Re: [心得] 觉醒技能-属性强化测试报告

楼主: toki (いまがその时だ)   2013-09-13 15:31:19
※ 引述《OK8066889 (不完全燃烧)》之铭言:
: 直接说重点
: 属性强化伤害+ 10%
: "全队员都能吃到"
: 一横排同色珠伤害10%
: 两个"分开"的横排会计算两次
: 同理,三个分开的会计算三次
: 而大花火这种全屏同色只能加成到一次
突然想到一个问题,那以现在来说
A - 10 Combo
oooxxx
xxxooo
oooxxx
xxxooo
oooxxx
攻击力较高,还是
B - 5 个交错的横列
oooooo
xxxxxx
oooooo
xxxxxx
oooooo
会比较高?
又因为觉醒技能是可以堆叠的,还是结果会是
当有 X 个属性强化技能叠加后,B才会超过A做出的伤害
作者: ian90911 (xopowo)   2013-09-13 15:37:00
交给数据派的计算了orz
作者: BSpowerx (B.S)   2013-09-13 15:42:00
A的状况是两色各16.25倍攻击,B则是分别10.5倍/7倍
作者: BSpowerx (B.S)   2013-09-13 15:43:00
B情况主色的倍率(10.5倍)想超越16.25必须要6个觉醒技
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-09-13 15:44:00
A. 5x2.75=13.75 B. 1.75x3x2x[1+0.1xSxR] 括号未确定
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-09-13 15:45:00
A错 16.25 S=觉醒技能数 R=行数
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2013-09-13 15:45:00
如果为楼上的计算方式只要2个觉醒就能超越
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2013-09-13 15:46:00
啊 我是指以o当攻击的情况 x不列XD
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-09-13 15:46:00
例如撒旦队觉醒6个 10.5x[1+0.1x6x3] = 29.4 ??
作者: ian90911 (xopowo)   2013-09-13 15:47:00
找到一个网页 http://ppt.cc/J2yW
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-09-13 15:47:00
还没确定觉醒技叠加方式 没蛋龙无法实测= =
作者: BSpowerx (B.S)   2013-09-13 15:48:00
阿,有三排所以不是6个而是2个就行XD
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2013-09-13 15:48:00
我觉得可怕的是撒旦队能弄到10个觉醒..
作者: BSpowerx (B.S)   2013-09-13 15:49:00
放六只撒旦凑18觉醒啦!
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2013-09-13 15:49:00
XD 放多只撒旦我还真没想到
作者: Shigeru777 (茂茂)   2013-09-13 15:51:00
觉醒数一多就完胜宝珠强化 宝珠强化根本(ry
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2013-09-13 16:02:00
放6之撒旦没带转珠可能连6个暗珠都凑不到啦!

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