※ 引述《waterox (篮佳佳)》之铭言:
先简单说明一下消珠的伤害规则:
1.每串珠(3颗)为该属性攻击力乘以1倍
2.连珠倍率:若该串珠有额外多消除几颗,则每多消除1颗,多+0.25倍。
EX:消除一串5颗火珠,可得1+0.25*(5-3)=1.5倍 火属攻击力
3.Combo倍率:每多1 combo ,多+0.25倍。
EX:两串均3颗的火珠共2C,可得(1+1)*(1+0.25)=2.5倍 火属攻击力。
4.加珠倍率:消除加珠,"该颗加珠"造成的伤害+0.06倍。
所以要一坨加珠才能最大化加珠效益。
EX:消除一串火加珠,可得1+(0.06*3)=1.18倍 火属攻击力
5.觉醒技能的属性强化是消除一整排(6颗)该属性的珠,"该属性"攻击力+0.1倍。
: 请问一下喔
: 如果消了两串各五颗加珠
: 这样伤害是(1+0.3)*(1+0.3)=1.69 还是 1+(0.3+0.3)
两串加珠所增加的伤害不会加乘到彼此,必须分开计算。
(1+0.25*(5-3)*(1+0.06*5))*2*(1+0.25*(2-1))=1.5*1.3*2*1.25=4.875倍
连珠倍率 加珠倍率 2串 combo倍率
: 还有第二个问题
: 如果有两个水强化
: 一次消两个横排
: 这样伤害是(1+0.2)*(1+0.2)=1.44 还是 1+(0.2+0.2)
两个水强化:消一排+0.2倍水属攻击力
(1+0.25*(6-3))*2*(1+0.25*(2-1))*(1+0.2*2)=1.75*2*1.25*1.4=6.125倍
连珠倍率 2串 combo倍率 属性强化
我想原PO疑惑的点应该是这两种伤害加成,到底会不会影响到不同的两串珠。
一、加珠因为是消除加珠时额外增加伤害,所以不会影响到其他串的伤害计算。
二、而属性强化是只要符合条件,是整个提升该属性的攻击力,
所以会加成到所有该属性的伤害计算。
打了落落长一段,深恐不小心有打错,有错误请指正。
这种繁琐的计算还是交给电脑去好了XDDDD