嘉年华应该是这次实况野球的最大卖点之一吧
很像是在打RPG那样找人对打然后寻找更多伙伴
嘉年华没办法让你去设定打击锁定,完全就是要靠实力(ㄏㄨㄛˇㄅㄢˋ)对战
由于野球君会随着比赛成长,再加上野球君在每次比赛后都能体力回满
建议如果以通关为目标的话选投手比较好
初始可携带的伙伴数量是以人物图鉴开启数量来计算,60%就可以带四个伙伴
所以刚开始拓荒的话尽量挑还没获得人物图鉴的队伍去打
每领先一分就可以多获得一个人物,最多单场比赛可获得三个
可以带四个伙伴之后运气好的话能带友泽、东条、火野之类的强力角色开局就太好了
光是自动跑就有机会打爆对手,我曾经在自动跑的时候领先超过十分
不过后面的对手会越来越强,无论是能力或是电脑操控方面
第一战的对手守备反应会慢一秒,后面电脑很多神反应
基本上如果打击够强的话可以无视投手深度问题
该说这个游戏亲民吗? 无论你前面再怎么自爆在九局下一定只会让你落后三分
反之如果你前面打爆对手后面搞不好牛棚还会自动帮你放火
一个王牌投手没办法力压对手,但一排暴力打线可以帮你拯救世界
我曾经九下落后三分后追一分又轰再见满贯砲,多A到一个伙伴
台风天可以考虑多用大框,用推的常常能推一些奇妙的安打XD
不过弹道跟力量够的话就算逆风10还是可以尻出去的
嘉年华无论是以破关还是练脚色为目标都很耐玩
甚至还可以靠嘉年华来练一下手感XD