[请益] 竞技场以及成模的一些问题

楼主: ABC55665566 (A)   2016-01-25 22:38:43
请问
竞技场要升皆
是要一直打一直打让分数累积吗? 和玩家比排名 这样子吗?
有时候打完会有什么LV突破那是什么意思@@?
另外
成模练人比赛的时候会有几个选项
第一是 自分的投球或打击
第二是什么@@?
第三是控得点圈和投手危机圈(应该是吧)
第四是什么@@?
选哪个点数会比较高呢? 选除了第一个 自己培养的主角打多烂或投多烂会影响点数吗
请教一下@@
感谢!!!
作者: tso2512930 (MF凯斯)   2016-01-25 22:48:00
如果是正常的竞技场是取最高分。有在残留线之内就升。反之降突破是说上限解放的话就是你用有解放的卡(又上角有+几的。拿同稀有度的同张角色卡可解放等级上限 最多+5比赛则是第一个最高。但野手请全部全垒打免得被爆分。投手则去拜拜以及牵一百个老婆婆过马路一切都是命第二是我方有人上垒(二垒)给打 但危机不给投
作者: horse222456 (小马)   2016-01-25 22:53:00
第一个是只控自己(投/打) 第二是只打(得点圈有人)第三个是得失分有人 第四个是8局后全自控
作者: tso2512930 (MF凯斯)   2016-01-25 22:54:00
第四是八局后给你投打。很稳又简单但经验最少
作者: sherlockt (虾排)   2016-01-25 22:57:00
其实2.3.4的经验值算法是一样的 并非4最少
作者: tso2512930 (MF凯斯)   2016-01-25 23:00:00
唉。但前面失分什么的好像也会扣经验所以我都以为他最少
作者: horse222456 (小马)   2016-01-25 23:01:00
被安打多好像也会扣分 就算你完封也拿不到满点
作者: sherlockt (虾排)   2016-01-25 23:01:00
呃... 除非提早退场 不然自投完封一定拿满的我再发一篇文章说明好了
楼主: ABC55665566 (A)   2016-01-27 14:39:00
http://imgur.com/DtRzdNV ㄑ=请问这个LV突破是什么意思@@?
作者: tso2512930 (MF凯斯)   2016-01-27 14:59:00
我在上面回答过了可以看一下。你跟楼主是一样的问题

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