楼主:
msun (m桑)
2017-06-04 23:01:55实况野球系列回顾开箱文02-实况野球`95与1995年的实况野球
完整影音图文版:
https://www.sportsv.net/articles/41803
初代的实况野球‘実况パワフルプロ野球'94’在超级任天堂上发售之后,
KONAMI公司也在同一年底推出了实况野球系列的第二个作品,
这次是在刚发售不到一个月的次世代主机
- Playstation上的实况野球`95‘実况パワフルプロ野球'95’。
第一个作品叫做实况野球`94,收录的是1993年球季的球员资料。
第二个作品叫做实况野球`95,所以收录的是1994年球季的球员资料,
目前这样的规则还蛮容易理解,不过之后事情就没这么简单了。
(请见图表1)
[心得]
先谈试玩实况野球`95的心得,这款游戏的接口跟超任上的很像,
球员也长得很像,不过玩起来的感觉有点不太一样。
用现代的说法就是只有87%像,我觉得实在糟透了!
PS版的实况野球失去了上一款超任上初代版本的流畅度跟节奏感,
投手投球图像动作又慢又不顺畅,慢动作投完球后,球却会飞快的冲进本垒板。
打击的手感也变了,而且打到球后,飞出去球在画面上显得有点快,
通常守备的玩家可以在此时判断球大概是内野滚地或外野飞球,
但是切换到球场的画面时,球又突然变慢。外野飞球下坠时的速度也会变快,
让人觉得已经站定位要接球了,球却刚好落在守备球员前方变安打,
常常站定位后要再立刻来个立定跳飞扑美技接杀。
最后变成又要玩家来适应实况野球`95这个星球的地心引力才
能上手,这样跟其他家的棒球游戏的水准就没什么差别了。
比赛影片:
https://www.youtube.com/watch?v=atk79F-GnTk
还有比赛时的加油音乐变得很假,换场时还有假3D的观众,感觉像是串场跑错游戏的。
但是当年就是流行要用看起来是3D Polygon画面,
不管是真的3D,还是2D伪装的假3D都好。
另外游戏的开场,从KONAMI公司LOGO消失后到游戏标题画面出现,
这中间黑画面读取的时间竟然要14秒
(而且这还是把光盘转成iso档放在SSD硬盘,用模拟器读取的时间),
差点以为是当机了。
实况野球95标题片头
https://www.youtube.com/watch?v=YZy4qILV1qQ
不过回头再看看实况野球`95的发售日期跟PS的发售日期,
它或许是在为了赶上PS首月发售而赶工出来的产品,
而且当时也还没有任何一家游戏厂商能掌控好PS的性能跟开发环境吧!
做得不够好也算是有无可奈何的理由。
[结论]
如果超任的1代有90分的话,这一款我觉得大概只能拿到75分,连87分都没有。
它在创新的部分是把每队登录的球员数增加到24人,联盟赛也增加到能打130场,
可惜就是整体的系统有点做坏了,现在再拿出来回味游玩,只让人觉得痛苦又不耐烦。
除了它是PS上第一款实况野球系列作品,第一款用光盘的实况野球之外,
没有太多优点,应该是款历史纪念价值大于游戏价值的作品。
[ 1995年的实况野球作品 ]
接着到了1995年2月,这次KONAMI在超任上发售了实况野球`94的正统续作-实况野球2,2
代跟1代一样,收录了前一年1994年球季的球员资料。但是从此之后事情就变得越来越复
杂了。1995年七月,又分别在SONY Playstation跟SEGA Saturn上发售了两个主机版本的
”実况パワフルプロ野球'95开幕版“,收录的是1995年球季开幕时的球员资料。
名字叫做实况野球94的是93年资料,叫做95的是94年资料,叫95开幕版的是95年资料,
叫2代又是94年资料,你搞得我好乱啊~
(请见图表2)
回到游戏上,先是这次超任上的2代继承了上一款超任版的所有优点,再加强改善了小缺
点。增加了电池纪录,联盟赛也增加到130场的规模,最多还可以让6个玩家分别选队比赛
。但是售价也从1代的9000日圆涨到9980日圆,算起来当时大概是2600元台币左右。当时
卡带实在是高价商品,不过那个年代台湾的学生能买卡带的人也不多就是了。
比赛影片:
https://www.youtube.com/watch?v=53ydaFgKbxE
剧场模式全破动画:
https://www.youtube.com/watch?v=v0_1IovKFjQ
[PlayStation版]
PS的实况野球95开幕版,却也很不幸的继承了它前一代几乎所有的缺点,
只增加了练习模式,整个系统还是一样不流畅又带点诡异。
前一代"实况野球95”击球出去时,球是先快后慢。
这款续作没修正问题,反而变成球先慢后快。
还有游戏标题画面竟然比前一代变得更简陋了。
PS 实况野球95开幕版 OP:
https://www.youtube.com/watch?v=uV-ou9omSpE
PS 实况野球95开幕版 比赛影片:
https://www.youtube.com/watch?v=18nNJ1XSNGA
[Saturn版]
至于另外一款被称为从PS移植到SS上,同样名为的实况野球95开幕版的SEGA Saturn版。
原先以为它会跟PS上的一模一样,它的标题画面则是跟PS上的前作很像,
让人以为它可能是直接拿旧作品修改的版本。不过它的选单接口跟PS上的不同,
也因为手把按键配置不同,操作也有点不同。
最令人意外的是,SS版的实况野球95开幕版竟然比PS版流畅,
没有先快后慢或先慢后快的问题。
还有球场的图像是重新绘制的,也跟PS版不同。(PS上两款的球场图像是一样的)
SS版的整体表现比PS版真是令人舒服很多。
SS 实况野球95开幕版 OP:
https://www.youtube.com/watch?v=ZJeuQkt8ZTk
SS 实况野球95开幕版 比赛影片:
https://www.youtube.com/watch?v=qy36q1Wdzno
此时,第一次次世代主机大战从1994年底打到1995年五月底,
SS在日本国内的销售量已经比PS先达到了100万台,
还做了讽刺PS的广告影片。
https://www.youtube.com/watch?v=Z8Qxv1FChKw
可是看起来一遍大好的领先局势,之后很快就被PS整个大逆转翻盘。
最后实况野球系列只在SS上出了两款作品,
PS的版本则是到了PS2主机发售后都还持续推出,
一直延续到2003年,总共推出了13款实况野球的游戏。