由于自己是走木平衡一波点灯大花火的类型(与村井的木平衡类似
最后打王时的几乎整盘转木总是会剩下一些转不掉的光暗杂色珠
如:http://i.imgur.com/19uSMMS.png
虽知道+珠拉在一起是最简单的方法,但还是想研究怎样达到最高伤害
所以试着计算各种大数量+珠时该如何切割COMBO数量及伤害
伤害单纯以盘上的珠数量及COMBO数计算,不含天降,横一排属性强化也先不列入考量
使用计算器网址:http://tinyurl.com/lh4buoy
以下只是列举可能造成较大伤害,图例的珠子排列举例只是便于理解
如有算错或有更好的切法或靠掉落达到更高段数再麻烦各位提出
1.主色30,1C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
主色倍率:2170% 计算表:http://i.imgur.com/5qghgG6.jpg
2.主色29,杂色1,1C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○◎
主色倍率:2055% 计算表:http://i.imgur.com/rbsczE3.png
3.主色28,杂色2,1C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○◎◎
主色倍率:1943% 计算表:http://i.imgur.com/eBolVc6.png
4.主色27,杂色3,共2C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○◎◎◎
主色倍率:2293% 计算表:http://i.imgur.com/tW8i3Am.png
5.主色26,杂色4,1C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○◎◎⊕⊕
主色倍率:1728% 计算表:http://i.imgur.com/k31ZiQP.png
6.主色26,杂色4,共2C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○◎◎◎◎
主色倍率:2160% 计算表:http://i.imgur.com/BkqnPhG.png
7.主色23、3,杂色4,共3C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○◎◎◎
○○◎○○○
主色倍率:2319% 计算表:http://i.imgur.com/VOCMzKH.png
8.主色25,杂色5,共2C
图例:○○○○⊕⊕
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○◎◎◎
主色倍率:2031% 计算表:http://i.imgur.com/1UcAv5z.png
9.主色22、3,杂色5,共3C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○◎◎◎
○◎◎○○○
主色倍率:2178% 计算表:http://i.imgur.com/9k5P4q2.png
10.主色24,杂色6,共2C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
◎◎◎◎◎◎
主色倍率:1906% 计算表:http://i.imgur.com/Gf7CqZ9.png
11.主色24,杂色3、3,共3C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
◎◎◎⊕⊕⊕
主色倍率:2288% 计算表:http://i.imgur.com/piFCDcx.png
12.主色21、3,杂色3、3,共4C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
○○○⊕⊕⊕
◎◎◎○○○
主色倍率:2382% 计算表:http://i.imgur.com/9QHlMYX.png
13.主色18、6,杂色3、3,共4C
图例:○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
◎◎◎⊕⊕⊕
○○○○○○
主色倍率:2146% 计算表:http://i.imgur.com/H7Fz0az.png
14.主色12、12,杂色3、3,共4C
图例:○○○○○○
○○○○○○
◎◎◎⊕⊕⊕
○○○○○○
○○○○○○
主色倍率:1957% 计算表:http://i.imgur.com/r1TFDsq.png
15.主色21,杂色3、3、3,共4C
图例:○○○㊣㊣㊣
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
◎◎◎⊕⊕⊕
主色倍率:2175% 计算表:http://i.imgur.com/8axnAlA.png
16.主色18、3,杂色3、3、3,共5C
图例:○○○㊣㊣㊣
○○○○○○
○○○○○○
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◎◎◎○○○
主色倍率:2212% 计算表:http://i.imgur.com/kegaIG8.png
17.主色15、3、3,杂色3、3、3,共6C
图例:○○○○○○
○○○○○○
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主色倍率:2241% 计算表:http://i.imgur.com/guGn9zO.png
18.主色15、6,杂色3、3、3,共5C
图例:○○○○○○
○○○○○○
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主色倍率:1996% 计算表:http://i.imgur.com/THF4gIJ.png
19.主色9、9、3,杂色3、3、3,共6C
图例:○○○○○○
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主色倍率:1998% 计算表:http://i.imgur.com/U9w8AQQ.png
数据比较
6与7、8与9:虽然+珠没有完全凑在一起,但当主色多1C时伤害会大于全部拉一起
10~12:11>10 杂色COMBO高时伤害较高
12>11 主色多切出1C大于全部拉在一起
12~14:切的越平均伤害则越低,最高还是主色凑一堆+切出一串3个最好
15~17:主色切出的一串(3个)越多伤害也越高,但似乎越差越少
结论
伤害最高的为情况12:主色21+3及两组三颗杂珠
虽说点灯后主色加珠要尽量拉在一坨
在其他色珠多的情况下还是以能做出COMBO数为优先
即使较高COMBO数,也必须要其中一个非常大坨才能达到较高伤害(如21颗时做出18+3+3
若转不出来也至少要做出多1C才能达到较高的伤害
拉一大坨+杂色凑起来只是单纯比较省事而已(?