[心得] 迟了一年的2014荣冠心得 (1)

楼主: Narancia (ジャサイカギン)   2015-12-05 18:20:52
以前有个写荣冠攻略的日本玩家说过:这
游戏会把你气到把手把投到萤幕上,一边
痛骂“这烂游戏是还玩得下去喔”,一边
怒关电源。但是,过了一阵子又默默地继
续玩。荣冠就是这么一个让人又爱又恨的
游戏。
虽然迟了一年,不过 2014 荣冠在几次更
新下来没啥毁天灭地变化,而且这代复出
的跟相隔多年的前几代比较起来,整个育
成大方向也没有巨大的变动,说不定板上
各位和我自己的心得到了 2016 还是能够
通用。
以下大多是自己的经验,所以标题我只写
心得,不太算攻略,许多内容也是网络上
多数人的经验传承。有些攻略本有详述的
部分,由于这代我没有买攻略本,可能就
只会大略带过。
给想 END 的人,最快的荣冠育成四句话
每年新生练一投四野
冲满器材和场地等级
抓强大的 OB 当主力
切记别没存盘就关机
初期育成方针
首先认知两件事
1.这代有转生 PRO 和转生 OB
→转生 PRO:2014 发售时点的日职现役选手
→转生 OB :2014 发售时点的日职退役或转往大联盟发展选手
一般习惯通称为 OB,以下文章都用 OB 作为简称
两者的影响后叙
2.一年最多只有五个毕业生能进职棒
→尽量把你的夏天先发阵容都保持在
三年级:一投手四野手
二年级:四野手
这是大多数荣冠玩家最推崇的育成法,在学
校强度成熟后可以每年五个毕业生进职棒,
也可以保持稳定的强度。
但如果是新开的游戏,则有例外。
→第一年放弃所有三年级
→先发直接摆上二年级一投四野
→一年级四野
→第二年后开始维持三年级一投四野、二年级四野
Q:如果三年级有很强的 OB 让人无法舍弃的话呢?
 A:第一,除非你对这选手很有感情,那可以考虑放上来
第二,其实你在开场年代时就可以避免这情况了
这位日本玩家的 blog 有把所有 OB 的能力和入学年代都整理出来
http://ameblo.jp/eikan-ozisan/entry-11968320998.html
举例来说,松井秀喜在 1990 年入学,你的
游戏开始于 1992 的话,你可能就只能干瞪
眼看着能力超强的松井夏天只打了一场比赛
就毕业,而且他可能还会因为球探评价过低
进不了职棒。
新生初步选择
人选
学校起步初期, OB 会大幅左右一支球队的
强弱,想要在最短时间就进军甲子园的话,
最快的方法就是拿一两个能力强大的 OB ,
先带领球队杀进甲子园,提高学校评价,并
充实练习器材。
最简单的方法就是直接选 1950~70 这区间
,因为这边的上古神兽 OB 几乎每一个都非
常强。
Q:为何不推荐 1940 年代?
A:虽然有杉下茂、中西太这些名人,但是
没有 OB 的年份太多了,如果想尽快打
进甲子园的话比较不建议从此开始。
Q:我想抓松坂大辅、达比修有、田中将大
等强投,这样不行吗?
A:当然没问题,但是因为 1980 年后,有
许多现役的转生 PRO 和任职教练的转
生 OB,很可能会踩到地雷。转生 OB
用的是全盛期的最佳能力,而转生 PRO
是用 2014 的成绩来转变成能力,所以
你可能抓到一个知名老将但却因为已近
生涯末期,被冠上一堆不好用的红色坏
能力。
→上古神兽的时代,不仅有许多强大的 OB
,而且不管你怎么抽都是超强主力选手。
例如 1956 年的王贞治和张本勋。
能力
左边基础能力,右边特殊能力
我流的优先考量特殊能力:
投手
対ピンチ、対左打者、打たれ强さ、其他夺三振或对强打者等蓝能力
(危机处理、对左打、被连打三者越高越好)
野手
キャッチャー、チャンス、対左投手、送球
(捕手能力、得点圈能力、对左投、传球)
PH、広角打法、流れ打ち等蓝能力
(Power Hitter、广角打法、推打)
新生进来时的初期能力,基础能力高的可能
在特殊能力上就略逊于人,因为两者一定会
被平衡。所以就可能会有一个投手带着不易
受伤 A 和回复 A,但基础能力相当难看,
更惨的是不易受伤和回复这两个能力在荣冠
里是完全没用的。
个性
个性影响三个项目
1.较易成长的能力
2.传令效果
3.自带牌组
详细可参考以下网页的性格补正及び、固有能力、伝令部分
虽然是 14 代而非 2014 的资料,但大多数只有数值上的微幅差距
http://ch.nicovideo.jp/silverkantoku/blomaga/ar436433
したたか在高年级的牌组是ゆさぶる,可以
降敌队全队调子一整局,在内气的魔物被弱
化之后,ゆさぶる算是最恶毒的一张牌。其
他像お调子者的牌组,都是全队 buff,也
是不错的选择。
而やんちゃ和热血汉的传令效果是加守备能
力,不管是在创校初期野手无暇练守备,或
是强豪名门时代,都是在比赛后段一口气加
强守备能力的重要传令牌。
场地等级、土和器材
这是让学校常保实力的另一个关键。
初期拿到的点数尽量都用在买器材上
→先买齐 1000pt 的器材
→毕业的学长在进路相谈都先送去当ミゾット社员
踩格子时积极去踩ミゾット社员的格子
可以拿器材兑换券或修理器材
→1000pt 的器材买齐之后,买 1600pt 的お楽しみ券
→不要急着去买 2000pt 的器材
当你凑齐 1000pt 的器材之后
随机券开出来的器材绝对是 2000pt 的
等于你花 1600 拿到 2000 的货,现省 400pt
1000pt 器材:场地等级+3
2000pt 器材:场地等级+4
所以一开始不用先买土,等到器材堆满,学
校评价升上强豪换黑土之后再买土来冲场地
等级。
场地等级显示最高虽然是 99,实际上可以
破百,真正的上限似乎是 110 左右?
作者: hillku (いつでも微笑みを)   2015-12-05 19:10:00
很有帮助w
作者: jimmyyyyyy (Jimmy)   2015-12-05 20:03:00
回复居然没有用!?
作者: pichu38 (皮丘)   2015-12-05 21:07:00
因为每场开始体力都是满的
作者: bensoncat (喵仔)   2015-12-05 21:09:00
回复只有季赛才有用
作者: jimmyyyyyy (Jimmy)   2015-12-05 21:27:00
感谢各位大大,我一直以为回复很猛...
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2015-12-05 21:43:00
作者: black80731 (坏坏)   2015-12-05 21:53:00
作者: sazabisazabi (期待)   2015-12-05 22:03:00
作者: a183asd (Reisei)   2015-12-06 09:09:00
推教学,等2016入手来配合服用
作者: yuyuoo (活在当下+潜水)   2015-12-06 11:37:00
推 实况是我留着ps3的原因之一 不知2016会如何
作者: plink14 (野球神)   2015-12-06 15:01:00
推教主 m(--)m
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高挥唷!)   2015-12-07 02:31:00
作者: zippo0411   2015-12-07 12:27:00
作者: gon182001 (\)   2015-12-07 19:55:00
买土是哪个选项?
楼主: Narancia (ジャサイカギン)   2015-12-07 20:27:00
1000胜之前 每5胜时会有商人 可以买土
作者: apman (Apple潮爸)   2015-12-08 20:25:00
请问1000胜后怎么办?我现在久久才能买一次
楼主: Narancia (ジャサイカギン)   2015-12-08 21:26:00
看日本讨论 好像就只能等他随机来了 我还没打到1000胜
作者: apman (Apple潮爸)   2015-12-08 22:10:00
我有遇过连来3场,但现在10场还没来,饭团跟气都吃完了以前最多就是999胜,然后我就得重开机了现在1000胜还是会来,但根本不晓得那场会出现所以道具都只能省著用,亏我还连开两只天才都要变凡才
作者: shuai (...)   2015-12-08 22:18:00
超过1000,根本神一般的毅力阿 XD
作者: sazabisazabi (期待)   2015-12-08 23:29:00
1000胜后商人是随机来没错 一开始还以为是bug
作者: apman (Apple潮爸)   2015-12-09 01:13:00
打久了就破1000,没什么啦
作者: fan1900 (没有暱称)   2015-12-09 21:22:00
要是一开始,三年级有天才肌,有点淡淡哀伤

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