[闲聊] 新关卡cp值变低了?

楼主: kdash007 (蹦蹦)   2014-01-05 02:40:59
还记得以前的双周地城&合作地城
超级以上都有10关
但如今...不知道是不是对应觉醒系统(SB)的关系
关卡都愈做愈短
常常都只有5到7关
CP值感觉变很低
魔王血量又愈来愈高
相对的...队伍很容易被要求要有多SB&属性强化
来做出对应的短回和的爆发
(是不是也造成一些磨队的玩法变成不适用?)
另外关卡短还有一个缺点
就是造成很多练技怪的出现率大幅降低
几个月这样玩下来
总觉得过关的爽度有点降低了说
不知道大家有没有同样的感觉呢?
作者: qaz1234444 (YA~AY~YA)   2014-01-05 02:43:00
爽度其实不是重点,那些关卡的意思是在推广觉醒
作者: qaz1234444 (YA~AY~YA)   2014-01-05 02:44:00
让你去寻找觉醒带来的组队变化,找出更多玩法才是本意
作者: eazyremember (简单记)   2014-01-05 02:45:00
不过地城越做越短是真的 遥想我第一次打赫拉
作者: eazyremember (简单记)   2014-01-05 02:46:00
突破到下一层的MOMENT真的超兴奋的 现在变成
作者: eazyremember (简单记)   2014-01-05 02:47:00
只要不缺珠(甚至缺了没差我可以转珠) 我就是秒过
作者: eazyremember (简单记)   2014-01-05 02:48:00
以前只希望天降多一点增加输出 宁愿不要天降因为
作者: eazyremember (简单记)   2014-01-05 02:49:00
要存技能 倍率队多元化就变成不管什么地城一定有可解的倍率队组法去攻略
作者: eazyremember (简单记)   2014-01-05 02:50:00
GUNHO为了增加难度只好改低关卡数(增加存技难度)
作者: g380risde (土拨鼠)   2014-01-05 03:52:00
感觉同上,尤其是现在出现变动倍率的队长技
作者: g380risde (土拨鼠)   2014-01-05 03:53:00
存技比起以往亲切 只好让地城变短是变相增加难度
作者: g380risde (土拨鼠)   2014-01-05 03:55:00
另外讨厌的是以前旧合作的练技都还算好
作者: g380risde (土拨鼠)   2014-01-05 03:56:00
现在不是血尿小面小精灵就是只给你两层二选一...
作者: eithea ((・8・))   2014-01-05 04:12:00
但是练技一点也不亲切
作者: chuusan (T_T)   2014-01-05 04:27:00
大推楼上的结论 XDDDDD
作者: chuusan (T_T)   2014-01-05 04:28:00
关卡少 捡到的练技宠也少 打上级 缺素材又读心要人命
作者: alex12582001 (\翔鹤型4番舰/)   2014-01-05 05:34:00
层数太少稀有跟乱入练技宠不砸石根本打不到orz
作者: knives   2014-01-05 06:28:00
讲得好听是推广觉醒,但是实际上有SB大都课金宠,难道你放
作者: knives   2014-01-05 06:29:00
双周龙,难听一点就是要你多抽新宠
作者: chuusan (T_T)   2014-01-05 07:15:00
要SB 这里有一批很便宜的食人魔 XDDDDD
作者: geniuscott (The Silmarillion)   2014-01-05 07:31:00
推广觉醒??? 是推广练技(烧石)跟SB(抽宠)吧XD
作者: ponreg (说出来会死人)   2014-01-05 08:15:00
地狱喷的还要练真的很血尿.....
作者: MegaQ (阿Q)   2014-01-05 08:40:00
昨天打黑海贼练大国主我真的快哭了,关卡难过小海贼又难掉
作者: MegaQ (阿Q)   2014-01-05 08:41:00
喷了十颗以上十头回体力只打到7、8只,还没升技....
作者: MegaQ (阿Q)   2014-01-05 08:42:00
只有五关还不能用磨队根本婊人...存技时只要多一串天降就GG
作者: polas   2014-01-05 08:54:00
除了关卡变短 从神秘龙开始关卡内容物也一直变差
作者: polas   2014-01-05 08:56:00
历龙有小麦龙 战国龙有招财猫 尾王当饲料本身也都30000+
作者: polas   2014-01-05 08:57:00
经耐比400+ 从神秘龙开始 饲料没了 尾王经验缩水 经耐比缩水
作者: polas   2014-01-05 08:58:00
从神秘龙开始 要是没有想练技根本不太会想去刷...
作者: yuyhiyuy   2014-01-05 09:36:00
掉落机率毕竟是机率就算了...经耐比缩水有点没人性= =
作者: komorin (森)   2014-01-05 09:38:00
我海贼系列很少碰,又难又没价值,现在只等晚上太鼓复刻把两只究极光奶练满 >////<
作者: Vladivostok (海参崴)   2014-01-05 09:51:00
CD地城那种经验比的也很少出了 最新好练的大概是天空龙RUSH 超级就一耐400多。
作者: confri427 (辅导)   2014-01-05 10:06:00
练技小怪不给进化后的才是逼死人,不用进化的都是乱入
作者: demon (デモン@ptt)   2014-01-05 10:09:00
暗海贼地狱已经输两次了,小怪跟纸糊的一样,超难存技
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-01-05 10:11:00
不得不推代行者超好存技 白盾只要不小心天降光就杀掉小怪
作者: jkiop79315 (路边的死人)   2014-01-05 10:15:00
已现有技能 如果有十关给你存技 老实说超级简单.....
作者: romusutoru (Qoo ⑥ω⑥)   2014-01-05 10:18:00
关卡长度变短怎样都不利玩家啊...
作者: knives   2014-01-05 10:19:00
关卡变短是无所谓,可是经耐比也变少了,明明关卡变难了,
作者: xyz987123 (odas)   2014-01-05 10:20:00
这次已经放弃国主练技了=.= 超级没看过 地狱打不赢
作者: knives   2014-01-05 10:20:00
可是得到的报酬却变少了,当然会有人说要赚经验值去找5D
作者: xyz987123 (odas)   2014-01-05 10:23:00
除了要练技... 难度和经验与掉落物比完全不吸引人
作者: longya (嗯)   2014-01-05 10:26:00
以前还会没事去刷历龙赚小麦和经验值。现在的双周龙…打完领石就去吃屎吧
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2014-01-05 10:34:00
感觉有练技就CP值低 高CP值得都没啥练技宠
作者: knives   2014-01-05 10:39:00
问题是海贼龙 比 神祕龙还血尿,练技宠出现率是稀有等级
作者: knives   2014-01-05 10:41:00
不过如果考虑到技能强度的话,设定成稀有等级好像也很合理
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-01-05 10:53:00
可以练威赫跟白虎 哪会给你轻松练…
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-01-05 10:54:00
大蛇的威压凶多吉少了
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2014-01-05 10:55:00
现在龙果和光暗胖子都有超地狱版 出个超地狱版番人也有可能
作者: knives   2014-01-05 10:58:00
超地狱版番人 如果有的话,应该也是给魔像吃吧
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2014-01-05 11:00:00
大概会先超地狱面具吧XD 看我的逼母射线
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2014-01-05 12:19:00
该不会练大蛇也是地狱或超地狱吧 ...
作者: gekidou (阿良)   2014-01-05 12:32:00
大国主也快哭了 吃了8支还没升技 地狱又难打
作者: geniuscott (The Silmarillion)   2014-01-05 13:49:00
如果撑不住1.5/2倍时间打超级可能会比较适合你
作者: a020012393 (Zach)   2014-01-05 15:13:00
我倒是觉得,要增加练技难度把关卡难度调高,但机率100%掉,也不需要进化比较好 (ex防龙妹,执行光天)
作者: gn00399745 (Michael)   2014-01-05 16:08:00
海贼龙练技太坑了不过也是那些队长都太强了 才会给这么高的难度吧
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-01-05 16:33:00
原来千代女跟新和神一样强(震え声
作者: chuusan (T_T)   2014-01-05 17:46:00
我觉得大家的抱怨都蛮合理的 只是好奇难道日本人没有意见?应该有人会去推特抱怨一下吧...?? 还是有日文强者会作...
作者: chuusan (T_T)   2014-01-05 17:48:00
之前进化的反弹 修正很快 但这种有些失衡的没有改变... @@
作者: gn00399745 (Michael)   2014-01-05 19:54:00
我比较好奇的是怎样算是一个合理的练技关卡...
作者: gn00399745 (Michael)   2014-01-05 19:55:00
猎人直接掉进化后的我就还可以接受

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