Re: [问题] 关于掉蛋的问题

楼主: Disjoint (没有交集)   2013-08-20 09:19:55
※ 引述《Disjoint (I'm Neil, Not Anderson!)》之铭言:
: 标题: [问题] 关于掉蛋的问题
: 时间: Mon Aug 19 16:44:46 2013
:
: 小弟新手,
: 想请问一下:
:
: 地下城中,每一层最多只会有一只怪掉蛋对吧
:
: 那...会不会掉蛋,是每一层一开始就决定好??
: 还是当怪物死的时候才看机率决定的??
:
: 这样讲可能比较不好懂...我举个例子
:
: 假如你走到某一层,出现三只怪A.B.C
:
: case 1:
: 一开始就决定好B会掉蛋,
: 所以不管哪只怪先死,最后还是B掉蛋
:
: case 2:
: 如果先打死A,看A掉蛋的机率决定会不会掉蛋
: 掉了=>那B跟C就不会掉蛋了
: 没掉=>看B跟C哪个先死再看B有没有掉蛋
: 假如B先死,掉蛋=>C不会掉
: 没掉=>C再看机率决定会不会掉蛋
:
:
: 这看起来没什么差别,却影响着到底要先打哪只怪
: 假如你遇到波利,黄金龙王,食人魔
:
: 如果是case 1:
: 那先打死哪一只怪都没差,
: 假如一开始就决定黄金龙王会掉蛋
: 那就算他最后死还是会掉蛋。
:
: 但如果是case 2:
: 如果我先打波利,这时候波利掉蛋了,那另外两只就不会掉蛋(悲剧)
: 先打食人魔,掉蛋了(至少不容易被打死,但是食人魔的蛋....)
: 先打黄金龙王,掉蛋(爽,但是黄金龙王很硬,很容易被先食人魔痛扁几下)
:
: 有没有高手为我解惑,谢谢!
:
:
作者: BSpowerx (B.S)   2013-08-20 09:24:00
就是已经证实过了阿..
作者: BSpowerx (B.S)   2013-08-20 09:31:00
作者: lwecloud (CloudEX)   2013-08-20 09:33:00
照你这种做法,早就被破解啦...
作者: Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)   2013-08-20 09:33:00
进关卡瞬间就已经决定了,看server传来的package就知道
作者: lwecloud (CloudEX)   2013-08-20 09:34:00
既然只要回传结果,修改一下直接回五只超金
作者: powerkshs (气质斯文读书人)   2013-08-20 09:39:00
心理作用啦
作者: erik777 (水树奈奈红白登场!!!)   2013-08-20 09:45:00
一开始就决定才能确保不怕传输资料被窜改
楼主: Disjoint (没有交集)   2013-08-20 09:47:00
packet加密一下就不怕破解,不过有官方背书应该确定了
作者: lwecloud (CloudEX)   2013-08-20 09:58:00
都client端决定内容了,packet加不加密也没差了
作者: ian90911 (xopowo)   2013-08-20 10:07:00
楼上搞错了 是server决定内容
作者: lwecloud (CloudEX)   2013-08-20 10:22:00
楼上,我在回原PO...
作者: iamsewei (少年阿兵)   2013-08-20 10:38:00
心理作用~
作者: lpdpCossette (科赛特)   2013-08-20 11:07:00
因为在本地端决定的话,就有可能被S&L或修改
作者: lpdpCossette (科赛特)   2013-08-20 11:09:00
像战斗过程是本地执行的 所以就可以被修改了
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2013-08-20 18:40:00
有一次游戏结算时断线还是关机的样子,重开后得重打后三关以为掉落物会不同,结果还是一样的

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