两个队形,吞了很多石大多死在中途,几乎都是第一回走火死在第二回
或第二回过了确在第三回不小心轰杀蛋龙进王,然后被虐死
队伍如下
A.代行/白盾 光玩 火奶 光鸭/代行
B.代行/白盾 水奶 毒奶 波王/代行
等级分布是这样:78/ 92 5x+9x 5x 5x/99,光波换光鸭就是 Lv.6x
HP都是刚好过彩胖门槛的 12xxx
会这样改变配置是因为要测试毒和威吓的稳定性
而且光鸭三围觉醒都比光波王漂亮
然后手上没有维纳斯,就先这样上了
而且光鸭两倍后只要能把光珠切成两坨横排,就有理论 1.4*2 = 2.8 的输出
理论上是接近光波王的,理论上。
反正光珠多起来也很难切成零散的独立光串,而且最后打王的时候也会尽量消杂珠
就让他这样去吧
首先打天狱塔的成败与否就在第一回合
4光1火 vs 3光1水1暗,就输出来说至少都要一串光+任一色主色才能清掉四色小精灵
清掉的珠越多,天降走火的机会就越大
所以很大一部分还是要看运气啊...
先当做成功清掉小精灵好了,场上会剩下 2~3 祕银
真正的攻防战就开始了
有代行在,所以不用太担心短期封印和回血的问题
反而是时机正确的封印才会让火力更容易控制
但连续被封的时候就惨了...
曾经试过水奶或白盾光玩被封到天荒地老,没有天照的状况下根本无救
所以这边状况不好还是要受死
就算第二关能过,第三关还是要被打死
所以目前的队伍稳定性还是不太行,虽然今天双火印和毒奶都究极进化是满爽的
但是毒奶也没队员,一样GG
第二关不用讲,毒奶100%过关,反而火奶比较怕卡珠问题
读心是很可怕的,该你缺珠就是会缺
进第三关的时候除了毒奶/火奶一定要全亮灯,不然还是有可能会死
蛋龙封代行是小事,抽到中间随便一只都有可能死人
因为这边要开掉光鸭,然后硬破双彩胖的防御留下蛋龙存技
失败就是死
锁定右边彩胖再攻击,不然会一直打蛋龙
接下来就是蛋龙战
这边不难,比祕银简单很多,尤其火力更好控
尽可能整理到盘面上都是需要的珠而且已经排得差不多
双代行自回1000面对蛋龙毫无压力,所以重点是控好输出,不要太早打死
然后进王,火力全开,全杀
整体这样打下来是毒奶配水奶比火奶配光玩稳
颜色多,控火打蛋龙的时候就比较好抓输出
颜色纯,第一关就很怕打太猛,这就是为什么宙斯队都要那么多色吗?
最后打丸子还是要拼 combo 才比较能稳定打死
因为光丸子HP2,083,889,没有一口气收掉就是每回吞石
最终盘面也严重影响输出啊...
可以再请教稳定打法是配什么组合吗?