大家好,小弟香菇铁
今天听到3/15神罗又要复刻的消息(神罗到底为什么能够这么常复刻呢...)
基本上火印队的最近很夯,有火印的各位大大应该蓄势待发要练满了吧
像是小弟自从受了V神的感召之后,用火印打地城很多地城真是又稳又轻松,大推。
可能也有一些知道火印队关于觉醒的威猛
却不知道火印练技重要性的大大们,小弟简单分析一下火印满技的三个优势
优势一
打短关降临免另外塞点灯宠,队员更加灵活。
现在降临、高等素材关都很短,技能CD数和SB相对来说很重要。
在之前的技能调整时,火印主动技除了破防以外,还多了点灯的效果。
以火印9、双火奥/火龙妹6.25、火印x火奥7.5、火印x火美化9、火印x火英12这种队伍来说
虽然火幻、火埃、火赫的点灯回数都比火印短,但是他们不是三围...就是觉醒...嗯...
横排和SB对上述这种队伍还是太重要了。
火印技能SLv1的时候22回,SLv6的时候17回。
这看似短短的5技是否有练,很可能就是你王关能不能如愿点灯的差距,
配上一般横排队的6-11SB,17回基本上算是一个不长不短的CD数,而22回就太长了
此外,火龙妹的招满技15回,
美里尤匹普罗米修斯他们没练技16回,其实也都算是一个不长不短的CD数。
如果能练满17回的话,比较有机会能够搭著放
别忘了火队整体来说,一向回复不怎么样,要多存到22回的老马率和风险就更大
那如果火队没有太多转珠宠的话,17回刚好也是满技石川的CD数,
没有点灯的大花火打起来也不大痛,所以能搭点灯是最好的。
以实战的例子来说
打丸子地下城,P神或是一般的火印队或是火印x火奥队,都是凑8个SB为主。
那8SB队的优势是1楼秒杀,二楼放火奶后存5-7回招,3楼先干掉蛋龙宝宝之后存5回下楼。
满技火印决定了你是否需要进入蛋龙攻防战,
此外,以最坏的情况来说,若8SB+1+5+5=19,你火印没满技的话就可能进王关前没存好
如果二三楼一个天降提早打死 或 群攻没算好,就可能又少了一两回
这样王关没办法直接放,有时候就会是决定你死活的关键。
(ex. 光丸子因为点灯还没亮而血差一点,普攻一下反而把你猫死)
所以在一般横排队中,火印有练技,有时候真的决定了王关得以放招与否。
优势二、优势三
万用的破防队与神奇数字17+满技火印好友的数量upup。
我个人觉得火印有练技跟没练技根本是不同的招式。
像是战女或小火柴的降防,练满3回,塞3SB开场可放,打超金什么的就很开心。
但是如果战女或小火柴没练技...那打超金什么的根本没有进幻龙队或宙斯队的价值。
火印的招是唯一“有练技宠+100%破防的”,所以有其独特的魅力。
如同小弟之前几篇拙作所写,单以打蛋龙、超金、嘉年华论,火印SB队可以一队打天下。
格子够的话,嘉年华应该可以打可以55场以上,蛋龙可以打50场以上
那队员部分只需要大天狗即可
(当然你有水火奥想换更好,代行怎么不变成3SB呢...这样我一定很常用代行啊...)。
当1只火印(1SB)+4只大天狗(12SB)+队友水火奥(3SB)=16SB
当1只火印(1SB)+4只大天狗(12SB)+队友执行代行龙妹痴汉魔神...(2SB)=15SB
也就是说,如果你自己有满技火印的话,蛋龙超金嘉年华开场只要存1-2回就可以无脑碾
以速刷的情况来说,如果-1技,每回要多1CD,如果-2技,每回要多2CD......
这额外的1CD或2CD堆叠起来,就会造成你一个小时能打的总数下降。
而且小弟之前因祸得福的练满了我火印的技能,
(当年第一次开还没有抽到火印,还把多的圣龙石喂了很多给路西法当肥料)
也特别去加了许多常挂火印好友(目前常驻有50+)
发现到除了加值以外,满技火印通常也更能招到满技火印好友。
以上面的情况而言,选到2SB或3SB的队友会差距一个回合,
那当你因为有满技火印而招到一定数量的满技火印好友之后
在需要狂打速刷的时候,更是可以自备五天狗来选 队友的满技火印,稳定16SB。
开场存好一招之后就是破防杀到底,这样真的就是只有猛而已
像是明天的集结素材紧急地下城,现在CP值高不高的评价似乎还没有定见,
(不过我想一般虹番30耐,这又必掉蛋,等于其他东西仅花5耐就大放送,应该蛮划算的)
如果要速刷的话,我想前面的胖子面具应该是很适合用火印SB队破防后秒杀的。
以上分析
希望大家神罗万象练技顺利
遇不到圣龙石的话就多拜V神
好火印,不练吗?
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