实况野球2018第二届左龙杯:
实况野球PS4进展到2018了,相信各位朋友热情相挺已经一段时间了,
感谢大家热烈参与,主办将继续续办第二届,
请大家踊跃报名!!
非常抱歉各位 由于工作派遣短期不在台湾 因此比赛暂停
[主办方讯息]
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一、报名时间预计于10/1(一)18:00截止,同日晚间进行分组
乱数程式。
[比赛规则说明]
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一、版本:PS4版实况野球2018 ver.1.07
二、球团:一律使用原创12球团,为因应1.07更新四强赛可变更球队
三、玩家以通信对战模式中的“友达对战”来进行比赛
四、球速普通/九局/特殊延长/无Call Game/有Error/有团队士气/无时间限制/
Lock开Level 1/落下点开/可以投下坠球
没提到的部分, 即按照玩家个人喜好设定即可!
五、 [对战及约战]
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大家不需要按照顺序约战; 需与同组内其他对手各交战一场比赛.
由选手自行透过 脸书 或 PSN 或 LINE 约战, 若有任何困难, 请联络主办单位.
比赛尽量以一个月内打完...长期需熬夜者...假日没办法打者或平日晚上...
不建议参加喔!!
[赛程说明]
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一、初赛:
1.预计将参赛的朋友分为A、B、C、D四组,采单循环。
2.各小组取胜率前2名(总人数20以下)/前3名(总人数21以上)晋级复赛。
比赛以积分差来评定晋级的优先级;
胜队3分 和局1分 败队0分
避免胜少和多的胜率较高
若得失分差相同,则加赛一场来决定谁晋级。
弃赛下面有说明!!
[比赛中途断线时的处置]
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既然是网络连线, 难免会有断线的情况产生, 而我自己网络连线超过千场的经验下,
也知道会断线往往只是系统上的问题, 而非玩家的错误.
因此, 如果不幸于对战中发生断线, 在双方玩家 "可以达成共识"的情况下, 请自行重赛!
毕竟我们希望大家都能享受到一场完整的比赛! 也相信各位玩家不会有故意拔线等行为.
但是如果对战的双方 "无法达成共识", 则: 五局之内重赛, 五局之后视为有效比赛!
[1个月内联络不到人]
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若是有打一两场则 有打得 算比赛成绩!!
没打的 联络不到人的人弃赛处分该比赛弃赛者-3分
也就是说例如我vacken9694跟 阿绑大 ...阿绑大弃赛..
则vacken9694:阿绑大=积分3:0处分!!
二、复赛(8强或12强):
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1.将晋级玩家交叉分为两组,采单循环。
a.总人数20以下:
复赛A组成员:初赛 A组第一 + B组第二 + C组第一 + D组第二
复赛B组成员:初赛 A组第二 + B组第一 + C组第二 + D组第一
b.总人数21以上:
复赛A组成员:初赛 A组第一、第三 + B组第二 + C组第一、第三 + D组第二
复赛B组成员:初赛 A组第二 + B组第一、第三 + C组第二 + D组第一、第三
c.各小组取成胜率前2名晋级四强
以积失分差来评定晋级的优先级;
胜队3分 和局1分 败队0分
避免胜少和多的胜率较高
若得失分差相同,则加赛一场来决定谁晋级。
若有三对以上相同以抽签顺序小者优先晋级。
三、四强:
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1.以单淘汰方式进行, 比赛为BO3, 也就是三战两胜制
2.赛程:复赛A组第一 vs 复赛B组第二;
复赛B组第一 vs 复赛A组第二
以上的两名胜者进行
冠亚军赛 BO5 五战三胜制 ==> 胜者为冠军 / 败者为亚军
两名败者进行季殿军赛 BO3 三战两胜制 ==> 胜者为季军 / 败者为殿军
3.以积失分差来评定晋级的优先级;
胜队3分 和局1分 败队0分
避免胜少和多的胜率较高
若得失分差相同,则加赛一场来决定谁晋级。
4.虽然听起来有点复杂, 但是分组完后我们会另外PO一个赛程表, 各玩家只要
按照赛程表里面应该进行的场次, 找到您的对手对战, 之后回报战绩给vacken9694(KO大)
即可