就是光埃队长技的超弱化版
没转到五属性攻击力只有1 转到五属性之后才开始有攻击力....
COMBO盾:转到指定COMBO数才开始有攻击力
有些还是开始转才跟你讲需要转几COMBO
差几COMBO敌人就会打你几下
先列举这几个
关卡设计违反转珠精神的意思就是
平常练的转珠技巧没办法派上用场
我要去闪风化珠 我要去凑拼图
我可以转8C 但你叫我只能转4C又不能被天降表
怕被天降表的话就故意少1C结果又不天降
压缩组队弹性就是常常都需要一些关键的卡才可以0石通关
版上ㄧ堆通关心得看起来好像组队很丰富 但是点进去看10篇有8篇都有关键卡
比如巨蟹 异界龙 木妹(西瓜) 解放伊登-大圣
总之 设计的让8成以上的玩家一定要吃石才有办法过
它们无法0石通关的原因 很多不是因为队伍烂 不是技巧烂
有时候是没有关键卡
或是风化珠的位置很差
COMBO盾一直被天降表
COMBO拼图形状难搞
P.S 我文章一开始有说最近的地狱关卡我都0石通关
其实是避免被说我一定是打不赢才在讲这些
因为之前巴哈有TOS资深玩家在抱怨这些结果被呛实力弱
我只是不希望因为自己有能力0石通关
然后就说这关卡设计没问题啊 是玩家问题
这些设计明明就有很大的问题
1000个玩家只要有10个玩家过了 然后版上出现了10篇0石通关
就好像是个很简单没问题的关卡 却忽略了还有990个玩家被关卡搞死
: 不过现在TOS也慢慢不流行投石车了拉 降临的超过5石那心得就完全没参考价值了
: 渐渐都有个共识不接关最好 以前那种奥丁20~30石已经慢慢走路历史了
: 心得要咩就0~2石 要咩就花个20以上石让大家笑笑 剩下的真的不用发了~
我也觉得少了很多投石车
不过如果在0石通关心得补上游玩天数的话
我相信大部分都是老玩家
我会这么说的原因在于TOS的强化素材经验值比其他转珠游戏都少一半
然后没有万年(超金)这种关卡可以刷 万年以前还是储值或是活动才送
龙族是活动送你150万的圣诞龙 TOS是储值或是活动送你一只超金........
然后有些角色满等经验值很夸张 4-500万的两边都有
但是TOS还有650万跟700万的 而且650万的还只是队长技属性攻击2.5倍而已
虽然后来有出异界法眼 机关骑士 但也是要练到最后几级的时候才有机会吃到
总总原因影响之下 除了课金玩家
大部分的无课或是微课玩家 练功都是非常龟速
练功问题 一直到最近的公会任务灵魂石洞窟才获得改善
所以最近大家等级也才冲比较快
不过也不是真的那么好 因为每天还是要先打5把钥匙
累积了好几天才有机会一口气冲等
实际上体力跟时间都只是被分散掉了
: 总结PAD降临王真的没有必要硬打 常开又无不可取代性 2~3石就嫌多了
: 如果有人问我对PAD的降临关的看法
: 我会回答:打爽的 测试队伍强度
: 老实说我蛮常打降临的 不过真的只是看新队伍能不能0石过
: 掉的宠有时不小心就卖掉了~
我的看法是 地狱级给新手或是无课玩家一个获得不错宠物的好管道
超地狱就像你说的 测试队伍强度以及转珠技术
: 第二:敌方技能
: 这边我是比较喜欢PAD的地方 王会随着血量变化又不同的技能
: 比较有在打RPG王的感觉
: TOS的同一个敌人技能是固定的 通常是单一技能或组合技能(EX:转珠时间减少+招小怪)
: 不过这并不代表TOS的王难度比较低就是
: PAD可以靠打进特定%数血量来让王发呆回避一些技能 比较有战术性
: TOS秒不掉就只能跟那些靠北的技能硬干到底了
这边没什么意见 TOS的关卡设计前面也说了很多
: 第三:活动密度
: 这点TOS输到天边去了
: 活动密度TOS完全不能跟PAD相提并论
: PAD没活动的日子好像还比较少!?
: 而且我很感冒TOS那个机乎每次都会出来的FB洗版活动 哀
: 要送石或素材可以用别的方式好吗
这个真的就是差最多的地方
不过TOS玩家普遍还是不会认同就是了
他们会说活动这么多 角色看起来好杂啊
我身边的朋友有一个一开始也是这样
后来他被我拉进来玩
他现在的心得是[组队变化真丰富 好玩!]
: 第四:抽卡/蛋加倍
: 这边两棚的差别很大
: TOS每周固定加倍两张卡 通常10抽内很有机会抽到其中一张
: 活动特别加倍则是五张卡 最多就是加倍七张卡(当周+活动)
: 对于想抽指定卡的玩家是比较有利的 比较能设定停损点
: PAD每次都加倍则是数量非常多 至少10个以上
: 所以对于想抽到指定宠的玩家较为不利
: 不是说抽不到好宠 但是抽到即时战力的机会相对较低就是
: 另外PAD只建议活动在抽宠(非一般加倍时段)
: 机率真的比较高 根据有公信力的统计大都落在40%金蛋率
这种机率问题真的就见仁见智了
不过我早期比较喜欢TOS那种瞇牌的感觉XD
现在就比较喜欢掉金蛋的瞬间 "登!"
: 第五:素材取得
: 一般素材取得难度TOS在工会任务开了后是压倒性的简单 必掉阿
这个的确很好
我也觉得现在公会任务一定可以取得我要的素材很方便
只要等级到了 几乎是随时都可以进化
除了旅人跟号角之外
接下来应该中国兽的解放素材也会有一波争论了
: PAD则是各种读心掉旁边跟未开工会的TOS差不多就是
: 而稀有素材(TOS:号角 旅人 PAD:龙果 黄金番 丸子)
: TOS有部份需靠储值取得 你没花钱就是永远比别人少那几只
: 游戏会不定时开关卡但难度不会太低 次数也不多
: PAD则是每周定时开 关卡难度偏高 但你只要有实力就可以一直取得
: 听起来好像PAD比较省钱 不过以课金的角度来看我要跟你说并没有
: 我举自己的例子:我练到能稳定0石过那几个素材关至少花了10石
: 而且用的队伍都是目前很顶级的队 都是含金量大的
: 龙果:5SB 5暗横 潘朵拉队
: 黄金番:四火龙女队
: 丸子:8SB执行者队
: 加上我要练技 每次吃5龙果结果看到龙妹对我傻笑就很无耐
: 光花在龙果这关的石头就超过30颗了
: 所以那边比较省就请自己判断吧
素材这周打不赢就下周打 应该不会吃石吧?
会吃石通常是自己等不及 你是用体力跟时间换算成石头数吗?
如果是的话也不太对 因为你练等又不是专程为了打素材
你是每个关卡都可以打啊
而且一来会用到丸子 龙果 黄金番的角色 还是很少就是了
真的需要 友抽也有机会抽到 也算一个意外的惊喜
: 六:练技难度
: TOS在练技上是亲民许多 可以靠带出场累积战斗回合来升等
: 虽然8等后就很难练了(通常满等是10 12或15)
: 不过很多卡的技能练到8就很堪用了
: 基本的转心转属路上小怪都能打来吃(吃一只10%升技 跟PAD一样)
: PAD大都就等问卷或开关卡了 像龙果这种需求高体力掉落三选一的就不太好练
: 乱入就更血尿了
: 还有不少跟本是现在连练都不能练的~ 社长那种抽来练的不算
: 玩了100天大概感觉的差异点就这些了
: 其实两边都有好玩的地方
: 真要比较那个游戏性比较优秀我也比不出来
: 不过经营态度刚吼乐胜就是了 公司规模也有差吧
说到练技 TOS好练只是个假象
撇开转属转心 这个PAD也很好练 比如泰坦 水奶(没刻意去练 包包就一堆满技了
举个最明显的例子就是TOS的水妹 跟PAD的火奶
两个角色的主动技都是敌人CD-3
TOS水妹主动技还没练的状态是CD30 练满的状态是CD16
PAD火奶主动技还没练的状态是CD15 练满的状态是CD10
后略......
所以PAD不用担心角色等级很低的时候还要硬带它上场练技
当然PAD跟TOS练技有个共同点
就是如果你目标是要满技的话 大部分都是很血尿的XD
只是针对TOS初期练技好练的这个说法蛮有意见的
TOS比较像考试出10题 一题10分 及格分数订80 所以你要答对8题
PAD则是一题5分 但是每个人先保\送60分 你只需要答对4题
以上
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:01:00
拼图跟风化还好 固定com盾 法印 完全无法接受
作者: final898y (final898y)   2014-03-29 13:01:00
可是水妹通常也只会开一次,不用特意练啊
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-03-29 13:02:00
都没人觉得隔壁棚的珠活像小学生美术作品吗
作者: skyabsence (333)   2014-03-29 13:03:00
combo盾根本智障 大于盾才合理
作者: orgc300 (新人类一号)   2014-03-29 13:04:00
我觉得练技最大差别是继承..这里不能练一支满技滨姬等到抽
作者: sunsptt (我是一只玛瑙水母)   2014-03-29 13:04:00
明明每一关都有弱小队突破 偏偏要说含金量高才打得赢 自己
作者: skyabsence (333)   2014-03-29 13:04:00
combo盾加个但书是不记天降的话才合理 不然很智障
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:06:00
可是珠子感觉隔壁比较清楚 一开始玩这边看到眼花 都很亮XD 现在习惯了 这边斜转判定很松
作者: CYHyen (CYHyen)   2014-03-29 13:06:00
风化毒珠什么的听起来也太血尿www
作者: jimi1222   2014-03-29 13:06:00
技能第一次能开的回合数也很重要喔
作者: casdia1789 (★凛★)   2014-03-29 13:08:00
风化珠超机车... 跟拼图盾一样讨厌 根本在整人XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-03-29 13:08:00
宙斯撒旦明明就很好用,课金玩家有更强的,然后呢?
作者: r12121313 (咪西)   2014-03-29 13:13:00
平民宙斯打丸子超好用 但不要给我天降3串光好吗 谛める
作者: miniguava (汉堡神偷)   2014-03-29 13:13:00
觉得隔壁的设计人员也蛮有创意的XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-03-29 13:14:00
宙斯撒旦打三个超地狱素材是很稳定的组合,四只火龙妹???
作者: ACRM2929 (司马娘)   2014-03-29 13:15:00
推一个
作者: lemonfate (Lemon)   2014-03-29 13:18:00
觉得越战越强完全是队伍限制器...
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:19:00
hoe 金番你推荐撒旦吗?
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:21:00
手上只有双撒旦 吸血鬼 暗玩 路西法 不知道怎么打 囧
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-03-29 13:21:00
我指撒旦或宙斯,不是撒旦跟宙斯,抱歉没表达好
作者: r12121313 (咪西)   2014-03-29 13:23:00
金番用撒旦进去第2关就被先制出场了吧 除非有补血技
作者: Huasir (HuA.)   2014-03-29 13:23:00
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:26:00
我知道啊~而且撒旦跟宙斯光是珠子就互抢 向性不太合吧~
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 13:26:00
TOS是这样的:硬带上场练技,用久了技能就上去了会想带上场练技的,技能通常不会多难用,不算是debuff
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:27:00
忘记先制 哈哈
作者: HughHuang (哭爸星人)   2014-03-29 13:27:00
tos练技好处是可以稳扎稳打的练 也可以拼运气带出场+吃鸟都是稳定练法 对于运气差的人而言真的是福音
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 13:28:00
而且技能练到5 只要打160层,练到7只要960层,所以TOS这边其实也保送了40分
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:29:00
\拼图跟风化我一直觉的是不错的设计 应对方法不难
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:30:00
而且机乎都可靠实力克服 COMBO盾例外 那是垃圾
作者: know12345 (你和我)   2014-03-29 13:31:00
PAD斜转判定比较宽 +1
作者: HughHuang (哭爸星人)   2014-03-29 13:31:00
说到开始转才出现的风化..我反而觉得可以克制自动转程式
作者: a3357880 (卡比NOIR)   2014-03-29 13:32:00
撒旦跟宙斯就送重课还是很多人用应该说降临的好队员比好队长的比例高出许多
作者: a3357880 (卡比NOIR)   2014-03-29 13:33:00
”就算”重课抱歉打错
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:33:00
顺便回一下好了 有些人好像误解我内文一些东西
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:33:00
开始转才出现的 好处是 不会限制起手珠 但隔壁是就gg
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:34:00
基本上 我在拿到撒旦 宙斯前就已经取得火龙妹这些强宠
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:35:00
所以除非我很闲 不然没有理由在回去练这些相对较弱的宠
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:36:00
另外就是我还要练技 所以我带的队稳是不够的 还要打的够
作者: panasonic89 (panasonic)   2014-03-29 13:36:00
比较同意这篇
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:37:00
不能这么说吧 谁知道以后会不会被面目全非脚踢到XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:37:00
快 白盾代行很稳 但是没办法像潘朵拉2MIN一场
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:38:00
我最早就拿来刷过了 稳是稳 但不合我的需求
作者: IMAXI (小曹)   2014-03-29 13:39:00
都没有人觉得两边练COST难易度差很多吗XD
作者: timmy (Timothius)   2014-03-29 13:40:00
我反而觉得各种怪怪盾比较有"解谜"的感觉耶
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:40:00
这边前期cost很吃紧 后期换隔壁
作者: confri427 (辅导)   2014-03-29 13:40:00
解谜和婊人不太一样
作者: Daz2005i (大叮噹)   2014-03-29 13:42:00
我走错版了吗 这里变成toshate版了?
作者: bben900911 (Ben)   2014-03-29 13:42:00
你自己打成那样还说怎么误解你
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:42:00
但因为这样 这边前期只能快刷rank反而有点乏味
作者: IMAXI (小曹)   2014-03-29 13:43:00
我另一边练到两百等了 想放个双奥汀还不行
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:43:00
求原po帮我删留言…orz
作者: KatoUka (うーか)   2014-03-29 13:43:00
玩的心态很重要吧...两个帐号我都没刷过塔番....慢慢练
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:44:00
我只是回应一些人觉得可能非这些宠就打不赢三素材做一些回应罢了
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2014-03-29 13:45:00
我也觉得TOS关卡越出越机车= = 玩久了真的没动力去磨
作者: bben900911 (Ben)   2014-03-29 13:45:00
你那篇就文意上会让人搞成:虽常开但不高课金难打又很慢
作者: bben900911 (Ben)   2014-03-29 13:46:00
那修原内文不就好了?
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 13:46:00
我的~ 41 42分留到一样的了XD 感谢你
作者: pic99801 (yu)   2014-03-29 13:51:00
3-1 7天?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:51:00
我懒的改了 有看推文到就看到 没看到就算搂
作者: a534055 (可樂)   2014-03-29 13:53:00
TOS好练真的是假象,带一只到技15浪费时间又磨游戏乐趣
作者: bben900911 (Ben)   2014-03-29 13:53:00
wwwwwwwww 先替tos感谢你
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 13:54:00
SB也只能开场用一次,除非你这技能整场只会用一次不然(ry
作者: KatoUka (うーか)   2014-03-29 13:54:00
不懂担心人家误解又不想改自己言论的想法....ˊ_>ˋ
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:54:00
我也觉得带出场到15那些人真的太强了 我技8就吃鸟了
作者: bben900911 (Ben)   2014-03-29 13:55:00
不然………不然要用几次?
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-03-29 13:56:00
150买一只素材? 150拿来买石可以买8颗(一单位价)
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:56:00
其实我也没有很担心别人误解XD 只是这篇作者提到 刚好我
作者: bben900911 (Ben)   2014-03-29 13:56:00
只能再自己想策略啦~
作者: KatoUka (うーか)   2014-03-29 13:56:00
不担心就不要推文酸人误解
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 13:57:00
遇到小王连发就会需要用非常多次
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:58:00
解读 那干脆保持原样就好 有人误解就回一下 懒就算搂
作者: bben900911 (Ben)   2014-03-29 13:58:00
没想过自己的写法?当大家都只质疑同一点时……
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 13:59:00
而且我发现对那段有意见的几个ID好像都在 那在这讲就好了
作者: s595857 (Apei)   2014-03-29 14:01:00
原TOS 去年被怂恿抓了PAD来玩 刚好神祭刷到商业开局 一开
作者: bben900911 (Ben)   2014-03-29 14:01:00
未来跳槽玩家…………的确爬文风气不盛QQ
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:01:00
其实都不课金的话,神魔吃小魔女吃到400万满等是ok的龙族吃到6~70等就会破产,肯定要开始吃超金或是企鹅
作者: s595857 (Apei)   2014-03-29 14:02:00
始主T副P 但后来真的吃像太难看了 又来了EVA和HxH 果断转
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:02:00
我刚跳槽的时候,觉得马的宠也太难练了吧
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-03-29 14:03:00
隔壁练满技超血尿又无聊 我宁愿烧石拼机率
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:03:00
PAD打到天海神前我还在想 妈的白盾这样怎么可能练的起来
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:03:00
对于"完全"不课金玩家而言,神魔会比较友善
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:04:00
不过...不课金就是比人家少素材,光想就度滥
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:04:00
不过过167后碰到开超金 就变成 今天要让那两只满等呢~
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:05:00
神魔不课金的话,石头可以慢慢增长
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:05:00
TOS比较适合慢慢冲 PAD就等超金一次灌到满等
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:07:00
但是就是吃相问题了,龙族:要花不花看你(小声:但你会花TOS:不花?呵呵那你就二等公民
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-03-29 14:07:00
神魔石头除了抽还会干嘛呢@@?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:08:00
其实完全不花钱两边最后的结果是一样的
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 14:08:00
麒麟果然无课开局神宠 我用的好开心XD
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 14:09:00
补体扩包包啊 快500格还不够用
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:09:00
真的该整个砍掉有时后看到TOS活动内容跟声明 都在想MH怎能放任这些人
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:10:00
乱搞成这样~
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-03-29 14:10:00
对啊 我300多天无课几乎都有了 除了素材没吸引我课金
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:11:00
说真的,我热衷TOS大概200天,总共花不到一千~都是课金活动才课。
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:12:00
PAD至今一百天..从来没人逼我..已经6单位惹 ㄏㄏ两边手段高下立判,TOS只花一千我心理还有怨言,龙族我只觉得荷包君你要撑住..
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 14:13:00
tos 200天 前80 10k 80~200 0$
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 14:13:00
出现啦!!
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 14:14:00
pad 107天 课金 0$ 普通 技术 除了88 99体的其他全破就结论来看 都一样全破为啥花的钱差这么多==
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:15:00
我TOS也是破10K后就很少课了 因为发现我除了光队都有了在课也得不到太多 练等用送的石就好
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:15:00
107天应该有跟到猎人,竟然可以忍住不课金XD
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 14:17:00
靠挑战模式生出15颗 比司吉 库拉 比司吉 我不相信运气T_T
作者: gby5566 (直白56)   2014-03-29 14:17:00
风化那边有同感
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:17:00
库拉不错阿 我只抽到比司吉
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 14:18:00
其实是麒麟真的够用了 没必要去抽小杰奇犽 不过那三抽私心希望会长啊哈哈~
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:19:00
XDDDDD我是那时候奇犽+会长开局的,真是跳坑好时机
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:19:00
其实我觉的像奇牙 小杰 执行这种限制血量的队长在现今
作者: doorsky (60的野望)   2014-03-29 14:20:00
如果我有麒麟应该会比较想抽到奇犽来速刷东西
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:20:00
的生态跟本不太好用 执行还可当强队员 奇牙就没特别想要了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-03-29 14:21:00
爱猫 火埃 龙妹这种队长我反而觉的泛用度更高
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:24:00
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:25:00
除了你说的火奶和隔壁水妹的例子之外,其他技能我看过去满技cd是差不多的,大概都是转珠 5 8 增伤 10左右 等等
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 14:26:00
tos控场特别强 所以cd都很久
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:27:00
SB除非你就真的只打算放一次技能,不然帮助有限
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:29:00
而且起始cd/满技cd和SB,和练技难度是两回事,如果你要说
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:30:00
因为起始cd本来就不长而且又有SB所以不太需要练技....何来的练技难度?
作者: clarkman (凉雨)   2014-03-29 14:31:00
TOS的好处是增伤可以叠,只要不是同一个技能就可以
作者: clarkman (凉雨)   2014-03-29 14:32:00
譬如可以同一回合,暗属性1.5,攻击属性2之类的所以到了最后控场类几乎没什么出场机会了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:34:00
转心转属这种技能你会不会需要常放?
作者: clarkman (凉雨)   2014-03-29 14:34:00
另外PAD很棒的是很多技能角色都打得到,只能三围比较差
作者: clarkman (凉雨)   2014-03-29 14:35:00
像我刚玩的时候,猎人快结束,打到双属转珠的宠
作者: KatoUka (うーか)   2014-03-29 14:35:00
转心转属CD算短了吧
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:36:00
然后像我手边有增伤 cd 17 cd 21 你说这长不长?
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:37:00
转心转属cd5也不可能要求再更短,可是SB就只能开场帮一次
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-03-29 14:37:00
那种是因为PAD练技关系才开的小怪吧 不然你要神吃到饱?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-03-29 14:38:00
在降临会放到转心转属除非SB称满头尾各放一次,不然还是很少开到两次吧
作者: KatoUka (うーか)   2014-03-29 14:38:00
SB开一次等于把你的CD整个平移了啊...主动技开到饱的化根本没有转珠游戏的意义了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:39:00
练技宠和主宠技能不是一样的吗? 也就是说这主宠没练就是cd
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-03-29 14:39:00
SB能让你一个本来一个降临放一次技能可以拿来多打门神一次,
作者: KatoUka (うーか)   2014-03-29 14:39:00
不懂lapras大觉得主动技CD要多少才算合理
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-03-29 14:40:00
其实PAD另一个优点就是练技宠可作为平民的一些代用选择
作者: littlebai (吃喝拉撒睡)   2014-03-29 14:41:00
这篇中肯多了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-03-29 14:41:00
我唯一一个希望能引入隔壁的系统是继承XD
作者: clarkman (凉雨)   2014-03-29 14:41:00
楼上讲的就是我的意思,平民一开始就有练技宠可以代替
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:41:00
我不知道cd多少才合哩,但是我知道SB就只能帮你一次
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-03-29 14:42:00
PAD特产 血尿练技?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-03-29 14:42:00
但基本上降临也只要SB帮这一次,不然蓝奥在杂色对不会夯成这这样XD
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-03-29 14:43:00
讲真的 就算是神王10层我5CD转珠也只会用到2次...
作者: clarkman (凉雨)   2014-03-29 14:44:00
现在的关卡愈来愈短,其实除非sb很多,不然很难存技
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-03-29 14:44:00
现在降临多半只有5层 能放到2次的大概也只有短CD转珠
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 14:44:00
其实就是开始前先帮你存几回合技能 有帮助 但效益如何看人囉
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-03-29 14:44:00
还要称满SB
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 14:45:00
假设开场缺光珠 光剑cd5 5sb 不就刚好不卡了XD
作者: clarkman (凉雨)   2014-03-29 14:48:00
楼上的前提还是要练好技阿XD
作者: flyingboy (= =+)   2014-03-29 14:49:00
tos392天,pad240天路过推...
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:52:00
好吧,我就讲个自己遇到的状况。
作者: kris1408 (zozo)   2014-03-29 14:52:00
SB让原本无法放的技能可以放,可以放的技能开场放
作者: kris1408 (zozo)   2014-03-29 14:53:00
让组队灵活性大增,不单纯只是减少CD
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:53:00
技能:增伤 转心补血 点灯 转属盘面上一半是杂珠,刚被boss尻到底血
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:54:00
请问你要硬著头皮跟他定胜负? 还是开转心继续拖延整盘面?
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:57:00
ok 雄火猫 草莓龙 火新手 提拉艾露 火哥布林 雄火龙
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:58:00
满血8378,关卡是木华龙超级
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 14:59:00
我觉得还有差的一点是 pad抽到一只好宠 你可以组一队轻松
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 14:59:00
血少 所以等低 所以伤害不够
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 14:59:00
其实草莓龙不太适合放在压血队,不过没有火玩具,暂时也找不到候补队员
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:00:00
好一整队才能开始真正攻略 比如三巫龙使队之类你凑到一巫 没用 你抽到一只龙使没用 还是要抽到队员
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:01:00
而pad有友抽/每天加倍时间/定时开的问卷 很多实用宠可以
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:01:00
三巫龙使是一队还是两队XD
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:02:00
两队拉 那个放一队可以打吗www
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:02:00
只有一巫可以考虑转纯色啊 双巫也可以弄老人 不一定要拘泥在三巫
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:03:00
哈哈哈~ 龙使绑很死是真的
作者: a255279a (小王子伊泽润娥)   2014-03-29 15:04:00
首抽波比=火龙妹阿 队员也不用课金
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:06:00
波比可以带着两个恶波皇火赫赫拉类似的怪去打神王吗?
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:07:00
神王就当6封王好了...我没有波比不清楚
作者: fearimba (去去奶油犬走)   2014-03-29 15:08:00
可以阿,不过会吃石,可是TOS你打哪关不用工作人员默认的
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:08:00
火龙妹的横排就打死波比了(?
作者: a255279a (小王子伊泽润娥)   2014-03-29 15:09:00
神王是不知道啦 朱雀火狗火妹肖恩应该可打大部分关了吧
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:09:00
波比 火巫 肖恩 提尔 火龙使 打六封王 应该ok
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:10:00
双增伤 点灯 转珠
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:10:00
火狗...一般地城或简单降临打得到吗?对囉 那你还要抽火巫 火龙使 提尔 我说的差异就在这里
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:11:00
打不到 请用火地精 XD
作者: lo4011 (p空)   2014-03-29 15:12:00
波比强度顶多等于另2只龙妹跟火龙妹没法比
作者: a255279a (小王子伊泽润娥)   2014-03-29 15:12:00
有地精练满 火加倍随便抽都火狗 直接继承多方便
作者: lo4011 (p空)   2014-03-29 15:13:00
要无课打ok 但强一定要火巫阿基
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:13:00
麒麟 火水木巫 白盾 好像有点强(抖
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:14:00
这样讲比较像水龙女 无课ok 要强蓝奥*2
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:15:00
tos的优点我觉得是技能搭配有趣 暗龙使+水龙使这种combo
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:16:00
超没想到还有这种打法 但是换句话说你要两只都有+暗巨象
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:18:00
也就是说至少要抽到两只...能类比的大概是执行服部暗光骑
作者: fortexx (闇日翼)   2014-03-29 15:19:00
我觉得在这版能理性讨论这件事很不错
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:22:00
再拿首抽来讲 麒麟 爱喵 火埃(过去的神首抽 时代的眼泪)
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 15:24:00
我觉得离愈离题愈远了,从练技讲到SB又跳回练技,到底练技
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2014-03-29 15:24:00
这篇让我理解到不少隔壁棚的事情XDD
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 15:25:00
和只能帮一次的SB是有什么关系,除非坚持只开一次技能
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:25:00
麒麟重要队员 白盾 冰赫 光剑 火奶 都打得到
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 15:26:00
所以这样就像绑队员一样 火龙女+服部全版暗只是感觉不是像绑死死
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:26:00
我觉得pad好在 只要你愿意用暗队 地城的衔接可以很滑顺
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:27:00
练技是减少存技的负担 sb则是减少第一次跳起的存技负担 两个有重叠的部分 但性质也不太一样 不好比较
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 15:27:00
另外既然你也没说不用练技,那到底为何要提到SB?
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2014-03-29 15:27:00
练技=CD短 可重复使用 SB=开场CD减少 你两个搭配起来开场就不会悲剧 两者当然有正向关系阿....
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:29:00
其实本来是想多回一篇 没想到版主禁止XDDD只好藉标题发挥原po勿怪<(_ _)>
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2014-03-29 15:29:00
说真的你要看练技跟SB的关系 看美化龙打丸子就好了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 15:30:00
是,练技和SB当然都是减少cd,但是SB比较不一样的是它只减
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 15:31:00
少开场cd,放掉技能还是要重新存
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:31:00
la我觉得你太执著在几次…大部分防封防暗不也只会赌一次吗~
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 15:32:00
搭配SB,可是这又和练技有什么关系?
作者: a502152000 (欸五)   2014-03-29 15:32:00
据说近期关卡都是偏短 SB光帮开场一次就已经受用不尽了
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:33:00
而且练技sb 这两个不冲突 既然不冲突其实没必要去争哪个比较重要(都很重要 XD
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 15:34:00
所以我才说为什么讨论练技会提到SB啊
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2014-03-29 15:35:00
我其实比较认同TOS初始真的太高 要练到堪用就要带上场虽然你认为初始也保送7技 但还是要带上场练...
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:35:00
因为最近好几个一进场缺珠就out的 练技+足够sb才能安定过
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:36:00
第一关门神 所以真的都很重要...
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:36:00
简单说 练技能 是减少 两次技能间的距离 SB 是减少第一次使用的等待时间
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2014-03-29 15:36:00
虽然PAD就算带上场也没办法练技 但至少初始都是可用的
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:37:00
sb对于重力类 影响不大 但对于转心 转珠的影响很大
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2014-03-29 15:37:00
其实我只是想说为什么TOS威吓最大还要16回合
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:38:00
默认麒麟 sb2 光剑5 进场尚达奉卡光珠 gg
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-03-29 15:39:00
以波王为例子好了 初始CD17你可以选择练满变12 也可以5SB
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:39:00
sb5卡珠 有练技 就可以解决这种窘境
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:41:00
打金番 第二层虹番乱入有时候就会感谢sb
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 15:42:00
@shinchen 同感
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-03-29 15:43:00
至于开场就要跳起来的话,需要练技外加SB 自然不在话下
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:43:00
所以tos相对于pad较不重视首抽 也是因为就算抽到还要再抽
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-03-29 15:43:00
转色TOS初始14满5 PAD初始9满5 应该是直接省掉带出场了?
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:44:00
不过话又说回来 首抽很重要的pad还是会在神祭猛抽就是了w
楼主: swimlight (半调子魔术师)   2014-03-29 15:46:00
话说我一直在等星期一的三国神呢
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:46:00
我也石头捏著再等XDD大家都是这样的吧XDDDD
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 15:47:00
大小乔op阿阿阿阿!!回复救星就看他了
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2014-03-29 15:49:00
满同意首抽抽的好 少奋斗十年这句 我就水奶起手 奋斗到金龙拉到高地人才开始有倍率队伍能玩XD
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2014-03-29 15:50:00
期间快100天都在水奶+奥丁这种组合 哈哈
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:50:00
水奶 搭奥丁 恭喜你 虹番命 XD
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 15:51:00
其实我二抽也是水奶 最大只的prpr
作者: polarsky (奶绿)   2014-03-29 17:09:00
TOS一些怪物技能真的是让我不玩的原因(登入300天)
作者: Tetralet (Tetralet)   2014-03-29 17:13:00
TOS另一个问题是,关卡/技能设计不用心!做法:把一堆超机车关卡组合起来,就是地狱级
作者: Tetralet (Tetralet)   2014-03-29 17:14:00
然后,卡的技能设计强弱差别太大。所以,没特定卡就吃土
作者: littlebai (吃喝拉撒睡)   2014-03-29 18:15:00
中肯再推
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2014-03-29 18:19:00
觉得TOS技能的经验值能继承很棒....PAD之前滨姬地城没服部的人就适45耐拿玩石头走人...
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2014-03-29 18:20:00
如果是TOS那样的话至少可以先练只满技滨姬等抽到服部
作者: laim (GOOD DAY)   2014-03-29 19:14:00
选蜥蜴只会按bb也很强(只有原po看的懂
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 19:25:00
Tetralet 可是有人说隔壁棚比较平衡欸
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 19:30:00
#1JDQC9zD 断章取义? 呵呵 这可以检举?
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 19:55:00
因为关卡的设计 让某些队伍变相的平衡你可以解读成我说隔壁超平衡的?
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:03:00
"因为关卡的设计 让某些队伍变相的平衡"因为几乎把倍率队
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:04:00
都压抑住了 我也不认为这算平衡 而是官方发现做坏才故意这
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:05:00
样挡的 所以我也认为当初技能在设计没有考虑好就推出
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:06:00
就像我说的 平衡这种是相对的 就是天秤
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 20:06:00
冷静 不要激动 理性讨论!
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:06:00
龙族觉得现在横排太强也是建立在高课金上 官方应该也是想
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:07:00
但磨队可以比较稳 因此在某些关卡上 相对的变强
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:07:00
明显区分出课金跟无课金的差别吧
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:08:00
所以左边就上来了 而且 因为木光妹的解放 磨队的确抬头虽然还不能算是主流队 但是没有想以前一样被唾弃我的意思是这样 可是有人解读成 我说隔壁棚整体超平衡
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:09:00
我想 这样阐述部份的结果 当成结论 不太应该吧@@
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:09:00
虽然TOS那边磨队由于解放伊登与解放木妹的关系变强 可是我想如果有能力快速辗过应该没有人想慢慢磨 通常是没得选才
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:10:00
会想去使用磨队来攻略
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:10:00
不讨论手上持有什么队伍 而是最近大家使用的趋势
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:11:00
磨队的心得文比起以前 多很多 表示有很多人去用
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:12:00
平衡的概念就是 两个队伍的立足点越接近 就越平衡
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:12:00
我想Asakura大他跟我一样都觉得一般队伍被关卡限制 不得不
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:13:00
如果倍率队 强度不动 但是磨队强度上升
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:13:00
选择特定队伍或卡才能通关这种强逼式的做法不是叫平衡
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:14:00
不是强逼 就像是你用水队打木关卡 翻船机率可能比火队打木关卡高 的意思是一样的
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:14:00
不可否认的龙族现在的降临也越来越追求高倍率或横排爆发
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:15:00
我觉得很奇怪 不管是隔壁或龙族 除了限制地城外官方从来就没有逼玩家只能用哪一队去打@@
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:19:00
隔壁虽说也没用逼的 可是关卡设计就变相要你去选择某些
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 20:20:00
18禁
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:20:00
prpr
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:21:00
队伍或是队员 我觉得主要原因是无法像龙族队伍很多元
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:22:00
被插了(?
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:22:00
主因是 龙族 同一种技能的角色很多 所以会很多元
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:23:00
但隔壁能造成大量伤害 或无视伤害的只有几只所以会觉得KEY卡很多 可是我今天想讲的是磨队
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:24:00
就是根性 配上伊登 中间队员几乎没有任何限制
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 20:24:00
18禁队员...是水妹解放后会脱光吗
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:28:00
这样讲好了 有个王 CD1 可以打22K 大部份爆发队伍承受不住一下 暴发没死就换玩家死 (风险高 不稳
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 20:29:00
然而磨队 (根性+补血 中间队员不限制可以慢慢打 (风险低 稳 但花时间) 外加有些适合摆入根性队的成员被BUFF 能不能算是 磨队被BUFF ?
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 20:49:00
横排强势前面要加上个技术门槛未到之前会比较保守一点
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 20:50:00
技术门槛过了 暗埃说话谁敢吭声(x
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 20:52:00
与其说是不平衡我倒是持观望态度 毕竟横排buff的是属性
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 20:53:00
跟type(是这样拼吗)队 在横排出来前 大部分的降临都是
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 20:53:00
pad队伍也没多平衡 只是PAD队伍的及格分数不会很高你队伍60分就及格了 自然就不会去抱怨那些拿120分的
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 20:54:00
杂色倍率或是combo倍率在打 纯属队相对较弱一点
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 20:54:00
而且撒旦平民又强 无课又没运气的也能取得
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 20:57:00
以前得路西法得半片江山 得火埃已得天下 现在天下好多人的
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 20:58:00
火埃 麒麟 爱喵这种要同时达成横排+杂色或高c十分困难
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:01:00
这是个人主观 如果有错请鞭比起指定色 COMBO 像是火龙妹这种的转珠+横排
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:02:00
现在有相对简单的横排 自然会往那边靠拢
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:02:00
技术可能有一点区别? 如果可以这样说我再说下去如果有错 那我后面的想法也是错的了~
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:04:00
不要用鞭这种说法拉 就互相分享 不必去鞑伐人家的论点
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:04:00
被打要站好 XD 反正就是 除了暗埃那种超高伤害外
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:05:00
横排伤害可能接近25PT队伍? 但技术需求有落差这样
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:05:00
我自己对横排崛起的原因分析总结有三
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:06:00
1.地方的属性type队需要buff 2.增加相对冷门神出场机会
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:07:00
3. 降低课金玩家游戏门槛第一个我刚解释过了 第二个点请看以前被称为废神的魔神系
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:08:00
在开横排觉醒后从冰箱被放出来过的多开心
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:08:00
魔神我早就举例过了 被自动忽略zzz
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:09:00
第三点是因为大部分有横排觉醒的几乎都是课金角www
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:09:00
我前面也说了一代patch一代神 最早火埃暗天得天下
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:10:00
非课金有撒旦可以玩 不过限制较多就是了
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:10:00
难道现在新的究进 新的觉醒让更好用的神出来就是不平
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:11:00
衡吗? 难道以前的火埃 麒麟就弱到连降临都过不了了吗
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:11:00
所以当时火埃暗天没人出来说不平衡吗zzz
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:12:00
冷静一下 别这样ww针锋相对不好 大家冷静讨论嘛!
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:12:00
当然有很多玩家抱怨其他宠各种产废 结果现在觉醒系统
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:13:00
而忽略对方的意见 就好好分析 有话坐下来慢慢讲 就好了
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 21:13:00
OP法也叫BP法 现在大家可能都为他默哀
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:13:00
哪有人拿特定关卡好过来当平衡的啊? 今天出一个玩家拿
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:13:00
所以当初火埃太OP 大家反应 所以出了其他东西压制火埃你能说以后不会有新东西来压制横排?
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:14:00
叫我举例 你认为我举例不好 不提出来 请你举例
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:14:00
平衡? 哪是啊 那其他关卡怎么办 产废还是产废
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:14:00
火埃暗天比较少人说不平衡 是因为你可以靠首抽拿到ww
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:15:00
试问你哪边有说 除了一开始说推出各个系统外
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:15:00
10回暗吸收就是压制奇犽执行的好例子
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:15:00
我讲得很清楚了 你要不要仔细再看看
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:16:00
你认为你讲得很清楚 但我听得很模糊 谢谢
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:16:00
听得很模糊 那请你把CLIFFXX跟JPIGHEAD几位大大的看一
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:17:00
我再讲个系统压制重课横排的例子 虽然可能不被人接受
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:17:00
连甩都不甩 请问是老师不会教 还是学生理解能力太差
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:17:00
下 我除了忘了讲第三点刚吼可能是想降低课金玩家门槛
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:18:00
姑且听听好了 分数达标送蛋龙这点 靠高combo/压等较易达
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:18:00
学生连听都不想听就跳针说老师脑羞 再怪老师没讲清楚?
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:18:00
谁先跳针 呵呵文章还在 自己翻
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 21:18:00
暗天是攻略比较没可看性 火埃则技术跟当初队员较要求
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:19:00
不去思考 讲的东西一样 为何别人可以接受他人讲的
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:19:00
TinyMaster:你能说以后不会有新东西来压制横排?
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:19:00
成 我想这也是一种给combo队的福利吧
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:20:00
讲这有意义吗? 好像下个PATCH横排就不是神
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:20:00
所以? 可能不会啊 然后呢?
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:21:00
那你用一代PATCH一代神 一直想塞别嘴 真好笑
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:21:00
我决定放弃劝架了 我想讲的都讲完了 希望tiny大能理解
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:21:00
JPIGHEAD:1.地方的属性type队需要buff 2.增加相对冷门神出场机会 3.降低课金玩家游戏门槛 这样看懂没
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:22:00
回复队已经BUFF了阿 尖乔根本作坏了
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:22:00
...
作者: a502152000 (欸五)   2014-03-29 21:22:00
S的关系 禁止回文 这样推文眼睛不会酸吗...
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:23:00
指定色横排靠低cost/低回合数/原始倍率够高会比较容易
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:23:00
AsakuraYume:我不觉得失衡 一代patch一代神AsakuraYume:你要所有的宠一样强才叫平衡 不可能
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:24:00
你可以看到前面几次能拿蛋龙的横排大部分是奇犽执行
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 21:24:00
现在是横排的时代是无法改变的 基本上不会改烂而继续存在
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:24:00
你说的可是 觉醒系统 不是再讲横排 我再说横排强势
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:25:00
火龙女这种不是不行 但是低cost就代表很难放横排队员
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 21:25:00
但杂色队 combo队也一样存在 只是不知道以后是什么时代
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:25:00
....无言了
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:25:00
对 所以我说横排强势 不太平衡 有人就跳脚
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:26:00
如果要横排/快速通过地城拿蛋龙 就必须仰赖满技宠
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:26:00
一下说别人脑羞 一下又说别人跳脚 这种根本讨论不下去
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:27:00
原本文章 10:28那边自己看看
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:27:00
横排很强 可是门槛很高(课金,练技,核心宠)
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:28:00
相对火龙女而言 火队/奇犽/执行 会更适合拿蛋龙
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:28:00
强的更强 某些烂的变好 没改到的变烂然后说因为是横排 所以太强势 不平衡 你就开始叫我拿出如何平衡的数据出来 呵呵
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:28:00
TINY版友 你错了 之前觉醒系统开得时候 好觉醒很多都在
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:29:00
烂宠身上..
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:29:00
暗队会比较好拿是因为滨姬 暗队亲女儿 威武
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:29:00
但我是说现在... 现在好的觉醒 大部分 都在好宠上
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:30:00
跳针跳到哪里去 以前火魔神多产废我想Tiny一定不知道
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:30:00
可以举个例子吗 我不太懂你的意思
作者: gespenstMkV   2014-03-29 21:31:00
有好的觉醒当然容易变好宠....
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:31:00
暗队根本亲女儿 已怒
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:31:00
觉醒和真究进让很多废物翻身是事实~
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:32:00
横排的确过强 可是我觉得门槛高 所以不至于影响生态...
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:32:00
以前抽到蓝奥一点也不会开心 抽到执行还只会想着代行觉醒出来 横排队被开发后 这些有sb有横排的才站上一线角
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:33:00
自带转珠技能又带横排这样能算是好宠?
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:33:00
蓝奥现在强啊 但是蓝奥仓管多久了
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:33:00
就以前的魔神呀~以前魔神:不能转珠 不能点灯 技能超烂
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:33:00
龙女系列是在觉醒后才出来的 他的确符合你强宠好觉醒
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:34:00
所以魔神是连主动技能都改过?
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:34:00
对呀 主动有修改过
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:34:00
还有印神吧 除了水印以外
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:35:00
别忘了美化龙系列以前根本雷爆 我还卖过一只水美化QQQQQQ
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:35:00
光暗印我记得觉醒都很好
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:35:00
接下来无条件练技光印大概会崛起更正 100%练技
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:35:00
那我先跟As稍微道个歉 因为我是直接考虑
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:36:00
横排+自带转珠太强势
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2014-03-29 21:36:00
暗印有1SB2横排 可是因为主动技我还是不知道该用在哪边
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:36:00
不需要吵架啦 大家好好讨论像现在这样其实很好~~
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 21:36:00
交班了 回家再聊
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:36:00
我自己有火魔神 有段时间就是太闷quit 回来发现刚吼
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:37:00
这种角色就是太强 所以才用高难度练技克制
作者: AsakuraYume (朝仓由梦)   2014-03-29 21:37:00
帮很多旧神buff 给朋友看box居然很有搞头才回锅
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:39:00
牺牲一只宠不摆有觉醒的 摆短CD大量转珠的话呢??
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:40:00
这也是一种配法 没那么死 很多人横排暗对也会摆暗剑吸血鬼 只要你横排觉醒有一定数量以上
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:40:00
我只用过守护龙 所以想法是 反正守护龙技能王关才开
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:41:00
只是横排数要>3吧 才会有效益
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:41:00
中间缺珠摆一只转珠撑著 剩下的想办法撑横排所以守护龙技能不是首重要练的
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:42:00
还有双属兽骑士 俗称赖打 以前也废产这些都是以前大家超讨厌的宠 觉醒出来 地位好很多
作者: RobertAlexy (Alexy)   2014-03-29 21:43:00
服部是搭上火龙女顺风车才变成一线角的 以前也是费产
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:43:00
目前魔像还是很烂 可是山本也放话要究进了
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:43:00
个人觉得 如果类似火龙女的角色 拔觉醒 或是拔主动技现在横排不会这么OP @@
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:44:00
这想法是对的吗?
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:45:00
现在的强宠就是:好主动,好觉醒营运商考量的点不是游戏性的平衡 是收益的平衡收益需要增加 所以强宠一定得出
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:46:00
强宠出了 会造成寿命减少 所以强宠多半都是高课金需求然后在一段时间的游戏洗牌 增加游戏寿命
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:47:00
如果只为了平衡 这游戏就不会是这种课金类型的GAME
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:47:00
这我同意 所以那时吵横排时 我故意不提课金的事情XD提到课金 很多看似不合理的事情都可以合理化了
作者: RobertAlexy (Alexy)   2014-03-29 21:48:00
我觉得龙女的主动技根本是作坏了.....
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:48:00
可是游戏一直都会有破格的角色出现...所以以前的暗天 现在的火龙妹...都是又强 又可以平民组队
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:48:00
的确 现在有 以后也不会少 就像你说的尖桥XD
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2014-03-29 21:50:00
TOS玩家的部分太针对性了
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:52:00
最后补一句 宠一定只会越出越强 这是一定的可是G社优秀的地方就是他会一直注意到弱势的宠
作者: gn00399745 (Michael)   2014-03-29 21:53:00
也不会去直接性的NERF过强的宠 对花心血的玩家有保障
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:53:00
谢谢各位的指教
作者: TinyMaster (台泥大尸)   2014-03-29 21:54:00
直接NEFR这种事情 除了即时战略游戏外 很少会出现吧@@
作者: a502152000 (欸五)   2014-03-29 21:55:00
要考虑营收 平衡不可能 但至少减轻产废量吧...(望向UL)至少PAD不会有玩家间直接对干 少了很多上火的因素
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-29 22:07:00
因为EVA进来 结果13号机究进有点悲剧 感觉像被NEFR ><
作者: JPIGHEAD (星枫写羽)   2014-03-29 22:29:00
到家就已经结束了www嘛 能和平落幕最好了
作者: ducamao (Macha)   2014-03-29 22:51:00
话说石头价钱tos比pad贵这个算是一个比较吗?(咦
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2014-03-29 23:18:00
横排技术限制也很多阿XDDD不是血量的控制(满血or80%)
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2014-03-29 23:19:00
不然就是基础9倍 然后英雄神...其实要八颗在一起真的不是这么好转.....差这两颗难度差超多的
作者: kent88ch (鹤羽)   2014-03-29 23:44:00
推"只要角色不是最强 就不强" 最近对这句话感触很深阿..
作者: ReinerBraun (帅之巨人)   2014-03-30 03:49:00
自我安慰成这样真的很可笑
作者: ReinerBraun (帅之巨人)   2014-03-30 03:50:00
pad练技只能互吃这一点还能讲的多好一样板上常常有那种喷石喷体大一堆降临王结果没升
作者: ReinerBraun (帅之巨人)   2014-03-30 03:51:00
技的抱怨文 你当他们都是王八蛋就对了?
作者: ReinerBraun (帅之巨人)   2014-03-30 03:52:00
tos还有一种方法是打两三只 一起练之后互吃
作者: ReinerBraun (帅之巨人)   2014-03-30 03:53:00
这样子效率高多了 那像pad还要刷一堆一样的卡然后互吃啊zz 你也只敢举控场当例子
作者: ReinerBraun (帅之巨人)   2014-03-30 03:54:00
路西法的砲跟巨蟹呢? 巨蟹手动练高之后CD够短
作者: ReinerBraun (帅之巨人)   2014-03-30 03:56:00
算了 对你们这种井底之蛙而言 什么都是pad最好啦lol
作者: ReinerBraun (帅之巨人)   2014-03-30 03:57:00
pad板板风真棒 pad玩家最有水准 pad活动好多好棒
作者: slow714285 (  )   2014-03-30 03:57:00
夜深了 就会有神奇的东西出没
作者: ane2001617 (AS)   2014-03-30 03:59:00
东方闪电来了
作者: bitcch (必可取)   2014-03-30 03:59:00
看来版主禁止回文是对的@@
作者: ane2001617 (AS)   2014-03-30 04:00:00
就有人以为深夜来放个群体嘲讽就会没事啊
作者: m21423 (WSH)   2014-03-30 04:23:00
相形之下你的最后两句都是对的
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2014-03-30 04:51:00
"pad板板风真棒 pad玩家最有水准 pad活动好多好棒"按照你上面那堆回文来看 的确是这样没错阿XDD
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2014-03-30 04:54:00
不过巨蟹应该跟暗印比吧 然后暗印初始15最高是7喔...
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2014-03-30 04:57:00
PAD练技很难说成功率 不过也是有人宙斯三十几只就满技
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-03-30 05:00:00
ReinerBraun做的不错 下去领便当吃吧
作者: CLIFFXX (被遗忘的真实)   2014-03-30 10:45:00
不可否认的 我觉得练技真的是PAD最血尿的部分 但前几篇也说到 TOS在练技方面看似好练 其实也没想像中那么简单
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-03-30 11:17:00
巨蟹是什么?
作者: Yanten (WHAT!!!!)   2014-03-30 11:55:00
可能他练心转色是练吸血鬼跟库夫林这两只超难练的吧
作者: eazyremember (简单记)   2014-03-30 20:12:00
心转色等波利塔开在练就好了 练技门槛其实真的很低
作者: mvp04   2014-03-30 22:09:00
combo盾烂而已 其他还满有创意的啊

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