Re: [心得] 失败为成功之母 - 2016成功模式(概论篇)

楼主: lifebreaker (莱夫布瑞可)   2016-05-18 08:46:04
原文43
那我继续分享一下人妖大叔测试感想
首先,就是要凹,如果你只要做一只很强的,非常推荐。
如果要组一队,每只凹是很崩溃的...(而且每只都全满不觉得怪怪的吗XD)
那么要凹哪些呢?
就如各位前辈所分享的,首先要凹神龙石。
个人测试觉得 铜+银 ~ 金 > 银 > 铜
神龙石怎么凹,去美术馆机率最大
社会人篇跟社长打高尔夫的第二个任务会给(金银铜都可能)
狗狗也有机会给(但机率低,没地方可去就凹这,顺便凑见返チケット)
但如果美术馆死都不出...也是无奈
再来要凹人妖撞你,
我玩草野球有过自由逛地图开放第一周就被撞得(那时还不会人妖路线)
其他路线没那么早被撞过...
最后被撞之后,去找一次人妖,就又不能找人妖了...
这时要凹矢部去百货的事件...
分享一下独立篇的时间轴,因为独立篇后期事件跟瑠奈冲突
不把握好还是很难练(尤其我上篇推文中分享的是凡才投手)
独立篇难在...因为自由度很高(回合数跟事件数都最多,还有出井田...)
所以一定要把握好大原则
独立篇三大原则:人妖、出井田、瑠奈
这三者尽量不要冲到...
所以瞄准的方向有:
1.中盘以前冲最大体力,以免后来看着事件干瞪眼没体力选
(有时不要贪心,知道几回合后有事件就要开始练精神屯体力了)
2.出井田任务量力而为...除非你跟我一样是重练狂
要马你降游戏难度,要马你就降出井田任务难度...
3.人妖越早出现越好,而出现之前能凹到神龙石最好...
要多早呢?
※我建议是1月4周~2月1周要出人妖、2月4周~3月1周要出矢部
当然这是以投手的标准,野手还没测试过,特能数可能不一样
不过似乎公认的,投手凑点数比较辛苦...因为牵涉到瑠奈的龟兔赛跑囧...
然后一些要注意的地方是,
※5月2周的练球前,把星数提升到160(?)以上,战胜瑠奈
等她回来后练习会带PLUS(+)
最后8/4练球前,星数不要超过300(315?),我是压300啦
瑠奈才会陪你到最后
为何不能压9/1呢?其实9/1更好
但是8/4练完球后,出井田会抓你去特训。
这时你压星数也不划算,不如把想练的点高,例如你可以把打力都冲到70(或更高)
然后选打击练习让他两个都帮你+5
好吧所以有这个事件星数只压到8/4,记得8/4之前千万不要手贱啊。
之后就随便了。
中间的瑠奈特训,具体要练哪些东西,还是请各位先自己尝试看看。
真的不清楚的话,可以练ギリ加技能,但记得探险不要拿重复的了...
先想到这样,有问题我再更新讨论
作者: afa1919 (家洛)   2016-05-18 09:21:00
这样太累了 一直重来
作者: vs98and99 (蓝天的入口)   2016-05-18 09:53:00
其实16夜+人妖伯+出井田都有跑完 创出的角色都不会太差把握原则 点数越后期加效益越大 原po的时间点很好参考除非追求凡材完美 何况还有天才书可以洗 就轻松创角吧
楼主: lifebreaker (莱夫布瑞可)   2016-05-18 09:59:00
推楼上 天才野手非常好练...凡才投手要追变化球S才会很痛苦不过事实上我的野手全部都不是追人妖练的...为了一些金特 往往是打草野球去了(比如魔术师)可能没比较强可是...帅啊? 你家全部都胜负师颗颗
作者: gocharge (鸡)   2016-05-18 12:53:00
请问星星数在什么情况可以提升?我一直搞不懂,能替我解惑吗?谢谢
楼主: lifebreaker (莱夫布瑞可)   2016-05-18 14:10:00
楼上是说人物的星数吗?就是人物总和性的评价..各数值够高加分/正向继能加分
作者: Re12345 (GF#2)   2016-05-18 14:32:00
独立联盟篇可以先不要消赤字来压星数
楼主: lifebreaker (莱夫布瑞可)   2016-05-18 14:33:00
我跟楼上做法一样目前瑠奈那里大多数人还是抓个感觉 没有个准还好容错率还ok
作者: arexne (R U MINE?)   2016-05-18 16:21:00
神龙石的实际作用是啥呀?
楼主: lifebreaker (莱夫布瑞可)   2016-05-18 16:25:00
随机事件出好事的机会上升包括有些选项有失败成功二重结果的 或是博士改造当然 洞窟探险也会更容易拿到回体力道具(的样子)
作者: Re12345 (GF#2)   2016-05-18 18:10:00
我有次有银神龙石去洞窟大概9成会遇到狗给体力饮料那次饮料当水喝,去了十几次洞窟
楼主: lifebreaker (莱夫布瑞可)   2016-05-19 08:34:00
是说我昨晚不小心练出750星了 开心...一只就够了

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