[问题] 请教蛋龙是否有城市传说?

楼主: ycc717 (ian)   2013-10-02 16:37:26
先说,这篇只是无聊写一写,并非想证明什么
举凡网络游戏,只要是打宝都一定有都市传说
像最近的Diablo3,沙漠哥布林,勇士之陵,和server的ip有关或尾刀之类的
转战PAD之后,升技似乎也有垫子法,也有懒人法没升直接等一分钟之类的
直到蛋龙推出,难掉到爆,只有送的那一只,友情也没抽到,也没打到过
不知道有没有板友有什么特别的打法可以比较容易打到蛋龙的?
作者: Guren8000 (8KE)   0000-00-00 00:00:00
以写过程式的人来说....时段法应该很有用...
作者: jkiop79315 (路边的死人)   0000-00-00 00:00:00
pad应该真的是用时段分...升技、乱入都蛮有时段的感觉
作者: Guren8000 (8KE)   0000-00-00 00:00:00
随机表是固定的,至于要怎么去选大多用时间去算
作者: DEVIN929 (厌倦)   0000-00-00 00:00:00
作者: cherrywish (樱桃^ω^)   0000-00-00 00:00:00
我也觉得有大量发生时段
作者: DEVIN929 (厌倦)   0000-00-00 00:00:00
的确有某个时段特别容易发生
作者: Shigeru777 (茂茂)   0000-00-00 00:00:00
两点绿宝石龙只打15场 出了5只蛋龙...
作者: Guren8000 (8KE)   0000-00-00 00:00:00
楼上必须死
作者: Shigeru777 (茂茂)   0000-00-00 00:00:00
说错 是打蓝宝
楼主: ycc717 (ian)   0000-00-00 00:00:00
这是版主灵气吧
作者: FJKLLL (该追了...)   0000-00-00 00:00:00
时段法+1 会有些时段特别容易出 面具 精灵 蛋龙
作者: bladesinger   0000-00-00 00:00:00
我的观察是遇到蛋龙就算没掉,接下来的一两次再出现的机率也会很高所以没掉别气馁,光遇到就是一个机会了再打个几场看
作者: gelomstein (silence only)   0000-00-00 00:00:00
不太明白 时段法就是原po用的方法吗?
作者: bladesinger   0000-00-00 00:00:00
我大概有活动时平均两天烧一石打金属龙,现在已有七蛋
作者: nocircle   0000-00-00 00:00:00
借问蛋龙要刷宝石龙还是刷黄龙CP值比较高
作者: bluesky262   0000-00-00 00:00:00
新手15日 没烧石刷 目前4蛋XD
作者: BSpowerx (B.S)   0000-00-00 00:00:00
黄龙99耐才只有1/5机率一只.. 还很容易老马阵亡
作者: Guren8000 (8KE)   0000-00-00 00:00:00
简单来说就是小打几场测试,掉落率好就继续打,没就等
作者: Guren8000 (8KE)   0000-00-00 00:00:00
至于限时地下城这个没办法,就祈祷在掉落率好的时段内
作者: misy4ru3 (Bonus)   0000-00-00 00:00:00
文组的可以问一下为什么时段会有差吗@ @ 不是真的随机?
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
因为电脑做不出真正的完全随机,都是按做好的表格在跑
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
怎选是以时间为跟据,选中对应的掉落物
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
一个地下城掉落的组合大概几万种左右,按时间来选的话,大概1~2秒内会是同一个结果
作者: dodo12500 (小莫)   0000-00-00 00:00:00
简单讲电脑的随机是有依据的产生 无法像我们人随便想出
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
理论上来说,同是第a秒去跟服务器要的掉落结果应该是一样的但是PAD有没有用再复杂一点的做法就不知道了,像是不同分组
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
使用不同的表格,或者是表格做的更复杂,精准到1/10秒,1/100秒,1/1000秒等等
作者: Guren8000 (8KE)   0000-00-00 00:00:00
一定有其他算式打乱排列 应该会跟ID有关
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
对于不知道PAD详细是怎样的做法,精准到什么地步的情况下,
作者: Guren8000 (8KE)   0000-00-00 00:00:00
这样可以避免同瞬间不同帐号出现同样结果的BUG
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
再加上网络传输的误差,我比较倾倒拼运气就是了
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
同瞬间不同帐号出现同样结果那不能算是BUG啦,毕竟样本数够
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
大,两台手机就算同时按下去,到伺服端的时间也不一定一致,
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
就算结果一样,也不是什么大问题
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
毕竟那个机率已经小到可以算是偶然了
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   0000-00-00 00:00:00
同一台服务器收到的时间一定不同的啊...
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   0000-00-00 00:00:00
没有哪个网络接口可以“同时”接收两个封包的吧...
作者: hoe1101 (摸摸)   0000-00-00 00:00:00
扶老太太过马路比较快
作者: dioxin125   0000-00-00 00:00:00
七场两颗蛋龙飘过..
作者: otaku5566 (オタク56)   0000-00-00 00:00:00
好可怕,试了一次33秒,出蛋龙......
作者: otaku5566 (オタク56)   0000-00-00 00:00:00
不过在试就没有出了XD
作者: fortexx (闇日翼)   0000-00-00 00:00:00
实际上多半的随机都是伪随机数吧
作者: kingroy (手残总比脑残好)   0000-00-00 00:00:00
是否同时就要看 那个"同时"是精准到什么地步了
作者: Guren8000 (8KE)   0000-00-00 00:00:00
会牵扯到太多技术内容就不讲了XD 而且也是猜而已总之我相信有时段法XD

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