标题跟两年前87%像 XD
目前打了四个多小时,打了两轮都没过关(外野、投手各一轮)
第二轮有打开已知的所有地图,不知道有没有隐藏地点
先提跟之前嘉年华一样的部分
1.跑垒一样烦,很会抓操作失误
2.电脑想打你时,还是只能被打
不一样的地方还蛮多的
1.首先大地图上80%是可以招募的队友
有踩到格子可以去招募,但不一定成功
招募经理需要踩格子2-3次才能取得,看经理下方有几格
队伍最多能带上三个经理
大区域BOSS获胜后,下一轮进来对话可以skip
2.人形图案有个加号,可以刷新地图上的球员
宝箱可以得到道具
黑色星星初期没有效果,疑似破一轮后开放
取得联系的关键角色,地图上的联系格子才会有图案
3.招募的方法大多数是要完成小游戏,看过以下情况
A.直接取得
这个最爽,通常是低星球员
B.三局比赛
打到后面很厌世,一个球员要打三局,高星球员多
C.内野守备小游戏
有个打击教练会跟你说打给内野的谁,想办法接下来,没接杀的话要传一垒封杀
基本上难度不高,选手是用你组的内野队友
D.外野落点判断
重点是及早判断按L1锁定位置,有没有接到不重要
越早按L1和离落点越近兼顾比较重要
E.好坏球选球抢答
重点建议摆在答对,提早答对会加分,连续答对也会加分
到后面地图给你做答的时间越来越少
F.控球小游戏(投手专用)
理论上投越中心分数越高,为什么说理论呢?
因为他记分区的图形有些奇形怪状
用变化球会额外+3000分
G.十球胜负(投手专用)
就是对决,跟以前差不多,有基本分数
投坏球-1,一安-4,二安-5,三安-6,全垒打-7
H.十球胜负(野手专用)
一样对决,零分起算
除了上述记分相反来算,触击成功+1,选掉坏球不打+1
I.盗垒时机判断(野手专用)
先说我盗垒很弱,时机我目前最多一次+8000分,盗垒成功才+1000分
J.触击果岭游戏(野手专用)
前期遇到几乎只判断方位,距离都差不多
后面地图开始会有远有近,难度有增加
大致上越到后面难度越高,有些蛮刁的
4.队友可继承,我第一轮失败后,第二轮有继承第一轮的队友
过关后我猜也能继承,有脸的队友越多,区域过关时点数会有额外加成
记得检查队友的补球能力,有G的都很雷,我被八尺搞了好多次
以下可能有脚色或剧情雷
防雷~
防雷~
防雷~
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防雷~
起始区域BOSS 热盛魔球滑球系,跟之前差不多
洞窟只是过场,两轮都没遇到BOSS,并且从不同的地方出洞窟
东海岸BOSS kokoro魔球是下坠系很慢
第三个BOSS是会唱歌的那个希腊系猛男,魔球是直球系
月面中间紫色的不知道效果是什么
BOSS 是新角色魔球也是直球系