[情报] v2.0.0更新资讯

楼主: an94mod0 (an94mod0)   2022-03-25 15:57:43
简单整理昨天生放公布的2.0更新内容
预计3月29日维护后实装,完整公告见官网
https://reurl.cc/QjQkao
♪ 新增Rank Match模式
https://i.imgur.com/uDqBo6s.jpg
1. 独立于其他模式,一对一对战,队伍技能不会发动
2. EXPERT+MASTER累计Full Combo十首以上才会解锁此模式
3. 共七个Rank,每个Rank会从难度区间内随机选曲 (例如铜牌是23~26、白金是29~32)
https://i.imgur.com/K6GZzKJ.png
4. 计分方式为PERFECT+3分, GREAT+2分, GOOD+1分
同分时依序比较p数, combo数, 生命值,仍同分则平局
https://i.imgur.com/YFfMFRy.png
5. 一开始先进行三场预选赛决定起始Rank等级
6. 对战累计Rank Point,胜利得1点,败北扣1点,5点后再获胜晋级,0点后再败北降级
7. 对战有额外Bonus,例如Full Combo+10分,累积100分可得1点Rank Point
https://i.imgur.com/TbRQSWB.jpg
8. 赛季制,每个赛季结束后发放称号奖励并重置Rank
9. 第一次为实验性的preseason,只在每天18:00~24:59开放 (日本时间)
♪ 提高角色Master Rank活动加成效益
https://i.imgur.com/YFDU0Y5.jpg
提升★4卡跟生日卡突破 (吃音符那个) 带来的活动加成提升幅度
★4突破一次,从原本活动分数+2%变成+10%
♪ 新增羁绊组合
加入天马家、日野森家、东云家三组羁绊
羁绊点数从实装后才会开始累计
日后预计会再追加其他组合
♪ 乐曲难易度调整
为了更好区别高难度乐曲,并配合上面提到的新模式
调整难度标记方式,既有难度上限从34提升到36
共动到18首歌,都是标记难度往上+1或+2
■the EmpErroR
 MASTER 34→36
 EXPERT 30→31
 HARD  21→23
■Don't Fight The Music
 MASTER 34→36
 HARD   21→23
■エンドマークに希望と涙を添えて
 MASTER 34→35
 EXPERT 30→31
 HARD  21→23
■初音ミクの消失
 MASTER 33→35
 EXPERT 29→30
 HARD  21→22
■マシンガンポエムドール
 MASTER 33→34
 EXPERT 30→31
 HARD  21→23
■六兆年と一夜物语
 MASTER 33→34
■初音ミクの激唱
 EXPERT 29→30 
■テオ
 MASTER 31→32
■チルドレンレコード
 MASTER 31→32
■フィクサー 
 MASTER 30→31
■ロウワー
 MASTER 30→31
■Glory Steady Go!
 MASTER 29→30
■ミルククラウン・オン・ソーネチカ
 MASTER 29→30
■ニジイロストーリーズ
 MASTER 28→29
■ODDS&ENDS
 MASTER 28→29
■君色マリンスノウ 
 EXPERT 27→28
■にっこり^^调査队のテーマ
 EXPERT 26→27
■天使のクローバー
 EXPERT 26→27
♪ 卡池调整
1. 删除每次活动后半开启的event member卡池
(没有PU的烂池) https://i.imgur.com/8JkL0zc.jpg
2. 删除3星确定卡池,未使用的卡池券自动兑换成300碎片(想いのカケラ)
3. 删除3000有偿的初心者★4必得卡池
4. 3000有偿石的初心者★4自选卡池,可用时间从新手教学后2天调整为1周
5. 以上2.3.4.在4月30日才会生效
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2022-03-25 20:14:00
铜牌的难度区间也太大了吧XD23-36的说
作者: MisatoMitumi (323)   2022-03-26 06:06:00
这样33是不是剩一首

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