未看先贴进度图
https://i.imgur.com/MO2A7qF.png
补充补完补完练法
首先你要先忘了上篇文章中提到的所有牌组与练法
随着爱丽丝的出现
又让补完补完练法变得更加容易练强
以下也是分成牌组与练法两个部分详述
1.牌组
练野手必备第一优先顺位依旧是彼女
最好的彼女选择是高校彼女忠主
因为可以省下两回合来提升队友评价增加多人TAG发生的机率
其他彼女也不是不行
但就是会多花两回合抢过来(游玩后1VS1抢回)
练投手的话则不需要强求带忠主
第二优先的牌组是爱丽丝
因其转换成讨总的野手练习后会变成打击/走垒练习得意
而且初期评价很高,一起练习几次之后就可以发动TAG
第三优先的牌组是其他打击练习得意且初期评价高的牌组
这里指的打击得意是经由讨总转换后的打击得意
所以有二刀流的控球练习得意的牌组也包含在内
候补包含新旧激励鲁、茉莉花美藤等
剩下三张牌组就尽量选有打击得意兼具走垒得意的脚色为主
这里指的打击/走垒得意也是经由讨总转换后
大概凑成5打击得意(很重要)加上2~3走垒得意即可
原因是要提高打击多人TAG的机率
筋技敏爆掉可以1VS1在筋力练习专点扩张的调整力
而走垒练习如果太多的话后期很容易剩下一堆筋敏点数爆炸却狂缺技精
比较高阶的玩法还要考量基础点数筋技精的平衡
如精神点数常常会缺因此有加精神点的石触/野手一朗/南极抛酱/道满就几乎要挑几个
支援卡的话则要选有筋力练习改革的佐渡姐或炼狱
另外一人是彼女或相棒来把6个基础练习填满
我目前常用的牌是忠主/新激励鲁/爱丽丝/石触/一朗/炭治郎
支援牌是炼狱+神条
2.练法
练法跟以前差很多
基本上第一章就是完全不点能力
第一章也完全不作1VS1
彼女如果是忠主的话第一周开始就要以最有效率的方式提升牌组队友的评价
彼女如果是其他人的话第一周要游玩,第二周要1VS1抢回彼女,之后也是升评价
牌组队友开始可以TAG时要在队友有3人以上的TAG再去踩(1人TAG+3~4人无TAG)
否则就去提升还无法发动TAG的其他牌组队友的评价
若有2~3人发动TAG要优先踩(2~3人TAG+1~2人无TAG)
用意是以最大效率提升所有人的经验点
此外要善用LOVE POWER来补体力与踩TAG增加经验点
接着是这个练法最重要的第一章结尾与第二章第一周
此时若第一章进行得很顺利的话
由于队友的经验点普遍都很多
因此玩家的斗气排名一般会在倒数
若不慎进到斗气倒数5明内被退学的话
请在下面这个画面什么都不要按退出游戏、重开游戏后选不继续删除存盘
https://i.imgur.com/UfTfOrh.png
此时带进成模的道具还能退还(TASK KILL)
若没被退学的话
也可以等到第一章结束显示第一章经验值的画面后
下一个画面先按存盘
回到主画面后把存盘删除也能退还道具(不要进入第二章)
进入第二章的基准是经验点要3000以上
而且发生过多次双人TAG或1~2次3人以上TAG(确保队友经验点普遍很多)
若没有的话就不要进第二章直接退部
顺利进入第二章的话
可以先确认自己的斗气排名
此练法的第一志愿是自己斗气有点差距的垫底且转校生的影响是补完x2
如此就可以在第二章一开始拿到900x4两次(共7200)
https://i.imgur.com/V4hdZr0.png
第二章还没开始玩经验点就轻松破万
此时把打框、力量、走力点到101以后就可以开始1VS1屠杀大众脸回收大量经验点
第一章的TAG越多的话1VS1回收大众的经验点就常常都能破1500以上
回收几个大众脸之后就能开始1VS1有筋敏技精3000点的牌组队友
若没有1VS1的对象的话就踩TAG
当然第二章一开始选转校生时斗气垫底与补完x2并不是每次都会有
因此第二志愿是斗气在倒数(补完可以加到的范围内)加上促进
这样选补完+促进的练法跟补完x2也会有87%相似
夸示与霸权在这个阶段不太需要(原因是牌组角筋敏技精几乎都有数个3000了)
若转校生的影响太差的话也可以直接退部
此外若第一章结束时被退学的5人里面有捕手的话
第二章一开始的转校生高机率会出现之前配布SR的钻A多田野(影响是补完)
第二章前期顺利通过之后
第二章前期若也发生多人TAG的话也要优先去踩
由于有刻意带5打击练习因此发生多人打击TAG的机率提升不少
https://i.imgur.com/sRln5Wh.jpg
队友拿到的经验点就很可观
https://i.imgur.com/62Sj2eS.png
多人走垒TAG也要视情况多踩
https://i.imgur.com/e1Xq32w.jpg
队友拿到的经验点也是不容小觑
https://i.imgur.com/GTy7PXC.png
之后就是一直找人1VS1吸经验点
练很顺的话第三章与第四章甚至只要1~2次3~4人TAG补充经验点就够了
其他时间都是不断的吸经验点
当然第三章与第四章开头的转校生转蛋也很重要
首选是促进x2
其他就是霸权或夸示或忍耐
这种练法应该比较容易达成总经验点100000甚至110000
补完补完练法亦可用在练投手
牌组从堆打击/走垒得意角改成堆球速/变化球得意角
练法则是大同小异
下次练野手就是120000的时代了吗www