借SSBOY大的小部份文章
下面是各张卡片的选手能力
イベキャラボーナス(事件角色加成):
1 スペシャルタッグボーナス(special tag bonus)
2 コツイベント率アップ(技巧指导事件,练习时出现!机率提升)
3 コツイベントボーナス(技巧指导事件加成%)
4 コツレベルボーナス(特殊能力等级上升加成)
5 试合経験点ボーナス(比赛获得经验提升%)
6 得意练习率アップ(出现在得意练习机率提高%)
7 やる気効果アップ(心情指数效果上升)
8 筋力/敏捷.....ボーナス(陪练加成)
9 イベントパワー(事件强度)
想请问 第8个能力代表什么意思呢? 因为通常都只显示+6 +8之类的
第10个事件强度是指发生事件的机率?
另外各位版上先进都是用哪些参考好选手的参考呢?
谢谢大家
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2015-07-19 15:01:00卡片好不好 主要是看他自身技能好不好最理想当然是只有几个实用的 让你不会学到烂的 然后就不断给点数另外就是看黄特 金特是否强势 以及事件要跑几次 扣不扣体之类的
第八个就是你跟角色一起练习。凡是有加该经验点就额外帮你加第十个谁也说不准。毕竟小笔那么高还不是会死不告白?我选择的标准是金能 然后技能 然后前后事件再看此角色的加成
每次看到密密麻麻能力日文就觉得崩溃 哈不过第一个specialtag bonus实际用来效益会暴增吧?
也是啦。基本上80趴很好用。不过还是要看初期。或是固有什么的初期太低。 很难触发tag 效应也会差
山口有stamina的扣子阿?事件强度好像是指把所有事件都跑完会获得多少经验