甲子园与清明连假结束后终于可以好好在脑筋练人
刚刚终于在脑筋练出凡才S8野手
看来好像还可以继续量产(?!)
趁还有记忆的时候上来发一下心得
首先先上S8图
http://imgur.com/ziK1JcZ.jpg
野手能力页面
http://imgur.com/FuJn1h4.jpg
牌组
http://imgur.com/X0eoM55.jpg
这只是SENSEO凡才
查定大猩猩点法(肩守捕全30)的话查定应该还能再更高
但是游戏玩久之后还是会想回归到平均流点法
然后宇渡换成其他牌组的话一定能练更强(以下会有详述)
但是为了贯彻宇渡练到底的决心所以坚持不换(其实为了加成?!)
有人可能会说这种牌组没有参考价值
但是当您看过别人用全37助加人45也能练出查定2000以上野手的时候
您就会知道我想表达的只是分享练法的摘要
其他就看您的悟性与运气能到达哪个地步了www
废话说完以下开始本文
1.选人
选人非常非常非常重要
以下考量全就SR而言(抱歉我已经一年多没用过PR练人)
YARU气效果UP>>高TAG趴数>蓝特多>便宜金特>>>其他
YARU气效果UP在脑筋非常暴力
假定绝好调的练习效果是一般的1.3倍
YARU气效果UP100%就可以变1.6倍
150%或复数YARU气效果的人在同一个练习的话点数会非常可观
而且最重要的是YARU气效果UP无视TAG是否发动都会有效果
所以像轰 小凑兄 浦贺 镰刈 佐久间 矢部等在脑筋都很强势
TAG趴数越多的话TAG拿到的点数就会越多(废话)
一般要找80趴甚至100趴以上的会比较有效果
一般可能会选金原 川星之类的
蓝特多在别间学校可能会是扣分
但因为在脑筋蓝特多=电池多
所以像轰 小凑兄等在脑筋突然翻身到天际了www
便宜金特当然是指查定车 查定扑垒 查定番狂这些的
如果能配上必定成功的牌组更好
最后其他的部分包括
初期评价高->TAG的决胜在中后期所以不重要
得意练习率提升->野手都只提升10%有跟没有差不多
练习效果提升5或10趴->跟YARU气效果比是XX比鸡腿
筋力/技术/敏捷/精神点数提升->泛用性太低都不是主要考量
然后虽然日本有人练脑筋不带彼女
但还是建议要带彼女比较稳
照三节回复体力还偶尔发动跟 LOVE POWER也不错
强烈建议带可以回复多次体力的彼女
明星 美美 木场妹 恋等都可以选择
剩下的彼女就有些微妙了...
2.练法
前期以提升队友与彼女评价为主
有余力的话去提升监督评价力求之后练习赛先发拿高点数
有诀窍的惊叹号出现请尽可能去碰(评价也会加比较快)
有点数进来之后先点便宜的蓝特
如代打 扑垒 MOOD BLOCK
其他有诀窍的蓝特也要优先去点
第一章完全不要用电池
用了也不能发动TAG所以效益很差
中后期进入第二章之后
很重要的一点是一有蓝特或金特就要尽量去点来拿电池
开始看情况去洗"五个以上相同"的练习
总共有打击 筋力 走垒 肩力 守备 精神六种
建议想办法全部都能洗到上述六种
然后洗到之后发动五个与四个相同练习的灵机一闪之后就可以收摊
三个相同练习的灵机一闪CP值颇低可以不拿
六种练习的先后顺序要视当时最容易达成或有多人TAG可发动来决定
这边有点看运气与人品
有时候还没洗完六种练习电池就用完了
或者洗出相同练习的期间没有多人TAG可以发动
都是能否练强的关键
期间也可以视情况去洗合宿或打击真随
彼女一洗到控球的话记得去洗出捕手诀窍减免(查定点法用)
人品好的话低凸SR也是能练出高点数与能力的选手
至于脑筋的投手练法目前则还没有头绪
只知道电池很难拿跟变化球常常不够
等我哪天灵机一闪突然开窍之后再来分享www