昨天的周年情报,先不管PTT外
本板跟希洽都有看到营运奖励缩水/砍奖励/收割无课的讨论
但我看完更新公告后,第一反应只觉得奖励是增加了
虽然石头的价值很难跟其他道具量化比较
还是想讨论一下,为什么会有这么大的认知差异
改动公告: https://reurl.cc/EZpe7m
被批评最凶的两个点
1. 虚拟LIVE参加报酬变更
- 活动LIVE,300石奖励不变
- 生日LIVE,300石奖励变更为角色独唱卡
- 节日LIVE,300石奖励变更为回忆碎片100个
2. 通常ライブミッション(每月任务)报酬变更
(上面那排: https://i.imgur.com/pRvLpzM.jpg )
完成全部8000分,可以拿到以下报酬:
- 无偿石*1000 -> 无偿石*500
- 金币*1,000,000 -> 金币*1,000,000不变
- 新增魔法布*300
- 新增经验书(中)*100
- 新增奇蹟种子*10
- 新增火罐(大)*10
- 新增彩瓶*150
- 新增技能书(中)*4
- 新增音乐交换卡*10
- 新增LIVE银币*800
- 新增魔法线*30
先说生日LIVE,300石改成独唱卡
独唱卡两种入手方式: 一次性的角色RANK;每次活动可以兑换一张
除此之外没有任何其他方式
我自己是很爱换歌 https://i.imgur.com/bUrizOX.jpg
当然也有不少人觉得用不到,实际价值见仁见智,可以理解觉得300石>独唱卡的想法
但它仍是一项不能农的资源
节日LIVE,300石改成100回忆碎片
碎片入手方式也是两种: 压掉重复3星=50碎片/重复2星=5碎片
或在虚拟LIVE每消耗100银币可得1碎片
回忆碎片的需求量很大,升一张4星就要2000碎片,3星也要50碎片
是提升角色RANK等级的重要来源
另外解锁专属发型也至少需要两次升级(4000碎片)
跟独唱卡不同,应该很少人觉得碎片不重要
除非另外课金抽卡,否则也是没办法农的资源
碎片对少抽卡的无课/月卡玩家更是珍贵
这项变更,我认为完全是提升奖励
再来是月任素材
有看到一种说法是因为素材可以农,所以价值不如石头
但以我自己的游玩体验来看
金币/经验书/种子/布 这四项素材,还是有供不应求的状况
区域道具升满能提供5团5色各10%的加成,升上去都需要大量资源
https://i.imgur.com/sCij7mL.png
只靠自然回体,要升满很有难度,对不冲排名的玩家更是如此
额外的资源,对提升队伍应该是正面帮助
另外月任奖励还有一个是大火10罐
虽然会打排名的是少数,但那怕只要在未来任何一期活动、冲过任何一次排名
这10罐火的价值就已经是1000颗石头,远超原本旧奖励了
除了上面两个改动外,还有一项重要的变更是角色每日挑战需求point下调
https://i.imgur.com/zeJvKcS.jpg
公告举例现在STAGE 10者会直接提升至16,STAGE35提升至51
级距缩短后,提升等级变得更快,等于获得奖励石头的频率也提高
虽然还不能具体计算,但不论对任何游戏形式的玩家来说
这边能拿到的石头量仍是可观的
实际比较后,还是觉得这次调整并不到“砍”奖励的程度
只看我自己或许不准,翻了板上关于资源不足的讨论文章 #1WQS7jHs (ProjectSekai)
今年4月在周任奖励选100石的,也确实少于选择其他奖励的(12人/14人)
可见也有不少人认为资源>石头
我自己是固定选布做衣服,营运直接提升奖励从100变150布,也觉得很不错
在不影响既有派发奖励的情况下,额外提供上面的素材/资源,当然会让玩家更开心
但关于一周年这些讨论,到底只是想多拿一点石头
还是真心觉得奖励被“砍”少了
不知道大家怎么看?