Re: [心得] 各种觉醒技能实用性讨论

楼主: fortexx (闇日翼)   2013-12-01 11:23:51
看到觉醒技相关就想稍微提一下
蛮多玩家对于属伤觉醒的效益大多是模糊的
知道拉横排会增伤 但增加的幅度可能都不是很清楚
我之前发过关于属伤觉醒的实际演算
整理出的结论如下:
1.整队具备3个属伤觉醒 12颗珠拉成2横排(一横排6颗) = 拉成4串(每串3颗)的伤害
因此只要不是有3个以上觉醒 总伤害通常比较小(除非复数的BOSS)
2.整队只要有2个觉醒且队伍中有点灯技 12颗珠拉成2横排 > 拉成4串的伤害
此例证明属伤觉醒+宝珠强化才能发挥最大效益
以下用实例来比较:
老样子我只会白虎队XD


这是我目前能做出最大伤害的白虎队
以15颗暗珠+1串水+1串火+2串木+3颗珠未消(开完冥后的版面)来计算伤害:
(a)传统CTW版面 9C


未触发觉醒 总暗伤 = 297W
(b)15颗暗珠相连(包含一横排) 5C


未计入觉醒暗伤248W左右 觉醒技增伤20% = 49.6W 总暗伤 = 297W
(c)拆成9+6(含2横排) 6C


未计入觉醒暗伤240W 觉醒技增伤2*20% = 96W 总暗伤 = 336W
(d)拆成6+6+3(含2横排) 7C


未计入觉醒暗伤250W 觉醒技增伤2*20% = 100W 总暗伤 = 350W
排序(d) > (c) > (a) & (b)
哪个伤害大不用说吧 而且(a)要手动转出来才算数
手再残也有(b) 对于转珠的要求低多了
况且有冥后的情形下才计算15颗暗珠不算多
当板面有更多暗珠伤害会更可观(18颗拉3横排为最大伤)
这样的输出是建立在洛基+冥后+别西卜的连锁上
目前四神中除白虎外 没有其他同样的连锁能成立
(3只主属相同且3只即满足队长技发动加上新希神转珠不冲突)
青龙 -> 新水希副属光且会转走木珠但有水木/水暗点灯(RO巨人/别西卜)
玄武 -> 新木希符合条件但无木光/木暗点灯(雅典娜主属光/尚未有木暗点灯)
朱雀 -> 新火希副属暗且无火光/火木点灯(武刀神主属光/尚未有火木点灯)
看起来只有玄武差个木暗点灯就齐了 其他副属/主动技问题没解
青龙实在可惜 不过有蓝奥这个大BUFF 只是要大量水珠有难度
简单来说 在整队仅有2个属伤觉醒(北欧神)的情形下
想要伤害最大化 点灯技是必要的 否则觉醒技会失去意义
大致上来说属伤觉醒还是很值得投资
队伍组成就需要玩家脑力激荡了 这也是PAD有意思的地方
作者: legendsaga74 (柏青哥PA)   2013-02-01 11:43:00
详细推
作者: karencc (水原薫)   2013-02-01 11:50:00
推 如果像大花火,是只有一个属性增伤吗
作者: ohyago (Hey 给我一分钟的快乐吧)   2013-02-01 11:54:00
是的 连在一起都只算一排
作者: pic99801 (yu)   2013-02-01 12:10:00
青龙可以带新水和阿!
作者: pic99801 (yu)   2013-02-01 12:13:00
没事~看错了ㄏㄏ
作者: imbahunter (レオ)   2013-02-01 16:08:00
青龙,水奶,双属骑士罗宾,ro巨人,蓝奥丁 这样如何?
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2013-02-01 16:44:00
只要有蓝奥和水欧 纯水青龙两横排就能秒超地狱石川了
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2013-02-01 16:45:00
精确一点来说 一横排+一串水共5C伤害就足够
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2013-02-01 16:50:00
只要最后一关开两只青龙骰9水以上就行了 有CTW应该更稳
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2013-02-01 16:54:00
不过要冰赫拉满技...忘了 前面可以当废话= =
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2013-02-01 16:57:00
如果是洛基+冥后+执行者 .... ?
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2013-02-01 16:58:00
无重力一定两横排5C以上才能稳杀
作者: dioxin125   2013-02-01 18:16:00
水属保命宠不知道水路型鸟能不能..

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