标题太长...
完整的问题是
vscode上写glsl与code block上写OpenGL是否一样呢?
会有此一问是因为最近想学写shader...
但其实没学多久程式语言的我对上面两种着色器语言不太明白。
因为vscode装glsl感觉比安装OpenGL似乎十分简单,
但是CodeBlock上面安装freeglut比较简单,(但是看起来是打OpenGL的)
标头#include 的是GL_ES ,一个是GL/glut
是有多么不一样呢?
(可是看起来程式码里面好像又是许多类似的东西...)
有大大可以回答一下吗?谢谢