http://bit.ly/17f1VCF
还是先介绍一下雅典娜的资料:http://i.imgur.com/oQ1OnQs.png
アイギスの煌き ─ 木と光ドロップの攻撃力を强化する
ニケの祝福 ─ 神タイプの攻撃力が3倍になる
有两种版本的关卡资料,板上讨论的是第一种,所以先贴版本二
差别只在于数值大部份调低
- 有副属性的怪物会变化属性
- 破龙皇帝的技能伤害是已经强化过的数值
- 除了雅典娜之外,怪物出现层数不明,现在是按照图鉴顺序排列
- 不保证正确性
版本二
刚腕の巨人 血量 1022900 攻击 技能 防御 0 每 1 回合攻击
1. 第一次行动时必定使用
2. 99999 连续攻击, 3 回合后必定使用
破龙皇帝 血量 1602240 攻击 技能 防御 210 每 2 回合攻击
1. 先制使用,玩家血量完全恢复
2. 血量 100% 时必定使用,什么事都不做
3. 血量 99% 以下时必定使用, 999 回合间攻击力 3 倍
4. 血量 50% 以上时必定使用,12499 伤害,随机 1 色变成水珠
5. 血量 50% 以下时必定使用,15713 伤害
王狼英雄 血量 38 攻击 6819 防御 600000 每 1 回合攻击
1. 先制使用,玩家血量完全恢复
2. 血量 50% 以上时 30% 机率使用,只会使用 1 次,
4773 伤害,随机 1 色变成无效珠
3. 血量 50% 以上时 70% 机率使用,6819-10229 连续攻击
4. 血量 50% 以下时必定使用,只会使用 1 次,玩家当下血量 99% 伤害
5. 血量 50% 以下时必定使用,8524 伤害
アテナ 血量 4197639 攻击 9292 防御 1150 每 1 回合攻击
1. 先制使用,玩家血量完全恢复
2. 第一次行动时必定使用,999 回合间异常状态无效化
3. 血量 50% 以上时 60% 机率使用,7434 伤害,随机 1 色变成光珠
4. 血量 15%-49% 时 70% 机率使用,11150 连续攻击
5. 准备使用スターバースト,血量 15% 以下时必定发动
6. スターバースト:92920 连续攻击
版本一
刚腕の巨人 血量 1302750 攻击 技能 防御 0 每 1 回合攻击
1. 第一次行动时必定使用
2. 99999 连续攻击, 3 回合后必定使用
破龙皇帝 血量 2086250 攻击 技能 防御 210 每 2 回合攻击
1. 先制使用,玩家血量完全恢复
2. 血量 100% 时必定使用,什么事都不做
3. 血量 99% 以下时必定使用, 999 回合间攻击力 3 倍
4. 血量 50% 以上时必定使用,16275 伤害,随机 1 色变成水珠
5. 血量 50% 以下时必定使用,20460 伤害
王狼英雄 血量 44 攻击 8402 防御 600000 每 1 回合攻击
1. 先制使用,玩家血量完全恢复
2. 血量 50% 以上时 30% 机率使用,只会使用 1 次,
5881 伤害,随机 1 色变成无效珠
3. 血量 50% 以上时 70% 机率使用,8402-12602 连续攻击
4. 血量 50% 以下时必定使用,只会使用 1 次,玩家当下血量 99% 伤害
5. 血量 50% 以下时必定使用,10502 伤害
アテナ 血量 6145343 攻击 13603 防御 1610 每 1 回合攻击
1. 先制使用,玩家血量完全恢复
2. 第一次行动时必定使用,999 回合间异常状态无效化
3. 血量 50% 以上时 60% 机率使用,10882 伤害,随机 1 色变成光珠
4. 血量 15%-49% 时 70% 机率使用,16324 连续攻击
5. 准备使用スターバースト,血量 15% 以下时必定发动
6. スターバースト:136030 连续攻击
其实只是想要排版上色而已XD 当然是希望设定得越低越好,可以省点石头
作者:
ohyago (Hey 给我一分钟的快乐吧)
2013-08-11 02:05:00火赫拉关卡消息刚流出时 一开始也超难的样子
反正数值都会再变动 但王用的技能应该是不会有差火赫拉当初以为很痛呗 结果出来时伤害掉蛮多的
作者:
TED9999 (泰德赐酒)
2013-08-11 02:10:00火赫难的是超地狱,地狱根本ㄏㄏ,ㄌㄒㄈ&13号轻松辗过
不用太在意,实际推出时很可能这两种数据都错wwww
作者:
xcv0079 (废物人生)
2013-08-12 16:08:00火赫简单也是地狱 超地狱实际打起来跟原本预期一样很难