大家好,小弟香菇铁
有鉴于觉醒系统的威能,看似低倍的九倍队,暴力程度不一定输给25倍队
陆续有 撒旦12.25、执行16倍队、火印9倍队,以及其他的倍率神(印神、新火和等等)
的崛起,再加上英雄神、真。美化龙等队伍也都是横排取向,大横排时代由焉而生。
不过在队员选择上,大家似乎常常会蛮犹豫的
例如,水队要玩横排的话,直觉通常会先塞苍剑来转珠,但是心转的觉醒...只有惨字
同时有苍剑、水剑、水天使、水魔神、水新希的时候,
队伍里的转珠角要怎么选择,就是可以斟酌的地方
又或者是
比方说你要组暗的横排队,想要塞一暗属点灯角,
选择上有火赫拉、有苍蝇王、有地狱犬,那到底要放谁好呢...?
这种有时候不是要花很多时间想,就是一没想清楚少了一个横排或一个SB,很不方便。
小弟自己想了一个简单的系统,还蛮能测量队伍的大便程度,喔不是,大横排时代分数。
提出来给大家参考讨论看看。
现有的觉醒里面,最威猛的就是“横排”和“SB”
这年头降临或是素材关卡都喜欢搞的很短(丸子、三色龙果、金番人...),
没有SB的队伍有时候连满等15回的重力或转珠都放不出来
所以计算基准就以这两个开始算。
那除了觉醒以外,转珠技是横排的基础,没珠子你横排觉醒再多也没用,
所以也会计算转珠技。为了最大化伤害,转珠之后的BUFF技能如点灯、波皇、北欧等强化
也在大横排时代占有一席之地,所以各别都会纳入考虑。
计算前提如下:
0. 主要在计算大横排队伍,所以与一般的转色宠(埃神麒麟)或是COMBO宠(爱猫酒姬)
思考的旨趣并不相同,低分非常正常。
1. 只考虑觉醒和主动技,队长技不在讨论范围内
2. 从长远的角度思考,所以都从“满觉醒”、“满技”开始算,
3. 三围不计。
计算规则如下:
设每个SB、主属横排为1分
单转珠 1分(6色->5色)
双转珠up 2分(6色->4色/3色/2色)
全盘属性转珠 3分(6色->1色)
Buff技 1分(点灯、强化)
弱Buff技 0.5分(不上不下的美化only)
计算结果如下: