很想看到这次新版本的觉醒系统所以等等等等到了四点服务器提早开了
零碎心得:
iOS版的宠物与图鉴被挤到左边去了,卷轴独立一小条
难看死了,希望只是错误,之前半透明的卷轴+全画面宠物格有啥不好zzzzz
排序方式有改进,多了以副type跟副属姓等排列方式
副属性排序在组中国神跟埃及神队时有极端实用的价值,sub type就.....www
觉醒系统已启用
会直接显示这只宠物所有可以觉醒的觉醒技(大部分都三个),长压可显示觉醒技的内容
这点很好,我受够了究极进化一定得去看网页或是自己摆素材慢慢猜的烂方法
一些热门宠物的快速心得:
炎隼神觉醒是水火木伤害减少
(内建三色小防龙,以火埃队的技能需求为生存面来说算是恰当的?)
石川是黑画面抗性*2+火强化珠机率掉落
(防黑画面有必要吗? 不如防御妨碍珠吧......)
火奶是防黑 恢复+30 攻击+50
(没啥特别的)
五色防龙是该色伤害降低*2+起始所有队员技能冷却-1
(相当大幅度的强化,猜测加上觉醒后应可达到60%减伤)
魔石龙只有两个起始技能冷却-1
(但是起始冷却-2回有点恶劣阿,摆之魔石龙转珠等三回就能用了wwwww)
波利塔波利王..........没有觉醒
(看来下次生放送+297波利王的英勇将长存人心wwwwww)
人鱼是抵抗黑暗,回复+30,消珠时自动回血
(放在队伍也可以自动回血了!)
木暗丰饶神是自动回血+消除一横排心珠时,麻痺-1回合*2!!!!
(这下imba了,有丰饶神在根本不怕绑人阿....)
白盾(跟其他四个不重要的心转)是血+100 攻+50 机率掉落光强化珠
(加血加攻给其他宠我会评论是鸡肋,但是缺三围的白盾队来说是及时雨!)
光光维纳斯是双重攻击(消四颗打两个目标) 自动回血以及起始回合-1!!!
(看来是永久白盾队先发了)
青龙白虎朱雀玄武则是相对应的三色强化珠机率掉落
(你问麒麟? 我没有好神拖阿干!)
雅典娜.............没‧有‧觉‧醒‧技wwwww
(要进化成觉醒雅典娜才有觉醒技,刚好社你在开的好玩笑wwwww)
神秘龙是强化珠掉落跟起始CD-1
废........传说龙跟神秘龙一样
北欧神是两个消除一横排特定色强化攻击力以及HP+100
密神澳丁有6个觉醒技:三个消除一横排水珠强化攻击力以及三个起始CD-1
(!)
心得:基本上觉醒系统跟我原来猜测的一样是要用来平衡过弱的宠物用的
日后估计要强化宠物就会大量用觉醒强化的方式取代了究极进化跟一般进化
好处是随时可以增加觉醒的技能跟数目进行微调
坏处就是他马的画师偷懒啊!!!!!
上面是我大略观察box中有的宠物,请各位回报自己认为有趣或实用的宠物觉醒,感谢ww