楼主:
tobbaco (tobbaco)
2014-02-13 20:56:28P&D的伤害公式如下
宠物攻击力 X 该COMBO消到的珠数 X COMBO X 队长技
COMBO消到珠数倍率的公式为
*连珠倍率公式100%+(n-3)*25%,n=连珠总珠子数目
如
5连珠的倍率 = 100%+(5-3)*25% = 150% = 1.5倍
10连珠的倍率 = 100%+(10-3)*25% = 275% = 2.75倍
30连珠的倍率 = 100%+(30-3)*25% = 775% = 7.75倍
COMBO的倍率公式为
*Combo倍率公式100%+(n-1)*25%,n=总combo数目
如 3combo的倍率 = 100%+(3-1)*25% = 150% = 1.5倍
5combo的倍率 = 100%+(5-1)*25% = 200% = 2倍
10combo的倍率 = 100%+(10-1)*25% = 325% = 3.25倍
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如果你今天光埃的光埃攻击力有 1000
转出了36倍的伤害
但每色珠只有1串3颗
那也只有 1000*100%*200%*36 =72000 的伤害
所以要让光埃伤害冲高
不但要转出36倍的倍率
还要提高克属珠的个数串数与combo数
如 2串光珠 每串有4颗 COMBO 有 8C
1000*(1+(8c-1)*0.25)*{(1+1*0.25)+(1+1*0.25)}*36
1000*2.75*2.5*36=247500
================
如果是16pt 以下的队伍
他们强势的地方在属性强化> 连成横行6粒某属珠的话,该属性攻击力+10%
如果一个队伍带有6个属性强化
一横排增加 60%
假如各消12颗珠属珠的情况下
*如果没有横排强化
以3串属珠 每串各4个 5combo 基础攻击力 1000
1000*(1+(5c-1)*0.25)*{(1+1*0.25)*3}*16 =120000
*如果有横排强化
以2横排 5combo 基础攻击力 1000
1000*(1+(5c-1)*0.25)*{(1+3*0.25)*2}*16 *(1+0.1*6*2) =246400
所以横排强化多了一倍的伤害
之前就有思考过这问题,试算的结果如上
如有错请各位指导一下 > <
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-02-13 21:07:001000*2串*(1+(8c-1)*0.25)*(1+额外多两颗珠子*0.25)
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-02-13 21:08:00所以是1000*2*2.75*1.5 = 29700 以更正 >< 感谢 QAQ
我也算过最低伤害,我现在大概知道我火力再哪边比较纳闷那些低倍率怎么能打出这么高的伤害
如果是多属串又8C,8C可以这么稳定应该去用狗头了XD喔....是30倍以下...平常用太高倍其他用起来就....
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2014-02-13 21:16:00稳8C也不够用狗头..狗头8C也才16倍
作者:
s70492 2014-02-13 21:17:00稳8C当然用狗头啊XD 天降一次49倍就可以秒掉血比较少的王
很多16pt有超能力都是因为属强 拉2横排总比8c容易
[问一下 30连珠都带+号 是要在乘 2.8吗@@?
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2014-02-13 21:29:00结果都没天降 8C*16倍 然后被王秒杀 能稳8C我用25倍快哉
所以玩这种高倍队还是得多C啊....看来又是一个新挑战了
本来想五色6C已经蛮难的,不过看很多人还是可以限色78C
楼主:
tobbaco (tobbaco)
2014-02-13 22:03:00已算 版主推荐那篇很清楚XD
原来不是错觉啊 想说光埃全队满等 转出36倍还需要4次才
能打掉降临宙斯就觉得很怪 36倍怎么打得回合数比人家白
盾队还多 这样感觉练会长有点亏 难转火力又不够高orz
伤害公式有点错误 可以参见茂板主的 #1I2S0S33