[闲聊] HxH 猎人 执行者+白虎+毒奶

楼主: salamender (banana king)   2013-12-25 00:58:28
http://youtu.be/XM5pQkawbtg
之前已经有版友拓荒过了,改变只有两个:
放毒奶
面对这种有高防御但是关卡短的场合非常好用,
而且恢复比较高,在储技上也相对轻松了一点。
放白虎
因为王的前半段属性是光属,被执行者克到,而且它体力不高,
不需要暗艾路或火波王这一类的宠物,
而且王会转废珠,
故选择放白虎,确保转废珠后还有足够的爆发力。
1F 杀残+派库
理废珠,留心珠、暗珠和光珠为原则,
第一轮通常是杀残普攻 9453 + 派库封锁宠物,
然后串起盘面上的光暗珠和心珠,在两回合内打死杀残。
派库血很少,2攻又只会普攻和和封印,留着他加减赚储技回合,
满觉醒的头尾执行者有足够火力解决杀残。
2F 除念师和水狮子
秒除念师先,避免他转掉主色,
如果是同回合 11 串心珠恢复到 14674,
可承受一下普攻后就又有两回合时间整理版面和输出伤害。
3F 寇鲁多+拉摩多
先制黑幕后,开毒奶技能,整理盘面,然后清废珠串暗珠杀之。
清场前要保持金身。4F 会不会过关的重要关键。
4F 蝴蝶+由匹
蝴蝶第一轮行动必然是封印,被封印后可能没有足够的时间打死由匹,
故进 4F 前保持金身是必要的,
进场后开暗光骑技能,串成 6 珠横排+其他你可以连得到的 combo,
最少要把蝴蝶解决掉。
5F 王
先制 完全治疗术~
吃一下普攻,
开白虎+服部+点灯,输出伤害虽然只有 50~100 万,
但打王已经相当足够囉。
最近的关卡都是这种超短又不给人储技的设计,感觉好讨厌啊 :~

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