※ 引述《a020012393 (Zach)》之铭言:
: 中国神出来也好长一段时间了
: 虽然雅典娜/巨人的出现也让每种圣兽都拥有宝珠强化, 立足点可说是慢慢变得平等
: 但经过各种研究数据指出 我还是觉得中国神的最佳伙伴是北欧神..
: 两回增幅配上头尾圣兽两次转珠可说是完美的爆发
: 刚好目前每一支北欧都可以练技了, 好北欧 不用吗?
: 以下是我理想中的几个队伍(因为是理想所以不太考虑入手难易度, 请视个人能力参考)
: 目前只有实践过朱雀队XDD 突破一些基本的降临应该是没问题
: 我们先复习一下火埃队的基本组法
: 火埃 / 木印(须佐) , 大蛇(冰赫拉) , 火奶, 闇光哈
: 可以说是非常的保守的组法 放入了威吓+木属性的保命宠使存技变得容易
: 可说是攻守兼具, 在+值高的情况下可说是无敌队伍
: 视情况(例如先制盾) 可以将大蛇换成冰赫拉
: 而四兽不论是倍率或是发动率都比火埃来得差
: 所以他的优点很明显的就是爆发力, 以下我会以宝珠强化 / 属性增幅为主题来设计队伍
其实我也是认为跟圣兽相性最合适的是北欧神
但是我个人认为圣兽跟火埃的倍率差异其实并没有想像中的差异这么大
当然发动率的确差了一点 但是可以作到属性集中爆发这点就是火埃所不及的
当然以上都是之前文章就提过的
以下先以属性增幅为前提先来一段键盘组队
先来看看火埃
我以我自己的队伍为例吧
先假设都没有+蛋 (因为伤害模拟器里面还要设定 很麻烦~笑)
然后假设我很理想的拉出五个属性加上心珠共6C的情况之下...(压模拟器)
可以得到 火115092+水44424+木48816+光18144+暗69192=295668
当然我火珠拉两串的情况之下火的伤害会变成两倍
也就是说一回合的情况之下 火埃理论上可以输出大约30~40万左右伤害
再来看看白虎
因为颜色集中 平常当然会比火埃不稳定一些
不过来看一下爆发的时候吧
这可以看得出来用了队友的七星阵
这次运气稍微差了点 只有9个暗珠
这张是下一回合 开转心配心转之后的盘面
这次暗珠有13颗 差强人意
以平均来说
七星阵大约都可以带来10主属性珠
然后配上转珠通常都能到13~17个主属性珠
也就可以拉做出莫约三串主属性+两个需求色至少5或是加上废珠的6C
以三串三颗暗来做出6C的情况之下...(压模拟器)
大该伤害是55万左右 如果开了属性强化就是80万左右 两轮可以打大概150万
再加上另一波七星阵 所以三回合200万应该跑不掉
(还不计有时候三串暗珠有些是4颗一串的情况
像是如果暗珠是 4 3 3 总伤害马上达到87万)
这种爆发力 先不说几个超地狱难度
一般地狱难度的降临王应该都可以在威吓的四回内直接打爆了
(当然不要考虑被克制的颜色 你有更好的选择)
喔对 前面说了这么多
其实我想说的就是
1. 以现在降临的血量 完整组合的圣兽队伍其实"不必要"塞入重力 火力就够打死
(重力30回 除非练满 不然整体恢复没有埃及神高的圣兽队伍不太好存
且其他人技能大多都17回以内亮起)
2. 除了头尾七星阵之外
放入心转跟转心确保存生存以及转出大量主属性珠的火力增幅效果 > 宝珠强化
3. 剩余选改变世界/威吓/减伤之类的技能 以尽量配合需求属性的宠物为主
只求能跟王对打3回合左右就够 反正残血倒王跟满血倒王是一样意思
(例如︰白虎 朱雀当然就是火奶 青龙可以看用威压或是盾墙
小青用盾墙或是时魔 之类的选择)
以上是最近在烦恼要+要灌给火埃还是白虎反复来回使用的时候的一点心得