[闲聊] 光埃的难度大概等于哪个combo宠

楼主: wl760713 (willy)   2013-12-13 22:50:37
combo宠发动达成难度(只看达成发动combo数)
暗埃>罗宾=猎人>胜负师>大国主>爱猫
10 8 7 6 4
新木和combo数范围太大就不排一起
那光埃五色的难度大概相当于哪个combo宠
发动至少大于等于5 combo
当然每个盘面难度都会变动
缺色难度当然就高
我是指平均多场打起来感觉得转珠难度
大概是相当于哪个combo宠?
ps:光埃我很少用 顶多用麒麟
但有时候盘面好也是可以五色
作者: hooy2013 (gogo)   2013-02-13 22:54:00
大概7~8之间
作者: vegetabler (vegetabler)   2013-02-13 22:59:00
真男人的影片可以稳定8(当然不稳定的影片不会PO出来啦)
作者: s70492   2013-02-13 22:59:00
8左右 缺一色的可能性比版面差不能叠珠落珠大多了
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2013-02-13 22:59:00
如果转珠技术一样的情况下 五色比较受限 COMBO就还好
作者: vegetabler (vegetabler)   2013-02-13 23:00:00
但是缺珠的状况下再怎么会COMBO也接不起大招 所以应是
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2013-02-13 23:00:00
COMBO不怕转废 不怕转毒 算是比五色优势的地方
作者: vegetabler (vegetabler)   2013-02-13 23:01:00
介于10~8之间
作者: aa00319396   2013-02-13 23:02:00
光埃有较推荐的纯色配置吗(附属可)?没带心转色常常卡珠卡到死。
作者: JasonHoung   2013-02-13 23:03:00
5色怕缺色 combo就真的看技术 转的出来就有 但缺色就QQ
作者: loverxa (随便的人)   2013-02-13 23:07:00
如果盘面不缺色 个人觉得6-7左右 难在如何不缺色
作者: werul (好闲..)   2013-02-13 23:08:00
所以都会带玻利王吧
作者: lpdpCossette (科赛特)   2013-02-13 23:17:00
奇稻田吧
作者: lpdpCossette (科赛特)   2013-02-13 23:18:00
有点看运 然后要有至少稳定手动6c嗯 其实至少要7c勒
作者: lwil (lwil)   2013-02-13 23:23:00
个人觉得只论个人技术+强度的话,其实奇稻田如果可以稳定7
作者: lwil (lwil)   2013-02-13 23:24:00
玩光埃也没什么问题了...
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2013-02-13 23:36:00
光埃难度不缺色顶多6-7combo而已 缺色就天降
作者: puzzcombo (10COMBO小case)   2013-02-14 00:05:00
我平常是可以到8Combo啦,10Combo真的就看天降了
作者: puzzcombo (10COMBO小case)   2013-02-14 00:06:00
所以我超想要狩人的 QQ
作者: BSpowerx (B.S)   2013-02-14 00:08:00
8C有超好抽的罗宾阿XD
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2013-02-14 00:17:00
就算开puzzcombo也只能8c啊w我说楼楼上
作者: lpdpCossette (科赛特)   2013-02-14 00:24:00
因为我考虑到奇稻田其实6,7c也没什么威力 还是需要点天降的运气 所以两个难度搞不好比较接近XD
作者: lpdpCossette (科赛特)   2013-02-14 00:27:00
光埃在puzzle上也不算难 只是同样要一点不缺色的运气
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2013-02-14 00:36:00
看习惯,不一定 我就觉得转五色比7combo容易难在缺珠无误
作者: Acer (BtN)   2013-02-14 00:53:00
难度绝对不到8C,看暗埃名人转玩光埃瞬间就破了天元黑龙
作者: Acer (BtN)   2013-02-14 00:55:00
但是最近很多难关会被转掉一色的珠,让光埃更辛苦
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2013-02-14 00:55:00
四色或指定四色习惯了之后就发现难度真的不高
作者: Acer (BtN)   2013-02-14 01:03:00
凑色队长组队不如COMBO队长灵活,也是要考虑的一点
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2013-02-14 01:07:00
光埃觉醒技如果是防转珠多好
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2013-02-14 01:32:00
麒麟表示:呵呵
作者: balgaintl (薬用石鹸)   2013-02-14 01:42:00
转五色比7C容易+1 前者不太需要想 后者要想一下...
作者: yanzirex (哈雷路亚~呛司!!)   2013-02-14 01:43:00
很难比较 盘面缺色的时候 比10C还难
作者: yanzirex (哈雷路亚~呛司!!)   2013-02-14 01:44:00
COMBOM的好处就是 不用管 用力想 总有出路四~五色队 只要不缺色当然还算容易 但 需要色越多也越容易缺色 亦缺色 基本上也很难等到天降
作者: TacoEater (ABBBB ABBAAA)   2013-02-14 01:50:00
7C 到 8C 之间可是有堵马莉亚之墙啊!!
作者: lpdpCossette (科赛特)   2013-02-14 02:34:00
所以我用6,7c的奇稻田来比 转6c 听天命
作者: altoaizen (ウチのこなたは世界一)   2013-02-14 06:28:00
稻田只能6C不如用一般9X队 还可以用波王爆发
作者: Adamsun0306 (狐狸)   2013-02-14 06:33:00
可是玛莉亚之壁早就被趴之巨人攻破了阿(?
作者: xxakigo (索拉)   2013-02-14 15:18:00
转珠技术和滤珠技术是两件事, 后者人品稍微吃重
作者: killerj466 (jasoso)   2013-02-17 14:50:00
个人感觉是6~7C,因为8C我要想一分钟,光埃不缺色十多秒
作者: killerj466 (jasoso)   2013-02-17 14:55:00
而且不好好滤,除了水埃外的都很容易卡住,光埃滤心即可

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com