随着1500万DL活动时中国神的推出,GungHo社便将杂色倍率队玩到极限,
虽然最近埃神究极进化,让杂色倍率队又增强了一些,但是基本玩法没有太大变化
会卡珠、依赖威吓、减伤、重力等技能依旧是这些队伍的特点
依照最近新关卡偏向层数短、小怪高攻、各种妨碍技能、储技困难的特性
这种和BOSS你一拳我一拳、前面需要拖回合储高CD技能的玩法也渐渐不太适合了。
觉醒系统的开放,为此游戏带来极大的变化。其中最重要的就是:横排的属性强化
而skill boost也是非常重要的一环 因此你会发现G社最近新推出的抽蛋系列,
觉醒技一定少不了这两种(比较好卖、也推销新玩法)
龙唤士、执行者队的威能大家都知道了,但是除了执行者队本身倍率就高,不太意外,
为何龙唤士队长倍率只有6.25倍也能造成可观的伤害? 除了搭配波利王技之外
只要还是主动技能转双色的原因,全盘面转成双色,不但攻击珠够多、易转成多个横排
还很好做Combo,常玩就知道,有时候要在过于杂乱的盘面做出横排,很难再做Combo
龙妹这种转双色技能对于依赖横排属性强化的队伍来说 "超极实用" 。
废话说那么多,其实是很想和大家讨论一下G社新推出的英雄神
英雄神的队长技能 : 消8颗珠4倍,虽然被很多人评比为很难发动、看起来烂烂的
(不过随着官方考虑调整,让倍率发动变得容易,可以稍微期待一下)
英雄神的主动技能 : 转心转色,看起来没啥特别,可能不少人抽到只打算当队员用
不过其实只要你的BOX配的起来的话,英雄神队绝对也是OP的横排属强纯色爆破大队
这次神祭我抽到了武尊神,于是在思考队伍组合,
这是我目前组的队伍:http://goo.gl/k6u0u1 (课金向)
先不考虑偏低的回复,这种队伍基本上每个属性都组的出来(或著可以说目前组合很死)
在这火队全觉醒的话,有6个属强、5个Skill Boost(开场就能放心转)
存个8回合就能出全部技能(假设你北欧神 希腊神有练技)
这队在攻略关卡时,前面层数的攻略可能要依赖G社对英雄神队长技的修正
但在攻略BOSS时,英雄神+希腊神的主动技能一起放
可以造成全盘面只有2~3种色珠,攻击珠占绝大多数的情况,与龙妹技能结果有90%相像
这种情况下,不用伤脑怎么转出横排,而是怎么用杂色珠隔开横排,转珠条件容易许多
只要注意一下不会被转色的珠株数 调整一下要开的转珠技 就可以造成大量伤害
假设一下此队放转转珠之后攻击转出了3C 其中火珠为:●12 ●10(应该不算太优渥的条件)
伤害为:8472 x 6 x 1.5 x 2.2 x 16 x 1.5 = 4025894
火攻 消珠 combo 2横排 队长 北欧
这种伤害已经足够秒超地狱等级的BOSS,更别说只要储技或储珠不错,
至少能爆发两回合以上,BOSS关前的门神小BOSS也能轻松解决
比起杂色队依赖威吓、减伤拖回合,TYPE队只能依靠波利王拼一次爆发
这种新型态的纯色队伍,爆发回合数足够、要爆发时转珠技术需求也不高
唯一的要求就是队伍成员本身: 依赖短CD的转珠技、Skill Boost、横排强化
算是开发了新队伍组合、延长游戏寿命(山本P:好队伍,不抽一套吗?顺便多打几个蛋龙^_^)
现在只等英雄神队长技的修正,只要面对小怪也能以较易的条件发动低倍率的话
我头就要剃下去,开始培养这队了,英雄神应该也会成为新的热门队长
纯色队应该也会跳脱242、224、414的窠臼(Type队除外),朝向一个新的发展
不知道大家怎么看?