[攻略] 惠比留高校之不负责任介绍+小攻略

楼主: qwert9074588 (LiuMaximus)   2018-08-01 21:39:05
在Line小群里应Neca大大要求,出来骗骗P币顺便赚赚人品
毕竟只玩了两天,如果哪里有误或是想要补充的,还请版上大大不要吝啬提出指正!
———————————————————————————————————————
剧情介绍:
版上一致公认的大神山度士大已经在部落格里介绍过了,所以我就不提了,
有兴趣的朋友可以到“实况野球研究所”这个脸书粉丝团找找。
附上网址:http://goo.gl/CnudrT
接下来进入重点,介绍这所看似很复杂的学校的玩法
我个人把这所高校的特色分为三点:
一、他校侦察
二、能量吸取
三、灵魂坟场
以下大概模仿山大的模式介绍。
———————————————————————————————————————
一、他校侦察
╳从8月第2周后开放他效侦察,在各个练习上只要出现紫色标示的话,就代表可以进行。
╳画面左上角会有一个接口,该接口会有可进行侦察的对象学校及该所学校的所有明星球
员及球队经理(也就是俗称的女友)。有被紫色标示的代表如果在此练习进行他校侦察,
则会将那些被标示的球员的灵魂用神秘照相机给吸出来,并存放在球员下方所显示的不
同颜色的宝石内。
╳成功进行他校侦察的话,会用照相机把侦察对象的灵魂吸出来关在宝石里供后续吸取。
╳成功吸取灵魂后,该灵魂即会被关在宝石内,且随宝石被固定于被吸取时之练习之中,
直至灵魂能量消耗殆尽为止。
╳当某个练习已经关有灵魂宝石,则至那些灵魂的能量消耗殆尽为止,该练习后续皆无法
再进行他校侦察,取而代之的则是灵魂能量吸取。
╳每个不同的练习都会有不同的学校侦察,而每周每个练习所能侦察的对象及学校都会随
机打散。
╳每次可以关起来的灵魂的总数依据该练习有几位牌组里的球员(包含彼女)而定,每有一
名牌组内的球员即可将一名该校灵魂尚未被关起来的随机对象的灵魂给关起来。
╳每所学校会有3至4名不等的对象可供侦察,所以一次最高就只能关起四名对象的灵魂。
☆每所学校都会有一名球队经理、三名球员可供侦察。但是因为机械高的球队经理是机
器人,所以没有灵魂可以吸取,而总共只有三名角色可供侦查。
╳被侦察对象之灵魂所关的宝石会依据一同前去侦察的队友而定。每个牌组球员的役割是
固定的,完全比照SG高校及地城高校。不同颜色的宝石会有其不同的对应点数:
┌───┬──────┬───────┐
│ 颜色 │ 役割名称 │ 对应点数 │
├───┼──────┼───────┤
│ 绿色 │ ガード │ 筋力 │
├───┼──────┼───────┤
│ 紫色 │ レンジャー │ 敏捷╱变化球 │
├───┼──────┼───────┤
│ 蓝色 │ バウンサー │ 技术 │
├───┼──────┼───────┤
│ 赭色 │ スナイパー │ 精神 │
└───┴──────┴───────┘
╳灵魂被关在什么颜色的宝石内,就代表日后吸取时,就只会拿到该颜色所对应的点数。
补充:
1. 一开始只能侦察部分学校,但是在11月第2周后所有其他学校都会开放侦察。
2. 若在练习时不幸受伤,或是偷懒病犯的话,则当周不会进行他校侦察。
3. 灵魂被关起来的对象只要灵魂能量被吸取完毕后,就不会在后续比赛中出现。
4. 若该学校的所有明星球员的灵魂都被关起来且能量也被吸取完毕,则该校所有球员
之干劲(やる気)皆会降至最低(紫脸)。
—————
二、能量吸取
╳将他校球员之灵魂成功关起来的下周后,可以开始进行灵魂吸取。在各个练习旁若出现
粉红色的标示的话就代表可以进行灵魂能量吸取。
╳画面左上角会有一个接口,该接口最下方表示这些已被囚禁的灵魂的灵魂能量。当能量
条见底时代表那些被囚禁的灵魂的灵魂能量已被吸取殆尽。这些囚禁著灵魂的宝石会在
灵魂能量被吸完之后,被丢进灵魂坟场。一旦宝石被送进灵魂坟场,就不可能再回来。
╳吸取灵魂能量时,会因为该灵魂所被囚禁的宝石不同,而在该次练习所能获得的点数之
外,再额外获得与灵魂能量吸取多寡所相对应的点数。
╳灵魂能量吸取的多寡,取决于该练习当时的人数。人数愈多,则能够吸取的灵魂能量也
愈多,所能够获取的经验点也会愈多。
╳灵魂能量吸取所获得的经验点种类,取决于那些被吸取能量的灵魂是被存放于哪一种的
宝石内。这个在上面已经介绍过了。
╳タッグフィニッシュ(Tag Finish):
☆在进行得意练习时,若正好可将已囚禁在该练习场所的灵魂的能量吸干时就会发动。
☆可以发动タッグフィニッシュ时,左上角的接口会闪闪发亮。
☆发动タッグフィニッシュ时,除了原有的灵魂能量吸取额外经验点之外,会随机获得
被灵魂能量被吸干的那些球员所持有的扣子。
☆扣子取得规则如下:
若一次同时吸干
→一个灵魂的能量,可以随机取得1个Lv2的扣子。
→两个灵魂的能量,可以随机取得2个Lv1的扣子。
→三个以上灵魂的能量,可以随机取得1个Lv1的扣子。
☆若发动タッグフィニッシュ的同时,有惠比留高校的角色一同练习的话,则可以再额
外增加取得一个的随机扣子。(闇野、往田、雾崎、沢树)
补充:
1. 若携带惠比留高校角色(闇野、往田、雾崎、沢树),且在吸取灵魂能量时该练习有他
们一同练习的话,所能获取的经验点会再额外增加。
2. 在吸收球队经理(女友)之灵魂的能量后,除了获取额外经验点外还可以回复少许体力。
3. 该练习的右下角有个深色的圈圈,这是在提示玩家此练习是否有发生过
タッグフィニッシュ。若有发生过,该圈圈则会亮起金色图示。
4. 每回合被囚禁的灵魂的能量都会有少量的自然消耗,若有灵魂能量因为自然消耗而归
零的话,会自动被丢进灵魂坟场。此时,会有讯息音及金、红色的讯息提示。
5. 若在可以进行他校侦察╱灵魂吸取的最后一周结束后仍然有灵魂能量还没被吸收殆尽
的话,也会自动在该周结束后被丢进灵魂坟场。此时,同样会有讯息提示。
—————
三、灵魂坟场(ソウルセメタリー)
╳所有灵魂能量被吸干的宝石都会在被吸干的当下被送进灵魂坟场。
╳若同一所高校所能被侦察的角色的灵魂都被送进灵魂坟场的话,则可以发动特殊效果。
╳发动特殊效果的方法类似于全力高校发动言灵效果的方式:进入灵魂坟场察看不消耗回
合,可以察看每所学校代表有哪些已被送进灵魂坟场,或是有哪些效果已经可以发动。
与言灵一样,灵魂坟场每回合只能发动一个特殊效果。
╳每所高校所代表的特殊效果不同且固定,如下表:
┌───────┬──────────────┐
│ 高校名称 │ 特殊效果 │
├───────┼──────────────┤
│ 砲瓦腐卤高校 │ 2回合内,练习效果上升 │
├───────┼──────────────┤
│ 瞬锐高校 │ 4回合内,比赛经验点上升 │
├───────┼──────────────┤
│ SG高校 │ 体力+50 │
├───────┼──────────────┤
│ 霸堂高校 │ 6回合内,得意练习率上升 │
├───────┼──────────────┤
│ 太平乐高校 │ 5回合内,体力自然回复量上升│
├───────┼──────────────┤
│ 脑筋高校 │ 筋力经验点+300 │
├───────┼──────────────┤
│ 黑金商业高校 │ 全员评价+20 │
├───────┼──────────────┤
│ 地城高校 │ 6回合内,事件经验点上升 │
├───────┼──────────────┤
│ 暁大附属高校 │ 敏捷╱变化球经验点+300 │
├───────┼──────────────┤
│ 支良州水产 │ 精神经验点+300 │
├───────┼──────────────┤
│ 机械产业高校 │ 技术经验点+300 │
├───────┼──────────────┤
│ 鸣响高校 │ 6回合内,事件发生率上升 │
└───────┴──────────────┘
补充:
╳持续性的特殊效果,同时只能发动一个。若在上一个持续效果尚未结束时,就发动新的
持续效果,则会直接将上一个效果取而代之。
╳与全力高校的言灵相同,灵魂坟场的效果可以一直使用到甲子园结束。
╳黑金商业高校的“全员评价+20”效果,包含监督、球队经理,以及所有其他队友。
—————
※金特取得方式:
╳惠比留高校最多可以取得四个金特,也是唯一一间可以取得四金特的学校。
╳金特的取得,一切关键只在タッグフィニッシュ的发动。
取得方式如下:
☆タッグフィニッシュ发动次数:
┌───────────┬────┬─────────┬────────┐
│ 条件 │发动次数│ 投手可取得金特 │ 野手可取得金特 │
├───────────┼────┼─────────┼────────┤
│牌组包含惠比留高校角色│ 七次 │ 鉄腕 │ ヒートアップ │
├───────────┼────┼─────────┼────────┤
│ 无特定条件 │ 十次 │ クロスキャノン │ 升り龙 │
└───────────┴────┴─────────┴────────┘
☆タッグフィニッシュ发动场所总数:
┌───────┬────────┬────────┐
│ 发动场所总数 │ 投手可取得金特 │ 野手可取得金特 │
├───────┼────────┼────────┤
│ 三个 │ 惊异の切れ味 │ スイープ │
├───────┼────────┼────────┤
│ 五个 │ 暴れ球 │ メッタ打ち │
└───────┴────────┴────────┘
╳所谓タッグフィニッシュ发动场所总数,就是指总共在几个不同的练习场所中发动
タッグフィニッシュ。
—————
※简单攻略:
╳金特取得
☆依照金特取得规则,想要一次取得四个金特,牌组必须要有以下特点:
→至少要有一名惠比留高校成员(闇野、往田、雾崎、沢树)
→加起来至少要有五种不同得意练习的不同角色若干名
☆在牌组半强迫要有多种不同得意练习的角色的情况下,很难发动多人tag。
☆因此,同时拥有两种野手╱投手单方面得意练习的角色非常吃香!
→打者:雾崎、须须木、东云、镜空也、花散院、大户、水蝶、印度人、魁龙司、
绿安卓、晓猪狩进、志藤、荒方、冴木、金丸、黑珠
→投手:虹谷弟、真黑、阿麻、不屈、雅典娜
☆同理,球员女友也很吃香,又有得意练习,又能回复体力!
→球员女友:新岛、和花、泊方、美园、小岚、八尺
☆要注意的是,看似十分强力的围裙以及荒方因为金特与学校相同,请谨慎使用
╳灵魂坟场
☆因为每所学校的效果不同,可以考虑优先取得并发动哪些学校的效果以利发展。
☆前期可以考虑优先取得黑金或鸣响的效果:
→黑金:全员评价上升,可以提前发动tag,并加速女友告白,也不怕练习赛坐板凳
→鸣响:事件提前发动,容易提高角色评价,以利提前发动tag练习
☆后期可以考虑优先取得瞬锐、霸堂及太平乐的效果:
→瞬锐:甲子园前发动效果,试合经验点直接飞向宇宙浩瀚无垠
→霸堂:全员高评价且都已发动tag bonus后提高得意练习率,靠多人tag直接飞天
→太平乐:全员高评价之后,体力又很充足时可以考虑使用,赌连续tag炸高经验点
╳灵魂能量吸取:
☆由于靠灵魂能量吸取所获得的额外经验点种类是看所携带角色的役割,所以役割的
分配也成为重点。
☆如果携带太多同样役割的角色,容易发生该对应的经验点爆炸的情况,这点还请特
别注意。
╳目前小弟还在摸索配牌,所以先不提供配牌建议了。
☆不过,还是可以提醒大家,在全力被封印的钻石王牌以及棒球大联盟角色都能用,
也就是说东条又要重出江湖啦!
☆话是这么说,不过小弟靠着这个牌组,第一次尝试就完成4金+10000点名人挑战。
https://imgur.com/a/7N0ygDm
https://imgur.com/a/4DHiSzs
—————
有任何问题,请务必立即提出指正,有任何建议也欢迎大方提出,
各位的所有回复都会是我下一篇文动力,也希望会让下一篇文品质更好!
作者: gucciisgod (david)   2018-08-01 22:38:00
厉害!!
作者: TripleA (猪狩守)   2018-08-01 22:51:00
谢谢分享 试了几场比较知道怎么玩了
作者: Vinnice (人生快乐就好)   2018-08-01 22:55:00
萨满文先推再说
作者: plan1 (Tony)   2018-08-01 22:55:00
推推
作者: DrizzlingM (D)   2018-08-01 23:01:00
太有心了,只能推
作者: Gakky (YuiAragaki)   2018-08-01 23:33:00
作者: funky1987 (Blacky)   2018-08-02 00:06:00
太赞了~~~~推推推
作者: sft005 (WTF)   2018-08-02 00:35:00
太平乐好像是5回合
作者: boboleo (还有多久?)   2018-08-02 02:24:00
今天玩了四局后终于知道怎玩,破了一万两千分..
作者: thornies (荆棘)   2018-08-02 08:42:00
推个,另外想问一下所以在惠比留,原版志藤比围裙适合吗
作者: neca (寻找一片海洋)   2018-08-02 09:59:00
好有诚意的攻略文 已收录
作者: bonziwells48 (I Love Wells)   2018-08-02 10:03:00
作者: KenshinCS (苍炎‧狂)   2018-08-02 14:34:00
只看金的话当然原版没有冲目前牌组还没太固定,nemo今天一组类似全力牌组的小天ss8,是觉得都可以试试雾崎出来之后女友也不会被绑了,各种球员女友都可以试试
作者: tso2512930 (MF凯斯)   2018-08-02 14:55:00
如果要在比留用雾崎 要小心敏捷爆炸两个人都是紫色 而且没多任何得意如果是我我可能找其他的来忘了说是跟志腾雾崎一起用的情况
作者: TripleA (猪狩守)   2018-08-02 21:16:00
赭色割役的角色这么少 路西法难民真的是很苦
作者: funky1987 (Blacky)   2018-08-02 21:18:00
QQ总是在9000多徘徊
作者: TripleA (猪狩守)   2018-08-02 21:27:00
可以稳定在一个区间 要冲高还是要靠运气 @"@
作者: pezhan (精彩不亮丽)   2018-08-03 09:43:00
不好意思,想问放大谷的用意是什么,练野手不是碰不到得意练习吗?
作者: lineiimk (瘦子)   2018-08-03 09:56:00
这间可以很爽,但是极吃牌组
作者: kido183 (Fotograf)   2018-08-03 10:08:00
想请教一下倒数第二次比赛上下选项差在哪里?谢谢
作者: pezhan (精彩不亮丽)   2018-08-03 10:30:00
简单来说,下面的选项会让最终战比较难打,但会拿到比较多经验值
作者: kido183 (Fotograf)   2018-08-03 10:36:00
感谢楼上 谢谢
作者: Gakky (YuiAragaki)   2018-08-03 10:46:00
我第一次选戴面具然后全单轰输球 之后选下面队友大爆发投手完封......
作者: wvwvwvwvwv (杀死丁力这个杂碎a~)   2018-08-03 10:50:00
野球君:我不当人类啦 (戴上
作者: tso2512930 (MF凯斯)   2018-08-03 11:18:00
大谷?二刀流的大谷?他有筋力练习啊
作者: pezhan (精彩不亮丽)   2018-08-03 11:22:00
哦哦哦,对齁XD 所以只是为了补筋力练习囉
作者: tso2512930 (MF凯斯)   2018-08-03 11:43:00
也能顺便补技术。筋力很多都绿色的大谷是蓝色职业
作者: pezhan (精彩不亮丽)   2018-08-03 22:39:00
我没有大谷,只有大越.....
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2018-08-26 21:42:00
作者: likefukada (阿材)   2018-10-15 08:35:00
诚意满满,太谢谢了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com