※ 引述《Rolflin (鲁夫林-路人)》之铭言:
: 看到版上一堆鬼神害我不知道要不要发
: 1.只有盗垒有分,2垒1万,3垒两万
: 2.胜败差非常非常大
: 我一场只有盗两次2垒赢的比赛40万分
: 一场到三次二垒,一次三垒的输只剩10万
: 目前是一场稳定80万分左右
: 所以大砲还是有用的,我几乎所有选手的都是打框走CCA以上
: 盗完三垒稳定开炮就对了
: 3.请注意垒包上的人
: 不要觉得1-9棒跑都S就随便盗,电脑还蛮爱放投手上去跑的
: 4.SR清本就给超强的大大们,PR清本还蛮好拿的....
: 5.4000万有SR川上,最少打到拿它吧
补充一些兼整理(前提,你的选手至少是S90 盗垒OO)
6. D肩以下捕手 >> 二三垒都可以盗。盗二垒不用掩护,三垒如果慢速变化球不用,
快速就要
C肩捕手 >> 二垒可盗,PO要掩护,平常的不用。三垒一定要掩护,快速球有
低机率掩护还是会被抓(可能和投手的quick有关)
B肩捕手 >> 二垒可盗,PO要掩护,快速球最好掩护,慢速球不用。三垒可盗
但有一定失败率(S100 电光石火亦同),慢速球类才会必成功
A肩捕手 >> 二垒可盗,但都要掩护,除非慢速球。三垒不建议盗,只有慢速
球会成功,快速球掩护几乎都失败
S肩捕手 >> 二垒可盗,必掩护。三垒不要盗,除非你很有把握抓到对方投慢
速球的配球(目前只碰过一个,样本少)
以上不考虑送球O。送球主要是避免传歪,传歪一定盗垒成功(除非你拿投手去跑)
走者钉付是大魔王,即使肩F也可以刺杀在三垒,肩C就有机会刺杀在二垒... orz
当你被PO跑二垒时,觉得很接近,就看一下投手的技能。有走者的话C以上三垒就很
危险喔
7. 打击次数增加,一场通常会给你四次机会打击。只有九上投球
8. 不像家机有抓投手投球动作的起跑时机,预约盗垒就对了(有误请指正)
9. 低POWER还是有帮助,外野手不会往后站,平常接杀的球都变成二三垒打了。但拉
胜分差全垒打仍然为首选,BESFFF, PH AH 电光石火 高速跑垒 这样为理想配置
10.单场最高分要 480%(16名野手通通30%)+100%(十连胜以上)
四次机会都盗二垒再盗三垒
胜分差拉到120%(差四分以上即可)
阵容为 B+ 上限
11.不要考虑对手PO而第一球不跑,因为盗二垒有掩护基本上是不会出局的。二盗三电
脑不会PO。但盗三垒可以根据好球数看看是不是要等一个球(我是不会等啦~)
12.连胜比一点难度加分重要,对手都选右左上的为佳。即使战力在B+顶点还是会碰到
很多C肩以下的捕手,就是来送分的。如果有把板凳部队刻意养成吉祥物(参照沙沙
比的吉祥物大队),投手可以只换一个先发其他维持最好的投手阵,也足以压到B+
16000上限。大约是投手一个B其他S,先发阵容大约都A捕手S,板凳通通D~E
13.这活动很累,比上次打全垒打累的多。姊姊我要养生了,SR清本掰掰(挥手帕