[翻译] 尝试与新世代连结的プロセカ (前)

楼主: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2021-04-28 17:44:46
因为一些原因,昨晚紧急和朋友合作翻译这篇被大家戏称为过曝三佬的访谈翻译
时间不足加上时效性的问题,我决定分成三篇来发
https://www.cinra.net/interview/202104-projectsekai
https://www.cinra.net/uploads/img/interview/202104-projectsekai_l_full.jpg
ボカロ文化の歴史を次世代に繋ぐ试み ‘プロジェクトセカイ’鼎谈
标题:访谈尝试将Vocaloid文化的历史与新世代连结的《プロジェクトセカイ》
(注:以下“Vocaloid”将简称V家)
V家文化正展开崭新的拓展。
相信很多人都知道以YOASOBI为首的V家出身创作者们在音乐界有着惊人的活跃表现;另一方
面,以智慧型手机为载体的游戏领域也产生了巨大的变动。
自2020年9月30日开始营运以来半年内玩家人数突破300万的游戏《プロジェクトセカイ カ
ラフ
ルステージ! feat. 初音ミク》
(以下简称“プロジェクトセカイ”,翻译将简称プロセカ)。
以节奏和冒险元素的形式呈现,以能够游玩V家乐曲为主轴,是一款描绘少年少女们与初音
未来相遇与发展的游戏。
在游戏中,DECO*27、ピノキピー、Mitchie M等活跃在V家圈中的创作者们创作了新的原创
乐曲,也收录了许多原有的V家乐曲。
而在《プロセカ》的音乐制作中发挥着重要作用的是到目
前为止与V家圈没有太多关联与接
触的创作歌手入江阳。
这次邀请到《プロセカ》的制作人 Colorful Palette的近藤裕一郎、作为《初音ミク》的
制作人,在游戏开发方面也深度参与了的クリプトン・フューチャー・メディア(Crypton
Future Media)的佐々木渉,加上入江阳,三人从《プロセカ》的脉络开始,聊聊V家的现
在和将来。

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